《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普 (3) - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普 (3)

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2022-12-06

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然後就剩[鍊金]和[突變]沒說了。

【鍊金】就是使用煎藥 魔藥 劍油 炸彈 和鍊金技能(綠色)輔助戰鬥。上述的任何一個流派都可以結合鍊金!

可以說鍊金是提高輸出效率,保證生存的利器。所以強烈建議大家早期就開始多跑路搜地圖,盡量集齊各種藍圖並製作煎藥魔藥 劍油 炸彈,用好了可以大大減小戰鬥難度——輔助控場,提高輸出。

吃魔藥和煎藥都會產生毒性,默認毒性大於75%就掉血。可以通過點技能【耐性提高】提高中毒臨界和技能【耐力提高】來提高毒槽最大值。

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因為毒槽最大值和你能用的要都跟收集相關,也就是你有多少配方掛鉤,所以注定了鍊金術士是成型最慢的方向。早期不建議大家花太多技能點點這個。比較有用的幾個鍊金技能除了剛才這2個還有這些:狂暴模式(子彈時間慢動作)、恐懼攻擊(有對應劍油就能減傷)、協同作用(後期進一步提高輸出神技!讓突變物最大加成變成60%)、獵人直覺(滿腎上腺大幅加傷,適合熊套)、連殺快感(群戰提高暴擊率)。

成型的鍊金可以說是最無敵的,各流派通用。因為藥有很多種,總有辦法彌補各流派缺點。加上劍油(鎖定的目標有傷害加成),炸彈(北風(冰凍)舞動之星(點燃) 龍之夢(中毒或爆炸),這3個最好用)等輔助,戰鬥會很容易。

ps但是要全點出這些鍊金技能真的需要很多點,得二周目才有可能。

反正lz我是中周目後期才開始點鍊金。一周目中早期怎麽利用好鍊金很遺憾我也不清楚,大家得自己摸索了,歡迎吧友討論補充。

《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普

關於血與酒的突變——

第二個DLC 資料片血與酒中還添加了一個突變系統,增加了4個額外技能欄和一個突變槽。

要解開這5個欄位需要先做任務——|面對改變|,我記得是去主城廣場,那個稅務官旁邊那個地方就觸發劇情接到,要是我記錯了請自行在網上搜索。(ps記得給送信小孩小費)

任務要先打2隻黑豹,這個沒啥可說的,就當大狗打了……然後再打一隻黑豹……然後再打一隻石像鬼。

石像鬼相對難點。越級打的時候,掌握好節奏 用重擊+Alt閃身繞背,不斷重複可以輕鬆過。但如果沒掌握這個節奏打出硬直循環,那你需要套坤恩滾刀磨了。小心飛天落地的那個震蕩,傷害凶殘,要及時翻滾。

等級高的血厚的有拜年劍的,當我沒說。

然後再打2隻白蜈蚣,記得上劍油,吃金鶯。全程保持距離,它離你遠的時候,(沒金鶯的話)就要連躲3次射毒。然後等它鑽地之後,看到你腳下土在動,就朝腳下放個亞登法印Yrden,然後閃身,它一出來就會定住。然後打它的肚子(打背會反彈,拜年也不行),同級數情況下2波輕擊或者一波劍舞就行了。

ps建議一開始不要往裡走,這樣運氣好的話你可以一隻只打,容易一些。

然後最後再打一隻蜈蚣,方法同上。OK,然後就可以解開突變了。

ps突變有個常見bug,第一個額外技能欄不能解鎖,據說網上有更新檔了,請自行搜索。有更新檔的吧友們分享一下最好。

《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普

這個任務也是盡量早點做,流派基本成型就可以做了,突變技能很好用,尤其是【癮頭】每點毒性+0.75%攻擊和法強,也就是說最大的毒性下(我試過的最大是339,穿飛獅套),可以有大概250%的劍術+法印加成,無論你走哪個流派它都會讓你傷害爆表。

所以很多吧友認為它都破壞了平衡……這個……單機遊戲你自己看著辦吧,想挑戰下的(或者不走鍊金的)就不帶它就好了。

其他的突變,在有了癮頭之後都顯得很雞肋……怎麽說呢……但實際上也都有獨特的用處。

具體介紹自己在遊戲裡看吧,我就簡單點評一下:

死擊,我遇到bug了,攻擊者殘血的時候我的反擊不是100%必殺的;

毒血,很猥瑣的技能,適合龜殼流和手殘黨;

異膚,同上;

重生,適合極度手殘黨,我認為唯一優點就是帥;

《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普

貓眼,敵人倒地時間太短,除非近距離單挑否則很難處決。

戰鬥上來一擊就打15%血的設定倒是不錯,有沒有用那就看對方是不是血很難打了。另外這個設定配合精準弩箭和追蹤弩箭(這兩個有100%流血特效)很好,戰鬥上來一發就讓對方流血,都不用費事點流血技能了;

變形,最大問題就是煎藥效果是隨機的,後期暴擊率很高,來回換Buff很煩,有人用得好,lz我沒研究過;

浴血,就是升級版翼手龍煎藥,適合技術高(可以戰鬥無傷的),喜歡速戰速決的高手。套坤恩用貓派應該不錯,沒實測;

熱血,我覺得這加成Buff條件太苛刻,個人認為不考慮|貓眼|的話一定是最爛突變;

魔法感、導魔,適合純獅鷲派,沒親測,據說法印流用好了效果很不錯;

刺骨,最佳視效突變,Aard可以帶冰花了,配合北風、3件獅鷲套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死。不能凍住的敵人,連發Aard也有很好的減速效果,高法強下視效性和實用性都很棒。

