《魔物獵人世界 冰原》冥赤龍玩法機制講解 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》冥赤龍玩法機制講解

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》冥赤龍玩法機制講解

花了一個週末肝冥赤龍,發現走入了認知誤區,在這裡給各位想要肝這個的新朋友一點提示,旨在避開大坑。

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下面是文字講解,後面2p附上狩獵實戰。

概述

冥赤龍是新出的集會所任務,最多4人組隊攻略,類似之前的渣渣輝。

通過達成各種要求,可以獲得調查點數。攢點數可以提升調查等級,等級到達一定程度之後(或者將龍擊殺之後)可以領取強化石和武器獎勵。

調查等級越高,獎勵越好。

tips

怪物素材只會出現在任務完成的結算畫面。

武器結算框的最後兩個框固定出現你領獎勵時所佩戴的武器。所以想要特定武器時,領獎時務必裝備想要的武器去開獎。

開獎可以通過提前存檔,裝備想要的武器進行開獎,沒出->強退遊戲,再開獎,反復操作來刷出自己想要的第一把武器,節約時間。

遊戲玩法機制

集會所最多16人,這樣的話,最多4X4人進行攻略,由於集會所內其他隊伍在達成各種條件時,也可以共享一半調查點數,所以建議盡量集會所裡有兩隊為佳。

任務時間限制20分鐘,龍血量巨多,四人一輪解決戰鬥的可能性有,但非常小,需要極高的隊伍執行力,不太建議這樣做。通常都需要攻略兩輪,才能將龍擊殺或者任務超時,然後領獎(bad end)。

地圖機制

地圖分為三層,每削弱一次龍的生命值,就會讓龍吸收地脈能量,反復吸收會吸乾對應地層的能量,迫使龍換區。換一次區可以獲得不少點數獎勵。

第一層在地圖的十點鐘方向和兩點鐘方向各有一個落石,可以造成4000傷害,砸中也可以造成怪倒地效果,但無法中斷換區動作。

地圖邊緣有藤蔓狀的地面,拉到附近打出硬直,可以造成捆綁控制效果,能利用的時候盡量利用。

第二層沒什麼特別的陷阱可以使用。 但是有台階和微型斜坡 具體位置需要你自行探索。

第三層地圖外圍會隨著時間推移,出現瓦斯氣泉。把龍拉到氣泉上,讓它做出攻擊動作/使用子彈投射器攻擊瓦斯氣泉,會引爆氣泉,造成1000傷害並有大硬直效果。

怪物機制

我總結了一下我數十小時的攻略體驗,大致上摸清了它的一些注意點。

龍吼:有別於冥燈龍,冥赤龍的普通龍吼是可以無回滾掉的,但是發怒的龍吼很難滾掉,可能是我神經跟不上。

仇恨機制

類似貝希摩斯,會有仇恨機制,但又不盡相同。

第一層地圖不會出現仇恨狀態。它攻擊的目標是隨機的,有可能雨露均霑,有可能定點毀滅打擊,取決於獵人們的站位。

第二層第三層會仇恨對它傷害最高的獵人。在仇恨狀態下,更容易削減它的能量。

對仇恨目標的攻擊大部分都很好躲,就不細講了。

tips:唯一一點要注意的是,拉到仇恨的人,不要隔太近,特別是站在四腳位置,大概率引招四肢攻擊,並有餘波爆炸,很難規避。也不要站太遠,容易誘導它使用各種軌道炮,很容易誤傷遠程隊友。並且離太遠時間久之後,傷害被隊友超過容易丟失仇恨。

四肢的攻擊模式(搔扒反射)

哪裡站人,就會引對應部位的招。怪物的攻擊選擇受獵人站位影響。

一個攻擊動作沒能把獵人打飛的話,大概率補另一個大硬直動作。比如小撓接刨地,跺腳接撲騰腿。尾部同理,先下砸,沒砸到大概率左右搖尾。雖然各種動作不快,但是一個動作接一個動作,頻率很高,幾乎不疲勞,貼身輸出不推薦。

頭部的攻擊模式(口吐芬芳)

各種射雷射。

無預兆的速射雷射一到兩發,可能出現回頭發射,後腿位置也可以射到。

屍套龍式的掃射吐息,往返各一輪,前搖非常明顯。可以躲在石頭掩體後面/飛撲躲掉/閃光彈/打出硬直。

鎖定目標的雷射發射。這一招只會在拉到仇恨時使用。這一招類似MHXX裡鎧裂鐮蟹凱龍頭殼時的狙擊噴水,有比較強的方向修正,提前翻滾有可能會被他預判到,射向獵人翻滾的終點。一直向一個方向奔跑就可以躲掉,不要嘗試邊跑邊喝藥,會被方向修正跟上。

