《魔物獵人世界 冰原》錘子用法及配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》錘子用法及配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》錘子用法及配裝

錘子是一個指令輸入簡單而且又有著爆炸輸出的武器。

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眾所周知 三太子是錘子控,作為他的禦用武器 必然夾帶私貨的。

錘子的操作

一蓄:按下R2 手把震動1下再鬆開 稱為一蓄,一蓄之後再按三角 可以使出一個逆本壘 一蓄接逆本壘 是遊走,蹭刀非常好用的招式

二蓄:按下R2 手把震動2下再鬆開 稱為二蓄, 二蓄也是一個遊走技能,最重要的是它能提供一個比較高的暈眩值。

三蓄:按下R2 手把震動3下 再鬆開稱為三蓄,三蓄分為2種招式 推搖桿 和不推搖桿 推搖桿的三蓄 是一個轉轉樂 持續時間長,按三角可以取消動作。強蓄力 狀態下的不推搖桿下三蓄是錘子的遊走狀態下的一個主力輸出技能,能提供大量的傷害和暈眩值,最高傷害在最後一下,出招時間長 預判非常的重要。

眩暈值

然後呢來科普下關於暈眩值的一些知識,眾所周知用錘子打擊怪物的頭部能積累暈眩值,當積累到一個數值怪物就會會暈眩倒地。

  首先我們要知道:

1、給怪物積累暈眩值,這個積累的暈眩值會隨著時間流逝,會自動減少,大約3秒減少2點的樣子(感謝論壇大佬提供資料)。也就是說你無法持續對怪物的頭進行輸出,可能永遠暈不了怪。

2、怪物暈眩倒地時,對頭部造成傷害無法累計暈眩值,需要暈眩結束

3、隨著暈眩怪物的次數增加 怪物暈眩的閾值會越來越高,比如說:第一暈 的閾值是100點,對頭打滿100點暈眩值怪物就會暈眩,第二次閾值會增加 可能需要達到200點才能暈怪。當然這個閾值也是有上限的,大約打到5次暈之後 暈怪的閾值就會達到上限。 到達上限之後不是不能暈怪 暈怪的難度會非常高。

常用招式的招式暈眩值

上面提到過 2蓄 暈眩值是比較高的。 強蓄力狀態下是45點暈眩值。45點是什麼概念呢。一般的怪物第一暈的暈眩閾值在100左右(怪的不同暈眩值也有較大差異,以100為例) 也就是打3發就能把他推到。錘子上頭軟化攻擊2練級 有65點的暈眩值, 3連本壘 有將近95的暈眩值(以上資料參考了官方攻略,可能隨著版本變化資料有所調整)。

我們通過KO術,貓飯,強打衣來提高你攻擊招式的暈眩值,這些方式不是狩獵必須的,如果玩錘子比較生疏,沒法持續攻擊頭部,這些方式對你暈怪是很有幫助的。

然後錘子冰原新增招式:在2蓄和三蓄打完之後按L2,可以使出勾爪,無需精確瞄準,輕鬆上頭,上頭之後的軟化攻擊能打出不俗的傷害,以及高達65點的暈眩值,所以為什麼說錘子夾帶私貨。大家很容易忽略其實 滑坡轉轉樂之後也是可以接L2上頭的。除了勾爪的用法方法,錘子還能再蓄力的時候打出投擲物,通過投擲物打出的僵直可以我接一個三蓄。同時打出的投擲物也是帶有暈眩值的,

倒地之後的處理,個人歸納成3種

1、如果沒有軟化。選擇三蓄 接鉤爪打軟化 ,打出不錯的傷害和暈眩值還能軟化。

2、已經軟化暈眩倒地: 暈眩期間沒法累積暈眩值,最佳選擇圓圈5練級,5練級能提供的暈眩值很少但是能提供最高的傷害輸出,但是輸出條件比較苛刻,中間一下沒打中會斷連擊,且持續時間較長

3、已軟化沒暈眩倒地:如果怪物只是單純倒地的話 可以選擇1蓄接逆本壘再接加 3連本壘打。,好處是不會斷連擊,能提供較高的暈眩值。

影片中提供了一場實戰講解錘子VS 金火龍!

