《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析

冥赤龍更新後,相信大家這幾天都為配裝、客製、覺醒等等等等的事情煩惱。

而對於近戰,這個煩惱又添一層。

那就是:我到底要不要紫斬。

某程度來說不幸運的是,CAPCOM給了我們自由的選擇,讓我們自行選擇斬味,如果是固定斬味那就沒那麼多選擇困難症誕生了。

幸運的是,這個覺醒詞條讓我們有了量化的能力。

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那麼,首先上兩張資料:

《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析

一句話科普:武器的真實攻擊力其實是乘以一個倍數進行的。實際攻擊力與倍數參考上圖。

我們知道,白斬紫斬的傷害不同,原因在於不同斬味有不同的buff,白斬直接乘以傷害的1.32,紫斬則是1.39。(順帶一提屬性紫斬1.25倍白斬1.15倍)

那麼可以得知,因為是乘數的關係,越高武器攻擊力,紫斬的提升就越高。

從斬味圖中可以看到,同樣無匠,白斬到紫斬要出2個斬味詞條才有20紫斬,相當於犧牲了20攻擊換來紫斬。

那麼什麼時候,這紫斬才能提升20攻擊力,比這白斬牛逼呢?簡單畫個圖就知道了。

《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析

當白斬攻擊力超過398!就可以考慮犧牲20攻擊換紫斬了。(圖的意思是378攻擊的紫斬等於398攻擊的白斬)

順帶一提,由於大劍覺醒隻加9,所以大劍是358的白斬等於340的紫斬。只要白斬高於358攻擊力就可以考慮犧牲18攻擊出紫了。

這時候你會問了,按照那幅武器攻擊力圖,赤龍武器平均270攻擊,怎麼可能達到398攻擊?差120多呢!

很簡單,堆buff。

以全攻擊詞條白斬的配裝為例子。

客製+5,5級詞條+40,6級詞條+15,攻7+21,挑戰5+20,力護符+6,力之爪+9,貓飯攻大+15。

這已經有合共131的攻擊力了,加上270的基礎攻擊。

那就是401的攻擊力了,這時候犧牲20攻擊上紫斬更好。

不信?我們算一下:

白斬401*1.32=529.32

紫斬381*1.39=529.59

而這裡,我還沒有算無傷(+20)鬼人藥G(+7)粉塵(+10)種子(+10),算上的話差距只會更大。

讀到這裡,細心的讀者就會發現,這紫斬…只有20刀啊!這提升…算上亂七八糟鬼人無傷也不到1%啊我多砍兩刀就回來了啊!

是的,所以這就是取捨的地方了,短紫,還是長白。短紫夠用的話,多1%也用!不行,你短紫用不了,那就換白。

而我個人是太刀用家,在達人藝攻7無傷3挑5的配裝下其實還可以再出1級匠(當然是全珠子y頭的配裝)所以對於我來說是30刀紫與50刀白的選擇。我認為30刀紫夠用,所以我會選擇上紫斬。

此外,另一個選紫斬的原因在於,紫斬掉白是1.39倍掉到1.32倍。而白斬掉藍則是1.32倍掉到1.2倍,太可怕了,如果40刀白你也會掉斬的話,請覺醒多一個斬味詞條,90刀白保證你千萬別掉藍。(再次順帶一提屬性紫斬1.25倍白斬1.15倍)

不過這個整體而言並不絕對,因為我們有各種影響斬味的技能。剛刃,利刃,匠等等。長斬味你可能想要斬6犧牲15攻擊然後出匠出紫斬,會不會比較好?想要不要達人藝長斬味的怎麼辦?短斬味+利刃或者匠4護石能不能換來一個覺醒6等級的攻擊?

而對於大劍(集中占據了攻擊技能,而且攻擊詞條才+9)長槍(防強防性,守勢是乘數乘進傷害的所以不算。攻擊技能更少,怎麼算?)雙刀(物理雙刀有救嗎)蟲棍笛子(默認少一個覺醒詞條)這些武器就更是每個情況不一樣。攻擊能讓白斬高於398嗎?斬6匠4的10刀紫給大佬用可以嗎?這就留給你們自己搗鼓了。

有人可能問,那無匠斬65詞條呢?什麼時候犧牲25攻擊能換來等價的紫斬?(40紫斬很誘人呢)

《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析

白斬攻擊力要到497……

咱算了吧?