《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普


來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

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然後就剩[鍊金]和[突變]沒說了。 https://gamemad.com/guide/217561 【鍊金】就是使用煎藥 魔藥 劍油 炸彈 和鍊金技能(綠色)輔助戰鬥。上述的任何一個流派都可以結合鍊金! 可以說鍊金是提高輸出效率,保證生存的利器。所以強烈建議大家早期就開始多跑路搜地圖,盡量集齊各種藍圖並製作煎藥魔藥 劍油 炸彈,用好了可以大大減小戰鬥難度——輔助控場,提高輸出。 吃魔藥和煎藥都會產生毒性,默認毒性大於75%就掉血。可以通過點技能【耐性提高】提高中毒臨界和技能【耐力提高】來提高毒槽最大值。 因為毒槽最大值和你能用的要都跟收集相關,也就是你有多少配方掛鉤,所以注定了鍊金術士是成型最慢的方向。早期不建議大家花太多技能點點這個。比較有用的幾個鍊金技能除了剛才這2個還有這些:狂暴模式(子彈時間慢動作)、恐懼攻擊(有對應劍油就能減傷)、協同作用(後期進一步提高輸出神技!讓突變物最大加成變成60%)、獵人直覺(滿腎上腺大幅加傷,適合熊套)、連殺快感(群戰提高暴擊率)。 成型的鍊金可以說是最無敵的,各流派通用。因為藥有很多種,總有辦法彌補各流派缺點。加上劍油(鎖定的目標有傷害加成),炸彈(北風(冰凍)舞動之星(點燃) 龍之夢(中毒或爆炸),這3個最好用)等輔助,戰鬥會很容易。 ps但是要全點出這些鍊金技能真的需要很多點,得二周目才有可能。 反正lz我是中周目後期才開始點鍊金。一周目中早期怎麽利用好鍊金很遺憾我也不清楚,大家得自己摸索了,歡迎吧友討論補充。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/P6Px59rd.jpg 關於血與酒的突變—— 第二個DLC 資料片血與酒中還添加了一個突變系統,增加了4個額外技能欄和一個突變槽。 要解開這5個欄位需要先做任務——|面對改變|,我記得是去主城廣場,那個稅務官旁邊那個地方就觸發劇情接到,要是我記錯了請自行在網上搜索。(ps記得給送信小孩小費) 任務要先打2隻黑豹,這個沒啥可說的,就當大狗打了……然後再打一隻黑豹……然後再打一隻石像鬼。 石像鬼相對難點。越級打的時候,掌握好節奏 用重擊+Alt閃身繞背,不斷重複可以輕鬆過。但如果沒掌握這個節奏打出硬直循環,那你需要套坤恩滾刀磨了。小心飛天落地的那個震蕩,傷害凶殘,要及時翻滾。 等級高的血厚的有拜年劍的,當我沒說。 然後再打2隻白蜈蚣,記得上劍油,吃金鶯。全程保持距離,它離你遠的時候,(沒金鶯的話)就要連躲3次射毒。然後等它鑽地之後,看到你腳下土在動,就朝腳下放個亞登法印Yrden,然後閃身,它一出來就會定住。然後打它的肚子(打背會反彈,拜年也不行),同級數情況下2波輕擊或者一波劍舞就行了。 ps建議一開始不要往裡走,這樣運氣好的話你可以一隻只打,容易一些。 然後最後再打一隻蜈蚣,方法同上。OK,然後就可以解開突變了。 ps突變有個常見bug,第一個額外技能欄不能解鎖,據說網上有更新檔了,請自行搜索。有更新檔的吧友們分享一下最好。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/xvNQyZv7.jpg 這個任務也是盡量早點做,流派基本成型就可以做了,突變技能很好用,尤其是【癮頭】每點毒性+0.75%攻擊和法強,也就是說最大的毒性下(我試過的最大是339,穿飛獅套),可以有大概250%的劍術+法印加成,無論你走哪個流派它都會讓你傷害爆表。 所以很多吧友認為它都破壞了平衡……這個……單機遊戲你自己看著辦吧,想挑戰下的(或者不走鍊金的)就不帶它就好了。 其他的突變,在有了癮頭之後都顯得很雞肋……怎麽說呢……但實際上也都有獨特的用處。 具體介紹自己在遊戲裡看吧,我就簡單點評一下: 死擊,我遇到bug了,攻擊者殘血的時候我的反擊不是100%必殺的; 毒血,很猥瑣的技能,適合龜殼流和手殘黨; 異膚,同上; 重生,適合極度手殘黨,我認為唯一優點就是帥; https://img2.gamemad.com/2022/12/06/yrKvq7dZ.gif 貓眼,敵人倒地時間太短,除非近距離單挑否則很難處決。 戰鬥上來一擊就打15%血的設定倒是不錯,有沒有用那就看對方是不是血很難打了。另外這個設定配合精準弩箭和追蹤弩箭(這兩個有100%流血特效)很好,戰鬥上來一發就讓對方流血,都不用費事點流血技能了; 變形,最大問題就是煎藥效果是隨機的,後期暴擊率很高,來回換Buff很煩,有人用得好,lz我沒研究過; 浴血,就是升級版翼手龍煎藥,適合技術高(可以戰鬥無傷的),喜歡速戰速決的高手。套坤恩用貓派應該不錯,沒實測; 熱血,我覺得這加成Buff條件太苛刻,個人認為不考慮|貓眼|的話一定是最爛突變; 魔法感、導魔,適合純獅鷲派,沒親測,據說法印流用好了效果很不錯; 刺骨,最佳視效突變,Aard可以帶冰花了,配合北風、3件獅鷲套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死。不能凍住的敵人,連發Aard也有很好的減速效果,高法強下視效性和實用性都很棒。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/m6DQF2Ty.gif 來源:遊俠網
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