《魔物獵人世界 冰原》弓箭畢業配裝推薦搭配
魔物獵人世界 冰原弓箭畢業配裝推薦
由於冰原新加入了四級孔位和珠子,所以總體配裝格局上會和本篇有著很大的不同。一方面,雖然四級珠子的技能組合都是固定的,但由於珠子數量非常多,想要精確地刷到自己所需要的技能組合難度很大,珠子畢業在很長一段時間都不會成為可能,所以相對來說,畢業配裝上也很難像本篇那樣追求極限,因為如果使用太多稀有珠子,很可能會導致大部分人沒有辦法正常配出來。
但另一方面,由於冰原的裝備模型進一步膨脹,以及四級珠子的技能組合,對於多數武器來說,配裝上相對而言也會寬鬆許多,基本上能保證核心技能出齊,這時候四級珠子往往隻起到一個錦上添花的作用,不像本篇那樣缺珠子直接玩不了。
然而,弓箭顯然不在配裝寬鬆之列,由於配裝需要綁定銀火四件,所以其技能孔位會相當緊湊,對四級珠子的依賴也非常恐怖,即使像其它武器能輕鬆配出來的體力3,對於弓箭來說也難如登天,如果沒有足夠的四級珠子支撐,那麼弓箭無論是在配裝上還是狩獵過程中都會比較難受。
基於以上情況,本文在配裝時不會像本體那樣直接放出極限配裝,而是會給出配裝的基礎框架,以及在擁有不同珠子的情況下所能做出的改良方案。由於本人珠子不全,配裝圖中會出現空著孔位的情況,文章中會告訴你怎麼插珠子,請耐心看完。
雷弓
基礎方案
武器選擇飛雷派生,客製全屬性。
配裝除白嫖的達人2外,沒有使用任何四級珠子,但相對來說技能也會非常寒酸,想要改出體力3只能放棄滿雷強出雷強3。
飛雷弓自帶15%會心,軟化後帶弱特會心95%,想要滿會可以選擇客製一會心三屬性,但個人不太推薦。
超心3為銀火套裝自帶,無法通過舍棄超心來出體力。
這套配裝也基本上展現出了冰原弓箭所需的基礎技能,即看破(或挑戰者)堆出足夠會心、屬強6、弱特3、體術3、散強1、強弓,在此基礎上可以進行任意改動。
在沒有體力的情況下,狩獵可能會比較危險,建議在衣裝上插上體力珠,來從一定程度上保證自身的安全,如果不追求衣裝的功能性的話,使用耐性衣裝+浮空衣基本上可以保證衣裝常駐。
在金獅子版本更新後,可以使用會心更高的雷顎弓,飛雷弓也可以再客製一次會心,此時配裝會稍微舒服一點。
改良方案一
此方案需要一顆體術2和一顆雷光2,插在空著的四級孔位上即可。
相對來說,此方案雖然有一定的四級珠子要求,但所需的珠子還談不上稀有的範疇,屬於稍微努力刷刷還是有希望刷出來的那種。
相比上一套來說,這套勉強擠出了體力2的孔位,已經可以拿出去用了,可以通過在衣裝上插體力珠的方式來達成偽體力3,進一步保證自身安全。
改良方案二
此方案除了需要雷光珠2、體術珠2之外,還需要一顆體術痛擊珠。
將上述的三顆珠子插到空餘的四級孔上即可完成配裝,剩下一個四級孔可以插體力相關的四級珠,個人比較推薦插挑戰體力達成怒後滿會,或者插轉福體力白嫖一級性價比極高的轉福技能。
此方案可以保證體力出滿,完成度已經比較高,但體術痛擊珠作為R12珠子非常難刷,可以說是弓箭的究極怨念珠,有這顆珠子的話弓箭配裝就會非常舒服。
如果沒有體術痛擊珠,痛擊體力珠可以作為替代,換上之後也可以配出類似的效果,但痛擊體力同樣也是怨念珠,並不比體術痛擊珠好刷。
