《巫師3:狂獵》新手向拳擊防禦反擊影片展示 (第1頁:入門篇) - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》新手向拳擊防禦反擊影片展示 (第1頁:入門篇)

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2022-12-05

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    《巫師3:狂獵》拳擊戰怎麽玩?下面小編帶來《巫師3:狂獵》新手向拳擊防禦反擊影片展示,一起來看吧。

首先把拳手分個類:

1. 只會重拳的:憤怒之拳威綸區的拳手、諾誠拳手除裁縫、一切1V2、1V3場景的拳手

2. 會重拳以及連續直拳的:裁縫

3. 會重拳、連續直拳以及防反的:群島三拳手

4. 會重拳、直拳、防反,且直拳節奏不固定的:國王的賭局狂戰士

然後說打法:

首先籠統著說,拳擊打法在不考慮卡Bug位置的前提下基本就是兩種思路:防反和閃避出拳,樓主偏好於防反,因此這個貼完全是防反打法,不考慮閃避。拳 擊中,一直按住防禦鍵你就是無敵的。而防反雖說應該是見招拆招,但其實這樣做比較考反應,所以結果就是實際操作中基本就成了找節奏,也就是預判。接下來分 別說:

1. 只會重拳的:這是最簡單的,重拳動作非常大,出招又慢,你看他抬手準備打你再防反一般時機正好。因為動作單一,單人戰就不多說了,這裡著重說下 1v2和1v3,總結一下就是:防反為主、插空出拳,寧願不打、不要被打。理想狀態下防反成功一個敵人以後輕擊1~2拳,實際操作中需要留意其他敵人的動 作,一看對方要攻擊馬上捨棄出拳改按防禦。如果被逼到角落或者其他視角不舒服的位置,按住防禦鍵來位移。重拳不推薦在群戰中使用,動作太慢,容易來不及防 禦。

總結一下【1v2的場景】:盛大演出招打手(可以不打)、丹得萊恩的海報畫家房子裡(可以不打)、石之心出拍賣行(忘了能不能不打了)、(貌似還有)第一次找Triss的院子裡(可以不打);

【1v3場景】:肉體之罪調查普希拉遭襲的巷子(對戰3貧民)、生死交關花園迷宮(對戰3女巫獵人,這個多說一句,女巫獵人會閃躲,防反後基本只能打中一拳,不過也就是削血慢點而已)。如果還有,歡迎補充,樓主暫時想不起來了。

2. 裁縫以及群島三拳手:會重拳和連續直拳,因為直拳都是一個節奏(直拳兩拳之間的時間間隔是固定的),因此萬全之策就是無腦防反第一下之後的直拳。 第一下直拳可能容易反應不過來,但是第二下是一個節奏,完全可以預判,原則是寧願防禦按早了也別按晚了,按早了也能防禦住,大不了等第三下,按晚了就得挨 一拳了。防反成功後,樓主習慣一下重拳+一下輕拳,這個隨意,注意群島拳手會防反,你一直出拳他會先防禦,然後就會出防反,然後你就只能挨拳了,因此在他 開始防禦記得後果斷停止攻擊。

3. 國王的賭局狂戰士:貌似是目前版本遊戲裡最強的拳手,而且這個任務是必須連續擊敗3個,中途失敗了需要從的一個重新開始打。觸發任務方法,進入大 廳別急著找克拉奇,在觀看哈爾瑪姐弟(還是兄妹啊?真忘了他倆誰大了)吵架後,直接去找哈爾瑪,他會被狂戰士一拳懟在臉上,然後你幫他打贏一個狂戰士,可 以贏得哈爾瑪鋼劍,這之後再去找狂戰士對話,就可以觸發狂戰士三連戰了。狂戰士比較像真正的拳擊手,會重拳、直拳、防反,而且直拳節奏有兩個,一個是跟其 他人一樣連續直拳攻擊,另一個是試探性的感覺,出一下直拳,稍一停頓,再來一下,因此防反他們用找節奏的方法可能打的比較慢,影片上樓主打的比較激進,直 接採取連續防反:防反成功,一下重拳一下輕拳,等他出拳,接著防反。實際用起來感覺還行,不過也是一失誤就被一拳秒(樓主是mod的原因,忘了原遊戲裡能 挨幾下了)。

4. 附帶說一下熊和巨魔:熊就是等它撲過來,閃避躲開,然後最多3下輕拳,翻滾撤離;巨魔更簡單,等它衝過來,閃避躲開,打到他防禦為止,翻滾撤離。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

