《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

有了冥赤龍武器後,無論是面板,孔位,會心,斬味,都較優於之前的素材武器,以下就是個人的雙刀配裝參考。

首先聲明一點:

1.本人配裝絕大多數都是日常配裝!即無論日常單刷還是多人都可以輕鬆使用的配裝,並非競速配裝。

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2.本人配裝都是盡量做到減少個人差異等因素的配裝,什麼是個人差異呢,舉個簡單的例子,到底帶不帶無傷?的確,大佬影片裡無傷的收益很高,難道就代表所有人帶了無傷都能有很高的收益嗎?這就是個人差異

3.本配裝不追求極限傷害,也不追求極限生存,因每刀少個3,4的傷害的建議不採納

4.本配裝都是本人常用實戰的,實戰都是5,10分鐘上下不超過15分鐘。

5.因個人小細節的建議也不採納,比如體力帶2級就可以,單機獵人不帶耐衝等等諸如此類,這些小事情明明可以自己改

關於武器的選擇

冥赤龍的雙刀全都可以用,部分雖然算不上最好但並不算差

關於配裝

為什麼選擇冥赤龍一套?

首先冥赤龍套裝拔刀既有屬性加成和會心加成

其次自帶3回性夠用

因為攻擊扣血,使得力量解放和怨恨覆蓋率很高

攻擊到一定次數時還會回血,感覺自己好像很賺一樣

雖然輸出不是最高(比如真屬會)但對於日常來說完全夠用

屬性雙刀(龍,雷,水,冰,火)

《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

這裡以龍屬性為例

因為冥赤龍武器除了屬性以外都一樣,所以其他屬性雙刀隻用把屬性珠和護石換成對應的屬性珠和護石即可

面板會心15+冥赤龍套裝拔刀狀態40+力量解放50=105

衣裝完全可以自由發揮

怨恨可以換成挑戰者,也可以換成回性以觸發5回性

匠5也可以根據自己需求換掉

關於觸發技能

《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

怨恨可以換成挑戰者,也可以換成回性以觸發5回性

匠5也可以根據自己需求換掉

5級力解配合冥赤龍套裝很容易觸發,又有50會心又有耐力消耗減半

還送了全屬性異常狀態無效,特別是不用擔心冰屬性異常和水屬性異常

關於剋製和覺醒強化

覺醒強化:銳利度5 屬性6 屬性5 屬性5 屬性5

可以根據自己需求修改,不想要銳利度的可以自己換,小細節問題請自行更換選擇

剋製強化:1會心(2) 2屬性(3) 1防禦(1)

一會心保證滿會心,並且還能提高非力解狀態下的輸出

二屬性畢竟是打屬性雙刀不用解釋

一防禦是莫得選

也可以根據自己需求進行選擇和修改

根據木樁測試,無論是覺醒強化還是剋製強化,屬性強化收益要大於攻擊強化收益

木樁力量解放狀態站樁輸出一輪25刀 1958傷害(多次測試)

