《大多數》紅色特性有哪些?紅色特性效果介紹 - 遊戲狂
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《大多數》紅色特性有哪些?紅色特性效果介紹

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2022-12-05

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遊戲中,人物有多種多樣的特性,很多玩家可能還不清楚他們有什麽具體效果吧,今天小編給大家帶來大多數紅色特性效果介紹,快來看一下吧。

紅色特性效果介紹

1. 暴脾氣:每次工作增加的好感度降低2點。

2. 生活壓力:每日晨間報告時,持有現金增資低於200時,心態-15。

3. 容易悲觀:每日晨間報告時,情緒-10。

4. 怨天尤人:每次工作結束後,情緒-15。

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5. 不良少年:工作時每小時心態-2。

6. 挑食:所有食物提供的食物滿足感減少35%。

7. 貪吃:飽腹感大於6時,每小時額外降低1點飽腹感。

《大多數》紅色特性有哪些?紅色特性效果介紹

8. 焦慮:如果今天沒有工作,第二天清晨心態-10。

9. 身體孱弱:工作不能獲得體質經驗。

10.天生愚笨:工作不能獲得智力經驗。

11.心智不全:工作不能獲得心智經驗。

12.笨手笨腳:工作不能獲得敏捷經驗。

13.睡眠不足:總是睡不好,第二天可能會疲憊。

14.丟三落四:每日晨間報告時,有20%的概率丟失50元。

以上就是大多數紅色特性效果介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大多數 (Nobody - The Turnaround)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: U.Ground Game Studio
發行: Thermite Games
上市: 2022年

《大多數》是一款紀實風格的模擬生存遊戲。因為不同的困境,從未到過大城市的 “你” ,帶著希望孤身一人來到陌生的環境裡打拚。搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。 “你” 雖不曾高調地出現在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構成了這個社會的 “大多數” 。

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遊戲中,人物有多種多樣的特性,很多玩家可能還不清楚他們有什麽具體效果吧,今天小編給大家帶來大多數紅色特性效果介紹,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/216664 紅色特性效果介紹1. 暴脾氣:每次工作增加的好感度降低2點。 2. 生活壓力:每日晨間報告時,持有現金增資低於200時,心態-15。 3. 容易悲觀:每日晨間報告時,情緒-10。 4. 怨天尤人:每次工作結束後,情緒-15。 5. 不良少年:工作時每小時心態-2。 6. 挑食:所有食物提供的食物滿足感減少35%。 7. 貪吃:飽腹感大於6時,每小時額外降低1點飽腹感。 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/PBbtPkaj.jpg 8. 焦慮:如果今天沒有工作,第二天清晨心態-10。 9. 身體孱弱:工作不能獲得體質經驗。 10.天生愚笨:工作不能獲得智力經驗。 11.心智不全:工作不能獲得心智經驗。 12.笨手笨腳:工作不能獲得敏捷經驗。 13.睡眠不足:總是睡不好,第二天可能會疲憊。 14.丟三落四:每日晨間報告時,有20%的概率丟失50元。 以上就是大多數紅色特性效果介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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