高威脅技能(禁忌*體術)

威脅最大的是投技,看到它突然起身並躍向你,就是投技了,通常只會對仇恨目標使用。以面向它的方向為0點基準,在它撲向你的時候,向自己的7到9點鐘方向(左後方)翻滾,避開脖子和頭部就可以無回滾躲掉。但難免有翻車的時候,被投技命中之後,它會把獵人甩飛,然後定點噴射,把獵人打成1點血並附加燃燒和平躺狀態。這時候如果沒人撒生命粉,那麼就一定被躺著燒死,屈辱貓車。

所以處理這招有幾個思路,取其一即可:

空血躺平的時候,期待隊友撒個粉;(想太多)

不中這招,無回滾躲掉;(多試幾次,很容易)

避免成為仇恨對象;(輸出劃水)

避免站在仇恨連線上;(看清路再走位)

帶耐屬3,或者帶耐火珠,湊齊火抗20免疫燃燒狀態;

其次是類似冥燈龍那樣的站姿臥倒接俯臥撐,然後地面一層一層爆開一朵蓮花。

如果預判到它要做俯臥撐了,遠距離可以考慮往外側跑,跑到炸完再回去;

近戰不好規避,可以考慮滿血硬吃,然後躺著裝死,等身後的漣漪結束之後再起身秘藥;

中距離可以往外跑,並數爆炸圈數,123圈的爆炸區域是有重疊的,很難翻滾躲掉,在第3圈炸之後向內翻滾,可以躲掉第4圈爆炸。

參考冰呪龍的圓圈冰環。

蒼藍星的隕落(磨刀時間)

技能類似貝希摩斯的黃道隕石,不過地圖掩體比較多,基本不會中這一招。又被稱為磨刀/上膛時間。

推薦流程

野隊無配合的情況

需要打滿第一場20分鐘,然後在第二場做到擊殺。

(也有可能隊伍輸出太水,第一場打滿超時,第二次依然打滿超時。然後只能領個低保了。這種情況果斷換房間吧。)

推薦使用冥赤龍輕弩水,打徹甲榴彈3。

第一輪先破雙翼拿到保底100pts,再破背,再添100pts美滋滋。然後剩下的垃圾時間無腦射頭輸出,爭取部分破壞頭部,通常一個人射頭是無法做到頭部破壞的。然後打滿20分鐘結束。

第二輪無腦射頭,射頭,射頭,走位,一定可以頭部全破的,然後領獎勵。保底四把武器到手。

好友配合的情況

第一輪四冥赤龍輕弩水開局。

雙翼、背、頭完全破壞,然後打進第三層。進第三層之後從任務中返回。通常只需要15分鐘左右,不需要打滿20分鐘。

第二輪保留一個輕弩水打傷害拉仇恨打控制,剩下的人牛鬼蛇神隨便你。

其他人把之前沒破壞的四腳都破壞掉,很快就進第三層了。在第三層的時候,留意使用地上的瓦斯氣泉,並在龍覺醒狀態下打一輪麻和眠。

眠爆破壞最難破壞的胸(200pts),最終擊殺達成目標。

攻略建議

重點1

避免輸出四肢!避免輸出四肢!避免輸出四肢!重要的事情說三遍!

後腿斬擊肉質奇差。頭打點太高,雷射頻射,危險且搖擺。

在這種情況下,近戰會本能地去輸出肉質超好的前掌。但這是一個陰謀!

前掌破壞部位僅能獲得20pts,兩邊都破了,也只能獲得40pts。後腿斬擊肉質奇差,也只有20pts。

而其他部位的破壞獲得的pts遠多於這個數值。

所以,一定要玩近戰的話,推薦使用斬擊系武器去全程打尾巴。 一個斬斧20分鐘全程爆尾即可破尾。

PS:這裡可能沒細講,讓人產生了斬斧是破尾的推薦打法的錯覺了。我原意是即使是用斬斧全程抱尾,也可以做到破尾。

尾部肉質兩端好,中間差,斬斧上尾巴是在中間都是白字。雖然如此,但抱尾不受龍位移轉身影響,輸出不高但是穩定。

(我本是主玩太刀的,3000餘場。就剛開的第一天還興致勃勃拿太刀打打。後來就不願意用太刀了,不限於冥赤龍。

冥赤龍太刀追著尾巴砍體驗也不怎麼好,左右甩擊飛,令人頭禿)

