《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享

太刀的配裝一向簡單粗暴,而且在冰原版本太刀新增的要點也不如其他武器多,所以我這篇文章就可以少費些言語,開篇直接跟大家說結論。

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目前PC冰原1.0版本物理太刀最強三家分別為【三天】、【飛龍刀月】和【硫斬太刀】,而這三把太刀各有利有弊。

【硫斬太刀】擁有著理論最高且最穩定的傷害,但其缺點在於【紫斬】僅有十刀;【三天刀】的斬味長得離譜(我甚至還考慮過要不達人藝扔了),缺點在於傷害需要【無傷】技能來作維持;而【飛龍刀月】表現則較突出,除了斬味優秀以外,在增傷技能的維持之下,不但能與【硫斬】【三天】基本持平輸出,其高額的毒面板也能在補齊本體輸出約5%左右的傷害(還能使怪疲勞),因此在不少怪面前,【飛龍刀月】都是最好的選擇。

除去以上的三把太刀以外,【熔山太刀】、【咩咩太刀】、【行雲流水-和光-】這三把也同樣是不能隨意忽視的存在。

目前版本在三星弱爆的怪物面前,由於爆破傷害的加強,因此【熔山太刀】在諸多場閤中都可以表現出期望值難以計算的不俗輸出;【咩咩太刀】儘管面板難救,但受益於它無需達人藝便能長達百刀的白斬,因此在團戰當中同樣值得使用;而作為紫斬物理太刀【行雲流水-和光-】儘管不如【硫斬太刀】,但考慮到它更長的紫斬長度,以及不少人喜好它的名稱以及樸實的外觀,因此若是不作為競速選擇的話,【行雲流水-和光-】也同樣值得拿出來一用。

最後再淺提一下大家不少配裝都會看到的【轉福珠】以及【冰咒四件套】。

先直接說結論,就算你是居合從來不空的神仙,就算你是遇到一隻特別適合用居合的怪,【冰咒四件套】都不適合太刀使用,如果不是出於娛樂原因,請直接放棄考慮。

另外,儘管我個人沒嗑藥習慣,因此本篇配裝並沒使用【轉福珠】,但實際上它是一個非常強大且值得考慮的技能。因為出於目前版本基本怪都有一百種方法給你上debuff,而且太刀在不少情況下都可以依靠著大迴旋收刀嗑藥,另在團戰有穩定奶媽的時候,【轉福珠】所提供的【基礎攻擊+12】更是能成為你的常駐技能,因此若是孔位可供更改的時候,這個技能最值得優先考慮。

《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享

爆破太刀配裝

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熔山太刀面板

極限競速配法

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【客製1回1會、零件5會心】90%會心、大迴旋220、氣刃兜割145(未觸發挑戰者)

常規穩定配法

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【客製1回1會、零件5會心】90%會心、大迴旋232、氣刃兜割153(觸發無傷)

弱爆怪的參考

三星弱爆的怪有:

【天地煌帝龍(雙形態)】、【霧瘴屍套龍】、【麒麟】、【鋼龍】、【搔鳥】、【眩鳥】、【角龍】、【黑角龍】、【大凶豺龍】、【飛雷龍】、【炎妃龍】、【滅盡龍(非殲世,殲世不清楚)】、【溟波龍】、【猛牛龍】、【冰魚龍】

兩星弱爆的有:

【黑狼鳥】、【戰痕黑狼鳥】、【屍套龍】、【熔岩龍】、【爆錘龍】、【慘爪龍】、【凶爪龍】、【泥魚龍】、【黑轟龍】、【轟龍】、【硫斬龍】、【大凶顎龍】、【痺毒龍】、【迅龍】、【浮眠龍】、【水妖鳥】、【冰牙龍】、【霜翼風飄龍】

簡單說下:

在這個版本爆破屬性傷害被加強之後,爆破再也不是一個沒法用的屬性了。單單從【天地煌帝龍】的太刀世界紀錄,也是唯一一把三分台是由【熔山太刀】所打下的就可以看出,這個版本的爆破屬性非常值得考慮。就算是只有兩星弱爆的怪,考慮到熔山太刀同樣不俗的基礎傷害,或許在常規戰鬥之下,最終傷害也不會比物理太刀禦三家相差太多。