配裝分享

第一套:達人藝的純輸出裝。紅龍武器覺醒了達人藝 2個5級斬味 出20刀的紫斬 配合達人藝20刀紫斬夠用了 紫斬的收益比白斬多5%左右,攻擊越是高的武器收益越高 所以我選擇紫斬 其他出滿級挑戰者 滿級無傷。珠子要求不高。

第二套:紅龍武器覺醒不變,金火龍2件套 +達人藝。這套裝備比較苟,適合打巨魔和高難度的力戰任務。

來源:NGA
作者:Mkguy

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21718 錘子的操作眩暈值常用招式的招式暈眩值倒地之後的處理,個人歸納成3種配裝分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7c55aa849.jpg 錘子是一個指令輸入簡單而且又有著爆炸輸出的武器。 眾所周知 三太子是錘子控,作為他的禦用武器 必然夾帶私貨的。 錘子的操作一蓄:按下R2 手把震動1下再鬆開 稱為一蓄,一蓄之後再按三角 可以使出一個逆本壘 一蓄接逆本壘 是遊走,蹭刀非常好用的招式 二蓄:按下R2 手把震動2下再鬆開 稱為二蓄, 二蓄也是一個遊走技能,最重要的是它能提供一個比較高的暈眩值。 三蓄:按下R2 手把震動3下 再鬆開稱為三蓄,三蓄分為2種招式 推搖桿 和不推搖桿 推搖桿的三蓄 是一個轉轉樂 持續時間長,按三角可以取消動作。強蓄力 狀態下的不推搖桿下三蓄是錘子的遊走狀態下的一個主力輸出技能,能提供大量的傷害和暈眩值,最高傷害在最後一下,出招時間長 預判非常的重要。 眩暈值然後呢來科普下關於暈眩值的一些知識,眾所周知用錘子打擊怪物的頭部能積累暈眩值,當積累到一個數值怪物就會會暈眩倒地。   首先我們要知道: 1、給怪物積累暈眩值,這個積累的暈眩值會隨著時間流逝,會自動減少,大約3秒減少2點的樣子(感謝論壇大佬提供資料)。也就是說你無法持續對怪物的頭進行輸出,可能永遠暈不了怪。 2、怪物暈眩倒地時,對頭部造成傷害無法累計暈眩值,需要暈眩結束 3、隨著暈眩怪物的次數增加 怪物暈眩的閾值會越來越高,比如說:第一暈 的閾值是100點,對頭打滿100點暈眩值怪物就會暈眩,第二次閾值會增加 可能需要達到200點才能暈怪。當然這個閾值也是有上限的,大約打到5次暈之後 暈怪的閾值就會達到上限。 到達上限之後不是不能暈怪 暈怪的難度會非常高。 常用招式的招式暈眩值上面提到過 2蓄 暈眩值是比較高的。 強蓄力狀態下是45點暈眩值。45點是什麼概念呢。一般的怪物第一暈的暈眩閾值在100左右(怪的不同暈眩值也有較大差異,以100為例) 也就是打3發就能把他推到。錘子上頭軟化攻擊2練級 有65點的暈眩值, 3連本壘 有將近95的暈眩值(以上資料參考了官方攻略,可能隨著版本變化資料有所調整)。 我們通過KO術,貓飯,強打衣來提高你攻擊招式的暈眩值,這些方式不是狩獵必須的,如果玩錘子比較生疏,沒法持續攻擊頭部,這些方式對你暈怪是很有幫助的。 然後錘子冰原新增招式:在2蓄和三蓄打完之後按L2,可以使出勾爪,無需精確瞄準,輕鬆上頭,上頭之後的軟化攻擊能打出不俗的傷害,以及高達65點的暈眩值,所以為什麼說錘子夾帶私貨。大家很容易忽略其實 滑坡轉轉樂之後也是可以接L2上頭的。除了勾爪的用法方法,錘子還能再蓄力的時候打出投擲物,通過投擲物打出的僵直可以我接一個三蓄。同時打出的投擲物也是帶有暈眩值的, 倒地之後的處理,個人歸納成3種1、如果沒有軟化。選擇三蓄 接鉤爪打軟化 ,打出不錯的傷害和暈眩值還能軟化。 2、已經軟化暈眩倒地: 暈眩期間沒法累積暈眩值,最佳選擇圓圈5練級,5練級能提供的暈眩值很少但是能提供最高的傷害輸出,但是輸出條件比較苛刻,中間一下沒打中會斷連擊,且持續時間較長 3、已軟化沒暈眩倒地:如果怪物只是單純倒地的話 可以選擇1蓄接逆本壘再接加 3連本壘打。,好處是不會斷連擊,能提供較高的暈眩值。 影片中提供了一場實戰講解錘子VS 金火龍! 配裝分享第一套:達人藝的純輸出裝。紅龍武器覺醒了達人藝 2個5級斬味 出20刀的紫斬 配合達人藝20刀紫斬夠用了 紫斬的收益比白斬多5%左右,攻擊越是高的武器收益越高 所以我選擇紫斬 其他出滿級挑戰者 滿級無傷。珠子要求不高。 第二套:紅龍武器覺醒不變,金火龍2件套 +達人藝。這套裝備比較苟,適合打巨魔和高難度的力戰任務。 來源:NGA 作者:Mkguy
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