重點2

為了狩獵效率,極力推薦早早做出冥赤龍水輕弩。

原因有三:

1、水輕弩覺醒屬性彈倉III之後,可以做到7發彈夾,配合冥赤龍五件套,稍微配一下裝就可以體驗輕鬆射爆。

2、水輕弩覺醒迅龍+四攻之後,可以出迅龍真利刃+熔山龍真炮術,再配合屬解打滑步裝填徹甲榴彈3,輸出全面碾壓金獅子輕弩。讓金獅子輕弩打金獅子這個梗成為過去式。傷害高,打頭穩定,且容易KO出倒地,高效farm冥赤龍的主流武器。

3、水輕弩甚至可以打眠麻彈,輸出控制一體,簡直farm神器。

重點3

留意第三層覺醒的肉質變好的時間。僅此時刻胸的肉質才夠好,所以要把這個時間用來集火破胸。

怎麼做呢?推薦用遠程眠爆胸部。就像曾經渣渣輝P4炸角一樣,一眠就默契地掏出大夕兒爆彈。

配合倒地硬直時間的近戰瘋狂輸出,破胸不是什麼難事。

重點4

獎勵會越來越多,在使用石頭強化前,推薦存檔,然後再開始強化。

先出全5個覺醒詞條,然後不斷更新詞條,從I到II到III到IIIV到V,個別到VI,不要憋著一輪強化到VI,不太可能的。

最多只有一個VI,有VI的時候再強化其他到VI,會讓原先的VI退級到V。需要留意這一點

雜項tips

1、水輕弩徹甲榴彈的配裝很靈活,可以出耳塞,平滑滑步裝填體驗,或者破壞王強化部位破壞能力,或者耐火湊20火抗免疫燃燒效果,強化無傷覆蓋率。

2、冥赤龍吸氣時,會有風壓,可以用出招硬直規避掉這個風壓,也可以鈎爪上身規避。

《魔物獵人世界 冰原》冥赤龍玩法機制講解

來源:NGA
作者:Greznat(香樟裡的四月天)