硫斬配裝

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硫斬太刀面板

極限穩定配法I(無傷可換鋼刃,整備可換體力)

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【客製1回1會】110%會心、大迴旋259、氣刃兜割165(觸發無傷)

極限穩定配法II(可調整幅度較小)

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【客製1回1會】110%會心、大迴旋235、氣刃兜割155(未觸發挑戰者)

穩定輸出配法(帶剛刃,宜團戰)

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【客製1回1會】110%會心、大迴旋242、氣刃兜割159

麻痺輸出配法(很舒服,值得一玩)

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【客製1回1會】105%會心、大迴旋217、氣刃兜割142

儘管在有紫斬的情況之下,【硫斬太刀】是無可爭議的最強物理太刀,然而它【紫斬】實在是短的可憐,就算你刀刀都砍在弱點之上,它的【紫斬】在正常戰鬥當中也基本沒法撐過兩分鐘。

所以在常規團戰當中,若是要追求最高輸出的話,可以考慮【極限輸出配法I】將其【無傷】技能換一個成【鋼刃】來保證斬味;若是要保穩的話,則建議使用【穩定輸出配法】,因為後者沒有使用前版本的【帝王γ】系列,且補充了幾顆體力珠,因此相對而言防禦力也會更高上不少。

而最後一套比較特別,它是解放了硫斬太刀【麻痺】屬性的一套配裝。首先不說打起來確實比較舒服,且藉著硫斬本身不俗的面板傷害,最後一套配法特別適合團戰當中拿出來使用,畢竟只要隊友輸出正常的話,控住一隻怪隊友能打的輸出總和肯定也遠遠會高於你的極限配裝。

三天配裝

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三天太刀面板

極限穩定配法I(整備可換體力)

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【客製1回1會】105%會心、大迴旋226、氣刃兜割149(未觸發挑戰者)

極限穩定配法II(整備可換體力)

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【客製1回1會】105%會心、大迴旋229、氣刃兜割151(未觸發挑戰者)

常規穩定輸出配法

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【客製1回1會】105%會心、大迴旋236、氣刃兜割155(未觸發挑戰者)

與開頭說的一樣,儘管沒有【紫斬】,但受益於長達80刀白斬的斬味,因此這個版本【三天刀】能依靠著無腦疊【無傷】與【挑戰】來與【硫斬太刀】持平輸出期望,而且配裝相對而言也會更加靈活。

【三天刀】其實要說的話也就只有部分情況下【無傷】難以維持的缺點。但同樣是需要【無傷】來維持傷害的太刀,【三天刀】相比起【飛龍刀月】而言,缺點可能就會比較明顯。首先是80刀白斬明顯過分溢出,其次【三天刀】也沒有【飛龍刀月】的【毒】屬性能夠對怪造成額外的穩定傷害及疲勞,所以相比而言,其實在太刀物理禦三家當中,【三天刀】總是一個比較難以確定的選擇。

飛龍配裝

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飛龍太刀面板

極限穩定配法I(整備可換體力)

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【客製1回1屬】105%會心、大迴旋225、氣刃兜割148(未觸發挑戰者)

極限穩定配法II(珠子不自由)

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【客製1回1屬】105%會心、大迴旋240、氣刃兜割153(未觸發挑戰者)

個人在外觀偏好方面,也確實會比較喜歡【飛龍刀・月】一些。在前頭我已經差不多說完了【飛龍刀・月】的所有優點了,雖然目前版本客製槽位還未完全解開,使得【飛龍刀・月】沒法達到超額的【115%會心】,但因為【毒】屬性的存在,因此若是能維持住無傷的情況下,儘管不一定是最高輸出擔當,但【飛龍刀・月】也同樣是禦三家當中手感最好的選擇。