改良方案四
最極限的配法,除了一顆雷光珠2之外,還需要三顆體術痛擊珠,插上之後即可完成配裝。
雖然其珠子要求驚世駭俗,但相對於上一套來說,已經沒有什麼本質上的提升,更多的提升只是展現在配裝自由度上,所以無需強求。
水弓
基礎方案
武器選擇水妖鳥派生,客製一會心三屬性,貼皮全屬性。
水屬性沒有別的優質散件,所以採用這種萬金油的配法,這套框架基本上可以用於大多數屬性弓甚至別的部分屬性武器。
由於缺乏四級珠子,別說體力3,就連會心都補不齊。
腿上的四級孔位可以插任何和達人相關的珠子(比如逆境達人),同樣可以採用在衣裝上插體力珠的方式來保證自己的安全性。
改良方案一
想要對上面的配裝進行改良,其思路非常簡單,就是利用四級孔位來節省技能位,從而騰出更多的孔位,比較簡單的一種是將體術珠替換為體術2,這樣就能騰出一個孔位來把會心補滿。
當然,更簡單的方法是將腿上的達人珠換成達人2,即可直接滿會,還可以配合體術2珠子進一步騰出孔位來插體力,不過達人2同樣是R12珠子,能不能刷出來就看各位人品了。
改良方案二
空餘孔位分別插上達人2、體術痛擊、體術2,剩下一個插體力相關珠子即可。
水弓出體力的一種方案,珠子要求同樣非常高,且只能出到體力2,但相比可望而不可即的體術痛擊*3,好歹還是稍微親民一點,個人在主機版也是刷出來過這一套珠子的。
改良方案三
需要三顆體術痛擊珠,以及一顆達人2,全插上即可完成配裝。
水弓終極方案,想出個體力3簡直難如登天,體術痛擊珠可以和痛擊體力珠之間任意交換。
火弓
基礎方案
武器使用斬龍派生,客製一會心三屬性,貼皮全屬性。
由於銀火α套自帶火強,所以火弓的配裝絕對是五屬性裡最舒服的一把,這套配裝為了滿會而隻出了體力1,如果想要體力3可以視情況舍棄一部分的會心,拔掉達人珠改插體力。
改良方案
只需要一顆體術2,就可以輕鬆配出體力3。
改到這一步基本上就足夠使用了,再往上也沒有太大的改良空間了,各位可以自行摸索。
冰弓
基礎方案
武器使用風飄派生,客製一會心兩屬性。
由於風飄弓孔位更少,所以配裝技能更加寒酸,簡直是把妥協兩個字寫在了臉上。
不過在金獅子版本更新後,可以使用會心更高的冰牙弓,出體3會更加舒服,當然你要是不差那點傷害現在用也行。
改良方案一
空餘孔位插體術2和達人2。
也僅能保證滿會而已,如果想進一步改良的話可以換上一顆體術痛擊,這樣可以再空出一個四級孔位。
改良方案二
空餘孔位插三顆體術痛擊和一顆達人2。
冰弓完全版,珠子要求同樣高得嚇人,且只能配出體力2,個人還是建議等金獅子版本更新後換冰牙弓,再來考慮體力3,估計到那個時候也沒幾個人能刷出這樣的珠子組合。
龍弓
基礎方案
武器使用龍骨派生,客製一會心二屬性,貼皮全屬性。
配裝基本上和冰弓差不多,只是武器上多了一個孔,不再贅述。
改良方案
直接參考冰弓即可。
拔刀龍矢
娛樂流派,即使在冰原得到冰咒四件套的加強後也是娛樂流派,這裡順便放下配裝給有需要的盒友。
武器使用弟弟龍弓,客製攻擊,後期金獅子版本更新後會被金獅子弓替代。
個人配拔刀龍矢偏向於帶耳塞,想配全輸出也可以考慮換黑轟手,這裡就不額外配了,可以自行摸索。
來源:遊俠網