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21642 概述遊戲玩法機制地圖機制怪物機制推薦流程攻略建議雜項tips《魔物獵人世界 冰原》冥赤龍玩法機制講解 花了一個週末肝冥赤龍,發現走入了認知誤區,在這裡給各位想要肝這個的新朋友一點提示,旨在避開大坑。 下面是文字講解,後面2p附上狩獵實戰。 概述冥赤龍是新出的集會所任務,最多4人組隊攻略,類似之前的渣渣輝。 通過達成各種要求,可以獲得調查點數。攢點數可以提升調查等級,等級到達一定程度之後(或者將龍擊殺之後)可以領取強化石和武器獎勵。 調查等級越高,獎勵越好。 tips 怪物素材只會出現在任務完成的結算畫面。 武器結算框的最後兩個框固定出現你領獎勵時所佩戴的武器。所以想要特定武器時,領獎時務必裝備想要的武器去開獎。 開獎可以通過提前存檔,裝備想要的武器進行開獎,沒出->強退遊戲,再開獎,反復操作來刷出自己想要的第一把武器,節約時間。 遊戲玩法機制集會所最多16人,這樣的話,最多4X4人進行攻略,由於集會所內其他隊伍在達成各種條件時,也可以共享一半調查點數,所以建議盡量集會所裡有兩隊為佳。 任務時間限制20分鐘,龍血量巨多,四人一輪解決戰鬥的可能性有,但非常小,需要極高的隊伍執行力,不太建議這樣做。通常都需要攻略兩輪,才能將龍擊殺或者任務超時,然後領獎(bad end)。 地圖機制地圖分為三層,每削弱一次龍的生命值,就會讓龍吸收地脈能量,反復吸收會吸乾對應地層的能量,迫使龍換區。換一次區可以獲得不少點數獎勵。 第一層在地圖的十點鐘方向和兩點鐘方向各有一個落石,可以造成4000傷害,砸中也可以造成怪倒地效果,但無法中斷換區動作。 地圖邊緣有藤蔓狀的地面,拉到附近打出硬直,可以造成捆綁控制效果,能利用的時候盡量利用。 第二層沒什麼特別的陷阱可以使用。 但是有台階和微型斜坡 具體位置需要你自行探索。 第三層地圖外圍會隨著時間推移,出現瓦斯氣泉。把龍拉到氣泉上,讓它做出攻擊動作/使用子彈投射器攻擊瓦斯氣泉,會引爆氣泉,造成1000傷害並有大硬直效果。 怪物機制我總結了一下我數十小時的攻略體驗,大致上摸清了它的一些注意點。 龍吼:有別於冥燈龍,冥赤龍的普通龍吼是可以無回滾掉的,但是發怒的龍吼很難滾掉,可能是我神經跟不上。 仇恨機制 類似貝希摩斯,會有仇恨機制,但又不盡相同。 第一層地圖不會出現仇恨狀態。它攻擊的目標是隨機的,有可能雨露均霑,有可能定點毀滅打擊,取決於獵人們的站位。 第二層第三層會仇恨對它傷害最高的獵人。在仇恨狀態下,更容易削減它的能量。 對仇恨目標的攻擊大部分都很好躲,就不細講了。 tips:唯一一點要注意的是,拉到仇恨的人,不要隔太近,特別是站在四腳位置,大概率引招四肢攻擊,並有餘波爆炸,很難規避。也不要站太遠,容易誘導它使用各種軌道炮,很容易誤傷遠程隊友。並且離太遠時間久之後,傷害被隊友超過容易丟失仇恨。 四肢的攻擊模式(搔扒反射) 哪裡站人,就會引對應部位的招。怪物的攻擊選擇受獵人站位影響。 一個攻擊動作沒能把獵人打飛的話,大概率補另一個大硬直動作。比如小撓接刨地,跺腳接撲騰腿。尾部同理,先下砸,沒砸到大概率左右搖尾。雖然各種動作不快,但是一個動作接一個動作,頻率很高,幾乎不疲勞,貼身輸出不推薦。 頭部的攻擊模式(口吐芬芳) 各種射雷射。 無預兆的速射雷射一到兩發,可能出現回頭發射,後腿位置也可以射到。 屍套龍式的掃射吐息,往返各一輪,前搖非常明顯。可以躲在石頭掩體後面/飛撲躲掉/閃光彈/打出硬直。 鎖定目標的雷射發射。這一招只會在拉到仇恨時使用。這一招類似MHXX裡鎧裂鐮蟹凱龍頭殼時的狙擊噴水,有比較強的方向修正,提前翻滾有可能會被他預判到,射向獵人翻滾的終點。一直向一個方向奔跑就可以躲掉,不要嘗試邊跑邊喝藥,會被方向修正跟上。 高威脅技能(禁忌*體術) 威脅最大的是投技,看到它突然起身並躍向你,就是投技了,通常只會對仇恨目標使用。以面向它的方向為0點基準,在它撲向你的時候,向自己的7到9點鐘方向(左後方)翻滾,避開脖子和頭部就可以無回滾躲掉。但難免有翻車的時候,被投技命中之後,它會把獵人甩飛,然後定點噴射,把獵人打成1點血並附加燃燒和平躺狀態。這時候如果沒人撒生命粉,那麼就一定被躺著燒死,屈辱貓車。 所以處理這招有幾個思路,取其一即可: 空血躺平的時候,期待隊友撒個粉;(想太多) 不中這招,無回滾躲掉;(多試幾次,很容易) 避免成為仇恨對象;(輸出劃水) 避免站在仇恨連線上;(看清路再走位) 帶耐屬3,或者帶耐火珠,湊齊火抗20免疫燃燒狀態; 其次是類似冥燈龍那樣的站姿臥倒接俯臥撐,然後地面一層一層爆開一朵蓮花。 