滅盡龍太刀特別配裝

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滅盡太刀面板

耳塞太刀常規配法(挺不錯)

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【客製1回1會】95%會心、大迴旋240、氣刃兜割155(未觸發挑戰者)

咩太極限配法的

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【客製1回1會】95%會心、大回旋240、氣刃兜割155(未觸發挑戰者)

雖然相比起前面的禦三家而言,【咩咩太刀】的傷害理應被打入下水道,因為就算是極限配裝,咩太的會心頂天也還是只有95%,傷害期望實在低的可憐。

不過咩太的極限配裝也有一些小優點,首先因為它長達百刀的白斬可以不出【達人藝】就經常能把怪砍到換區都還沒掉完,其次由於不受【帝王三件套】的配裝限制,因此它在配裝自由的情況下,能夠搭配【滅盡兩件套】來獲取更為強大的吸血能力,以更好地維持【無傷】技能的存續。因此若是不打競速的話,【咩咩太刀】其實也非常值得一玩。

最後,【咩咩太刀】也是最適合出【耳塞配裝】的選擇,因為它的配裝更加自由多變。當然了,【耳塞配法】的主要目的只是供給各位刷聚魔之地使用,因為在刷聚魔之地的時候經常會遇到下面這種狀況⬇

《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享

但是如果將【耳塞配裝】作為自己最常用的配裝而一直使用的話,會產生非常大的依賴性,對於長久而言,其實【耳塞配裝】是非常不利於太刀實力增長的。

行雲流水-和光-

常規爆發配裝

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【客製1回1防】95%會心、大迴旋237、氣刃兜割151(未觸發挑戰)

常規穩定配裝(帶剛刃,宜團戰)

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【客製1回1防】95%會心、大迴旋251、氣刃兜割154

無傷穩定配裝(整備可換體力)

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【客製1回1防】95%會心、大迴旋254、氣刃兜割161

雖然相比起【硫斬太刀】而言,它更長的紫斬看起來像是一個優點?然而由於它是R12武器,所以目前版本它只能客製4格,在客完吸血之後它完全沒法客製會心,因此它的會心比【硫斬太刀】少了整整10%。這一段會心使得目前版本【行雲流水-和光-】被慘遭踢出物理太刀最強隊伍。