除此之外還有異常狀態的雙刀,這裡就拿爆破雙刀舉例

《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

怨恨,匠 可以根據自己需求進行修改和選擇

衣裝最好是帶上化合衣裝

同樣是力解100會心

剋製強化和覺醒強化跟屬性雙刀一樣

觸發的技能也大致相同

不過論爆破屬性還是不如R10碎龍雞腿

《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝

碎龍雞腿620的爆破屬性,拔刀大概790

但實戰結果其實差不多,就拿蒙牛龍測試,碎龍雞腿一局爆了14次,一次300的傷害

同樣差不多條件的冥赤龍爆破雙刀,爆了10次,一次300的傷害,但是冥赤龍雙刀的面板要高的多

所以就看自己選擇了,另外爆破屬性無論是單人還是多人值都是一樣的,所以四個人都用爆破屬性爆的更快,至少本體的時候是這樣的,冰原沒有測試

來源:bilibili
作者:老司機愛德華

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21771 關於武器的選擇關於配裝關於觸發技能關於剋製和覺醒強化《魔物獵人世界 冰原》非競速赤龍雙刀配裝 有了冥赤龍武器後,無論是面板,孔位,會心,斬味,都較優於之前的素材武器,以下就是個人的雙刀配裝參考。 首先聲明一點: 1.本人配裝絕大多數都是日常配裝!即無論日常單刷還是多人都可以輕鬆使用的配裝,並非競速配裝。 2.本人配裝都是盡量做到減少個人差異等因素的配裝,什麼是個人差異呢,舉個簡單的例子,到底帶不帶無傷?的確,大佬影片裡無傷的收益很高,難道就代表所有人帶了無傷都能有很高的收益嗎?這就是個人差異 3.本配裝不追求極限傷害,也不追求極限生存,因每刀少個3,4的傷害的建議不採納 4.本配裝都是本人常用實戰的,實戰都是5,10分鐘上下不超過15分鐘。 5.因個人小細節的建議也不採納,比如體力帶2級就可以,單機獵人不帶耐衝等等諸如此類,這些小事情明明可以自己改 關於武器的選擇冥赤龍的雙刀全都可以用,部分雖然算不上最好但並不算差 關於配裝為什麼選擇冥赤龍一套? 首先冥赤龍套裝拔刀既有屬性加成和會心加成 其次自帶3回性夠用 因為攻擊扣血,使得力量解放和怨恨覆蓋率很高 攻擊到一定次數時還會回血,感覺自己好像很賺一樣 雖然輸出不是最高(比如真屬會)但對於日常來說完全夠用 屬性雙刀(龍,雷,水,冰,火) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7f12b5f88.jpg 這裡以龍屬性為例 因為冥赤龍武器除了屬性以外都一樣,所以其他屬性雙刀隻用把屬性珠和護石換成對應的屬性珠和護石即可 面板會心15+冥赤龍套裝拔刀狀態40+力量解放50=105 衣裝完全可以自由發揮 怨恨可以換成挑戰者,也可以換成回性以觸發5回性 匠5也可以根據自己需求換掉 關於觸發技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7f169a64d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7f194dd80.jpg 怨恨可以換成挑戰者,也可以換成回性以觸發5回性 匠5也可以根據自己需求換掉 5級力解配合冥赤龍套裝很容易觸發,又有50會心又有耐力消耗減半 還送了全屬性異常狀態無效,特別是不用擔心冰屬性異常和水屬性異常 關於剋製和覺醒強化覺醒強化:銳利度5 屬性6 屬性5 屬性5 屬性5 可以根據自己需求修改,不想要銳利度的可以自己換,小細節問題請自行更換選擇 剋製強化:1會心(2) 2屬性(3) 1防禦(1) 一會心保證滿會心,並且還能提高非力解狀態下的輸出 二屬性畢竟是打屬性雙刀不用解釋 一防禦是莫得選 也可以根據自己需求進行選擇和修改 根據木樁測試,無論是覺醒強化還是剋製強化,屬性強化收益要大於攻擊強化收益 木樁力量解放狀態站樁輸出一輪25刀 1958傷害(多次測試) 除此之外還有異常狀態的雙刀,這裡就拿爆破雙刀舉例 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7f1c23602.jpg 怨恨,匠 可以根據自己需求進行修改和選擇 衣裝最好是帶上化合衣裝 同樣是力解100會心 剋製強化和覺醒強化跟屬性雙刀一樣 觸發的技能也大致相同 不過論爆破屬性還是不如R10碎龍雞腿 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7f1e91aac.jpg 碎龍雞腿620的爆破屬性,拔刀大概790 但實戰結果其實差不多,就拿蒙牛龍測試,碎龍雞腿一局爆了14次,一次300的傷害 同樣差不多條件的冥赤龍爆破雙刀,爆了10次,一次300的傷害,但是冥赤龍雙刀的面板要高的多 所以就看自己選擇了,另外爆破屬性無論是單人還是多人值都是一樣的,所以四個人都用爆破屬性爆的更快,至少本體的時候是這樣的,冰原沒有測試 來源:bilibili 作者:老司機愛德華
https://gamemad.com/guide/21771
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