如果預判到它要做俯臥撐了,遠距離可以考慮往外側跑,跑到炸完再回去; 近戰不好規避,可以考慮滿血硬吃,然後躺著裝死,等身後的漣漪結束之後再起身秘藥; 中距離可以往外跑,並數爆炸圈數,123圈的爆炸區域是有重疊的,很難翻滾躲掉,在第3圈炸之後向內翻滾,可以躲掉第4圈爆炸。 參考冰呪龍的圓圈冰環。 蒼藍星的隕落(磨刀時間) 技能類似貝希摩斯的黃道隕石,不過地圖掩體比較多,基本不會中這一招。又被稱為磨刀/上膛時間。 推薦流程野隊無配合的情況 需要打滿第一場20分鐘,然後在第二場做到擊殺。 (也有可能隊伍輸出太水,第一場打滿超時,第二次依然打滿超時。然後只能領個低保了。這種情況果斷換房間吧。) 推薦使用冥赤龍輕弩水,打徹甲榴彈3。 第一輪先破雙翼拿到保底100pts,再破背,再添100pts美滋滋。然後剩下的垃圾時間無腦射頭輸出,爭取部分破壞頭部,通常一個人射頭是無法做到頭部破壞的。然後打滿20分鐘結束。 第二輪無腦射頭,射頭,射頭,走位,一定可以頭部全破的,然後領獎勵。保底四把武器到手。 好友配合的情況 第一輪四冥赤龍輕弩水開局。 雙翼、背、頭完全破壞,然後打進第三層。進第三層之後從任務中返回。通常只需要15分鐘左右,不需要打滿20分鐘。 第二輪保留一個輕弩水打傷害拉仇恨打控制,剩下的人牛鬼蛇神隨便你。 其他人把之前沒破壞的四腳都破壞掉,很快就進第三層了。在第三層的時候,留意使用地上的瓦斯氣泉,並在龍覺醒狀態下打一輪麻和眠。 眠爆破壞最難破壞的胸(200pts),最終擊殺達成目標。 攻略建議重點1 避免輸出四肢!避免輸出四肢!避免輸出四肢!重要的事情說三遍! 後腿斬擊肉質奇差。頭打點太高,雷射頻射,危險且搖擺。 在這種情況下,近戰會本能地去輸出肉質超好的前掌。但這是一個陰謀! 前掌破壞部位僅能獲得20pts,兩邊都破了,也只能獲得40pts。後腿斬擊肉質奇差,也只有20pts。 而其他部位的破壞獲得的pts遠多於這個數值。 所以,一定要玩近戰的話,推薦使用斬擊系武器去全程打尾巴。 一個斬斧20分鐘全程爆尾即可破尾。 PS:這裡可能沒細講,讓人產生了斬斧是破尾的推薦打法的錯覺了。我原意是即使是用斬斧全程抱尾,也可以做到破尾。 尾部肉質兩端好,中間差,斬斧上尾巴是在中間都是白字。雖然如此,但抱尾不受龍位移轉身影響,輸出不高但是穩定。 (我本是主玩太刀的,3000餘場。就剛開的第一天還興致勃勃拿太刀打打。後來就不願意用太刀了,不限於冥赤龍。 冥赤龍太刀追著尾巴砍體驗也不怎麼好,左右甩擊飛,令人頭禿) 重點2 為了狩獵效率,極力推薦早早做出冥赤龍水輕弩。 原因有三: 1、水輕弩覺醒屬性彈倉III之後,可以做到7發彈夾,配合冥赤龍五件套,稍微配一下裝就可以體驗輕鬆射爆。 2、水輕弩覺醒迅龍+四攻之後,可以出迅龍真利刃+熔山龍真炮術,再配合屬解打滑步裝填徹甲榴彈3,輸出全面碾壓金獅子輕弩。讓金獅子輕弩打金獅子這個梗成為過去式。傷害高,打頭穩定,且容易KO出倒地,高效farm冥赤龍的主流武器。 3、水輕弩甚至可以打眠麻彈,輸出控制一體,簡直farm神器。 重點3 留意第三層覺醒的肉質變好的時間。僅此時刻胸的肉質才夠好,所以要把這個時間用來集火破胸。 怎麼做呢?推薦用遠程眠爆胸部。就像曾經渣渣輝P4炸角一樣,一眠就默契地掏出大夕兒爆彈。 配合倒地硬直時間的近戰瘋狂輸出,破胸不是什麼難事。 重點4 獎勵會越來越多,在使用石頭強化前,推薦存檔,然後再開始強化。 先出全5個覺醒詞條,然後不斷更新詞條,從I到II到III到IIIV到V,個別到VI,不要憋著一輪強化到VI,不太可能的。 最多只有一個VI,有VI的時候再強化其他到VI,會讓原先的VI退級到V。需要留意這一點 雜項tips1、水輕弩徹甲榴彈的配裝很靈活,可以出耳塞,平滑滑步裝填體驗,或者破壞王強化部位破壞能力,或者耐火湊20火抗免疫燃燒效果,強化無傷覆蓋率。 2、冥赤龍吸氣時,會有風壓,可以用出招硬直規避掉這個風壓,也可以鈎爪上身規避。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e794316852.jpg 來源:NGA 作者:Greznat(香樟裡的四月天)
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