對於【行雲流水-和光-】這把刀嘛,其實沒什麼好說的,其實完全可以把硫斬太刀當做它的配裝來使用,配它的原因真的就只是因為它比較好康……

總輸出的話,其實也就比禦三家大概低個2-5%。如果不是那麼著重輸出的話,大家其實拿來玩玩也無何不可的。

來源:小黑盒
作者:果糖含量

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21845 爆破太刀配裝硫斬配裝三天配裝飛龍配裝滅盡龍太刀特別配裝行雲流水-和光-《魔物獵人世界 冰原》禦三家太刀配裝分享 太刀的配裝一向簡單粗暴,而且在冰原版本太刀新增的要點也不如其他武器多,所以我這篇文章就可以少費些言語,開篇直接跟大家說結論。 目前PC冰原1.0版本物理太刀最強三家分別為【三天】、【飛龍刀月】和【硫斬太刀】,而這三把太刀各有利有弊。 【硫斬太刀】擁有著理論最高且最穩定的傷害,但其缺點在於【紫斬】僅有十刀;【三天刀】的斬味長得離譜(我甚至還考慮過要不達人藝扔了),缺點在於傷害需要【無傷】技能來作維持;而【飛龍刀月】表現則較突出,除了斬味優秀以外,在增傷技能的維持之下,不但能與【硫斬】【三天】基本持平輸出,其高額的毒面板也能在補齊本體輸出約5%左右的傷害(還能使怪疲勞),因此在不少怪面前,【飛龍刀月】都是最好的選擇。 除去以上的三把太刀以外,【熔山太刀】、【咩咩太刀】、【行雲流水-和光-】這三把也同樣是不能隨意忽視的存在。 目前版本在三星弱爆的怪物面前,由於爆破傷害的加強,因此【熔山太刀】在諸多場閤中都可以表現出期望值難以計算的不俗輸出;【咩咩太刀】儘管面板難救,但受益於它無需達人藝便能長達百刀的白斬,因此在團戰當中同樣值得使用;而作為紫斬物理太刀【行雲流水-和光-】儘管不如【硫斬太刀】,但考慮到它更長的紫斬長度,以及不少人喜好它的名稱以及樸實的外觀,因此若是不作為競速選擇的話,【行雲流水-和光-】也同樣值得拿出來一用。 最後再淺提一下大家不少配裝都會看到的【轉福珠】以及【冰咒四件套】。 先直接說結論,就算你是居合從來不空的神仙,就算你是遇到一隻特別適合用居合的怪,【冰咒四件套】都不適合太刀使用,如果不是出於娛樂原因,請直接放棄考慮。 另外,儘管我個人沒嗑藥習慣,因此本篇配裝並沒使用【轉福珠】,但實際上它是一個非常強大且值得考慮的技能。因為出於目前版本基本怪都有一百種方法給你上debuff,而且太刀在不少情況下都可以依靠著大迴旋收刀嗑藥,另在團戰有穩定奶媽的時候,【轉福珠】所提供的【基礎攻擊+12】更是能成為你的常駐技能,因此若是孔位可供更改的時候,這個技能最值得優先考慮。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e823b3f1d0.jpg 爆破太刀配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e823d9319a.jpg 熔山太刀面板 極限競速配法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82401b8dc.jpg 【客製1回1會、零件5會心】90%會心、大迴旋220、氣刃兜割145(未觸發挑戰者) 常規穩定配法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e824505d98.jpg 【客製1回1會、零件5會心】90%會心、大迴旋232、氣刃兜割153(觸發無傷) 弱爆怪的參考 三星弱爆的怪有: 【天地煌帝龍(雙形態)】、【霧瘴屍套龍】、【麒麟】、【鋼龍】、【搔鳥】、【眩鳥】、【角龍】、【黑角龍】、【大凶豺龍】、【飛雷龍】、【炎妃龍】、【滅盡龍(非殲世,殲世不清楚)】、【溟波龍】、【猛牛龍】、【冰魚龍】 兩星弱爆的有: 【黑狼鳥】、【戰痕黑狼鳥】、【屍套龍】、【熔岩龍】、【爆錘龍】、【慘爪龍】、【凶爪龍】、【泥魚龍】、【黑轟龍】、【轟龍】、【硫斬龍】、【大凶顎龍】、【痺毒龍】、【迅龍】、【浮眠龍】、【水妖鳥】、【冰牙龍】、【霜翼風飄龍】 簡單說下: 在這個版本爆破屬性傷害被加強之後,爆破再也不是一個沒法用的屬性了。單單從【天地煌帝龍】的太刀世界紀錄,也是唯一一把三分台是由【熔山太刀】所打下的就可以看出,這個版本的爆破屬性非常值得考慮。就算是只有兩星弱爆的怪,考慮到熔山太刀同樣不俗的基礎傷害,或許在常規戰鬥之下,最終傷害也不會比物理太刀禦三家相差太多。 硫斬配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e824709016.jpg 硫斬太刀面板 極限穩定配法I(無傷可換鋼刃,整備可換體力) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e824980aba.jpg 【客製1回1會】110%會心、大迴旋259、氣刃兜割165(觸發無傷) 極限穩定配法II(可調整幅度較小) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e824c29788.jpg 【客製1回1會】110%會心、大迴旋235、氣刃兜割155(未觸發挑戰者) 穩定輸出配法(帶剛刃,宜團戰) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e824ebe517.jpg 【客製1回1會】110%會心、大迴旋242、氣刃兜割159 麻痺輸出配法(很舒服,值得一玩) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82517ea24.jpg 【客製1回1會】105%會心、大迴旋217、氣刃兜割142 儘管在有紫斬的情況之下,【硫斬太刀】是無可爭議的最強物理太刀,然而它【紫斬】實在是短的可憐,就算你刀刀都砍在弱點之上,它的【紫斬】在正常戰鬥當中也基本沒法撐過兩分鐘。 