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    《巫師3:狂獵》拳擊戰怎麽玩?下面小編帶來《巫師3:狂獵》新手向拳擊防禦反擊影片展示,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/217022 首先把拳手分個類: 1. 只會重拳的:憤怒之拳威綸區的拳手、諾誠拳手除裁縫、一切1V2、1V3場景的拳手 2. 會重拳以及連續直拳的:裁縫 3. 會重拳、連續直拳以及防反的:群島三拳手 4. 會重拳、直拳、防反,且直拳節奏不固定的:國王的賭局狂戰士 然後說打法: 首先籠統著說,拳擊打法在不考慮卡Bug位置的前提下基本就是兩種思路:防反和閃避出拳,樓主偏好於防反,因此這個貼完全是防反打法,不考慮閃避。拳 擊中,一直按住防禦鍵你就是無敵的。而防反雖說應該是見招拆招,但其實這樣做比較考反應,所以結果就是實際操作中基本就成了找節奏,也就是預判。接下來分 別說: 1. 只會重拳的:這是最簡單的,重拳動作非常大,出招又慢,你看他抬手準備打你再防反一般時機正好。因為動作單一,單人戰就不多說了,這裡著重說下 1v2和1v3,總結一下就是:防反為主、插空出拳,寧願不打、不要被打。理想狀態下防反成功一個敵人以後輕擊1~2拳,實際操作中需要留意其他敵人的動 作,一看對方要攻擊馬上捨棄出拳改按防禦。如果被逼到角落或者其他視角不舒服的位置,按住防禦鍵來位移。重拳不推薦在群戰中使用,動作太慢,容易來不及防 禦。 總結一下【1v2的場景】:盛大演出招打手(可以不打)、丹得萊恩的海報畫家房子裡(可以不打)、石之心出拍賣行(忘了能不能不打了)、(貌似還有)第一次找Triss的院子裡(可以不打); 【1v3場景】:肉體之罪調查普希拉遭襲的巷子(對戰3貧民)、生死交關花園迷宮(對戰3女巫獵人,這個多說一句,女巫獵人會閃躲,防反後基本只能打中一拳,不過也就是削血慢點而已)。如果還有,歡迎補充,樓主暫時想不起來了。 2. 裁縫以及群島三拳手:會重拳和連續直拳,因為直拳都是一個節奏(直拳兩拳之間的時間間隔是固定的),因此萬全之策就是無腦防反第一下之後的直拳。 第一下直拳可能容易反應不過來,但是第二下是一個節奏,完全可以預判,原則是寧願防禦按早了也別按晚了,按早了也能防禦住,大不了等第三下,按晚了就得挨 一拳了。防反成功後,樓主習慣一下重拳+一下輕拳,這個隨意,注意群島拳手會防反,你一直出拳他會先防禦,然後就會出防反,然後你就只能挨拳了,因此在他 開始防禦記得後果斷停止攻擊。 3. 國王的賭局狂戰士:貌似是目前版本遊戲裡最強的拳手,而且這個任務是必須連續擊敗3個,中途失敗了需要從的一個重新開始打。觸發任務方法,進入大 廳別急著找克拉奇,在觀看哈爾瑪姐弟(還是兄妹啊?真忘了他倆誰大了)吵架後,直接去找哈爾瑪,他會被狂戰士一拳懟在臉上,然後你幫他打贏一個狂戰士,可 以贏得哈爾瑪鋼劍,這之後再去找狂戰士對話,就可以觸發狂戰士三連戰了。狂戰士比較像真正的拳擊手,會重拳、直拳、防反,而且直拳節奏有兩個,一個是跟其 他人一樣連續直拳攻擊,另一個是試探性的感覺,出一下直拳,稍一停頓,再來一下,因此防反他們用找節奏的方法可能打的比較慢,影片上樓主打的比較激進,直 接採取連續防反:防反成功,一下重拳一下輕拳,等他出拳,接著防反。實際用起來感覺還行,不過也是一失誤就被一拳秒(樓主是mod的原因,忘了原遊戲裡能 挨幾下了)。 4. 附帶說一下熊和巨魔:熊就是等它撲過來,閃避躲開,然後最多3下輕拳,翻滾撤離;巨魔更簡單,等它衝過來,閃避躲開,打到他防禦為止,翻滾撤離。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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