來源:NGA
作者:dtlnor

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》紫斬白斬傷害數值分析 https://gamemad.com/guide/21646 冥赤龍更新後,相信大家這幾天都為配裝、客製、覺醒等等等等的事情煩惱。 而對於近戰,這個煩惱又添一層。 那就是:我到底要不要紫斬。 某程度來說不幸運的是,CAPCOM給了我們自由的選擇,讓我們自行選擇斬味,如果是固定斬味那就沒那麼多選擇困難症誕生了。 幸運的是,這個覺醒詞條讓我們有了量化的能力。 那麼,首先上兩張資料: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7970d67bb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e79736f71a.jpg 一句話科普:武器的真實攻擊力其實是乘以一個倍數進行的。實際攻擊力與倍數參考上圖。 我們知道,白斬紫斬的傷害不同,原因在於不同斬味有不同的buff,白斬直接乘以傷害的1.32,紫斬則是1.39。(順帶一提屬性紫斬1.25倍白斬1.15倍) 那麼可以得知,因為是乘數的關係,越高武器攻擊力,紫斬的提升就越高。 從斬味圖中可以看到,同樣無匠,白斬到紫斬要出2個斬味詞條才有20紫斬,相當於犧牲了20攻擊換來紫斬。 那麼什麼時候,這紫斬才能提升20攻擊力,比這白斬牛逼呢?簡單畫個圖就知道了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7975a2392.jpg 當白斬攻擊力超過398!就可以考慮犧牲20攻擊換紫斬了。(圖的意思是378攻擊的紫斬等於398攻擊的白斬) 順帶一提,由於大劍覺醒隻加9,所以大劍是358的白斬等於340的紫斬。只要白斬高於358攻擊力就可以考慮犧牲18攻擊出紫了。 這時候你會問了,按照那幅武器攻擊力圖,赤龍武器平均270攻擊,怎麼可能達到398攻擊?差120多呢! 很簡單,堆buff。 以全攻擊詞條白斬的配裝為例子。 客製+5,5級詞條+40,6級詞條+15,攻7+21,挑戰5+20,力護符+6,力之爪+9,貓飯攻大+15。 這已經有合共131的攻擊力了,加上270的基礎攻擊。 那就是401的攻擊力了,這時候犧牲20攻擊上紫斬更好。 不信?我們算一下: 白斬401*1.32=529.32 紫斬381*1.39=529.59 而這裡,我還沒有算無傷(+20)鬼人藥G(+7)粉塵(+10)種子(+10),算上的話差距只會更大。 讀到這裡,細心的讀者就會發現,這紫斬…只有20刀啊!這提升…算上亂七八糟鬼人無傷也不到1%啊我多砍兩刀就回來了啊! 是的,所以這就是取捨的地方了,短紫,還是長白。短紫夠用的話,多1%也用!不行,你短紫用不了,那就換白。 而我個人是太刀用家,在達人藝攻7無傷3挑5的配裝下其實還可以再出1級匠(當然是全珠子y頭的配裝)所以對於我來說是30刀紫與50刀白的選擇。我認為30刀紫夠用,所以我會選擇上紫斬。 此外,另一個選紫斬的原因在於,紫斬掉白是1.39倍掉到1.32倍。而白斬掉藍則是1.32倍掉到1.2倍,太可怕了,如果40刀白你也會掉斬的話,請覺醒多一個斬味詞條,90刀白保證你千萬別掉藍。(再次順帶一提屬性紫斬1.25倍白斬1.15倍) 不過這個整體而言並不絕對,因為我們有各種影響斬味的技能。剛刃,利刃,匠等等。長斬味你可能想要斬6犧牲15攻擊然後出匠出紫斬,會不會比較好?想要不要達人藝長斬味的怎麼辦?短斬味+利刃或者匠4護石能不能換來一個覺醒6等級的攻擊? 而對於大劍(集中占據了攻擊技能,而且攻擊詞條才+9)長槍(防強防性,守勢是乘數乘進傷害的所以不算。攻擊技能更少,怎麼算?)雙刀(物理雙刀有救嗎)蟲棍笛子(默認少一個覺醒詞條)這些武器就更是每個情況不一樣。攻擊能讓白斬高於398嗎?斬6匠4的10刀紫給大佬用可以嗎?這就留給你們自己搗鼓了。 有人可能問,那無匠斬65詞條呢?什麼時候犧牲25攻擊能換來等價的紫斬?(40紫斬很誘人呢) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e797805340.jpg 白斬攻擊力要到497…… 咱算了吧? 來源:NGA 作者:dtlnor
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