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《魔物獵人世界 冰原》12.01片手倍率計算

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》12.01片手倍率計算

升龍爪目測軟化值至少50。(一次升龍+一次武器攻擊直接軟化部位)

升龍爪帶霸體,效果類似大劍肩撞。

所以現在的升龍爪=鈎爪+武器軟化+肩撞霸體。

JR的傷害粗略測了下,單金火片打木樁一套的傷害從7xx提升到了10xx,訓練場木樁打不出終結技的情況下就已經提升了300 ,也就是至少40%!

動作值測試

物理部分動作值

《魔物獵人世界 冰原》12.01片手倍率計算

屬性倍率

《魔物獵人世界 冰原》12.01片手倍率計算

總之,這次真的是預料之外的驚喜,史詩級buff了。

另外一個改動,配出投射器裝填數UP的情況下全彈發射現在只會消耗原本的量(例如石子現在只會消耗20/45顆),所以這項改動對於片手的散彈配裝來講也是一種變相buff。

來源:NGA
作者:yohasakura

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》12.01片手倍率計算 https://gamemad.com/guide/21594 升龍爪目測軟化值至少50。(一次升龍+一次武器攻擊直接軟化部位) 升龍爪帶霸體,效果類似大劍肩撞。 所以現在的升龍爪=鈎爪+武器軟化+肩撞霸體。 JR的傷害粗略測了下,單金火片打木樁一套的傷害從7xx提升到了10xx,訓練場木樁打不出終結技的情況下就已經提升了300 ,也就是至少40%! 動作值測試物理部分動作值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e771dde34e.jpg 屬性倍率 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e77201a475.jpg 總之,這次真的是預料之外的驚喜,史詩級buff了。 另外一個改動,配出投射器裝填數UP的情況下全彈發射現在只會消耗原本的量(例如石子現在只會消耗20/45顆),所以這項改動對於片手的散彈配裝來講也是一種變相buff。 來源:NGA 作者:yohasakura
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