所以在常規團戰當中,若是要追求最高輸出的話,可以考慮【極限輸出配法I】將其【無傷】技能換一個成【鋼刃】來保證斬味;若是要保穩的話,則建議使用【穩定輸出配法】,因為後者沒有使用前版本的【帝王γ】系列,且補充了幾顆體力珠,因此相對而言防禦力也會更高上不少。 而最後一套比較特別,它是解放了硫斬太刀【麻痺】屬性的一套配裝。首先不說打起來確實比較舒服,且藉著硫斬本身不俗的面板傷害,最後一套配法特別適合團戰當中拿出來使用,畢竟只要隊友輸出正常的話,控住一隻怪隊友能打的輸出總和肯定也遠遠會高於你的極限配裝。 三天配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8253a9f7c.jpg 三天太刀面板 極限穩定配法I(整備可換體力) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82563320d.jpg 【客製1回1會】105%會心、大迴旋226、氣刃兜割149(未觸發挑戰者) 極限穩定配法II(整備可換體力) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82595a1c7.jpg 【客製1回1會】105%會心、大迴旋229、氣刃兜割151(未觸發挑戰者) 常規穩定輸出配法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e825c1599c.jpg 【客製1回1會】105%會心、大迴旋236、氣刃兜割155(未觸發挑戰者) 與開頭說的一樣,儘管沒有【紫斬】,但受益於長達80刀白斬的斬味,因此這個版本【三天刀】能依靠著無腦疊【無傷】與【挑戰】來與【硫斬太刀】持平輸出期望,而且配裝相對而言也會更加靈活。 【三天刀】其實要說的話也就只有部分情況下【無傷】難以維持的缺點。但同樣是需要【無傷】來維持傷害的太刀,【三天刀】相比起【飛龍刀月】而言,缺點可能就會比較明顯。首先是80刀白斬明顯過分溢出,其次【三天刀】也沒有【飛龍刀月】的【毒】屬性能夠對怪造成額外的穩定傷害及疲勞,所以相比而言,其實在太刀物理禦三家當中,【三天刀】總是一個比較難以確定的選擇。 飛龍配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e825e12039.jpg 飛龍太刀面板 極限穩定配法I(整備可換體力) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82607f029.jpg 【客製1回1屬】105%會心、大迴旋225、氣刃兜割148(未觸發挑戰者) 極限穩定配法II(珠子不自由) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e82636bf44.jpg 【客製1回1屬】105%會心、大迴旋240、氣刃兜割153(未觸發挑戰者) 個人在外觀偏好方面,也確實會比較喜歡【飛龍刀・月】一些。在前頭我已經差不多說完了【飛龍刀・月】的所有優點了,雖然目前版本客製槽位還未完全解開,使得【飛龍刀・月】沒法達到超額的【115%會心】,但因為【毒】屬性的存在,因此若是能維持住無傷的情況下,儘管不一定是最高輸出擔當,但【飛龍刀・月】也同樣是禦三家當中手感最好的選擇。 滅盡龍太刀特別配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e826583d5d.jpg 滅盡太刀面板 耳塞太刀常規配法(挺不錯) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e826794862.jpg 【客製1回1會】95%會心、大迴旋240、氣刃兜割155(未觸發挑戰者) 咩太極限配法的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8269d9cdf.jpg 【客製1回1會】95%會心、大回旋240、氣刃兜割155(未觸發挑戰者) 雖然相比起前面的禦三家而言,【咩咩太刀】的傷害理應被打入下水道,因為就算是極限配裝,咩太的會心頂天也還是只有95%,傷害期望實在低的可憐。 不過咩太的極限配裝也有一些小優點,首先因為它長達百刀的白斬可以不出【達人藝】就經常能把怪砍到換區都還沒掉完,其次由於不受【帝王三件套】的配裝限制,因此它在配裝自由的情況下,能夠搭配【滅盡兩件套】來獲取更為強大的吸血能力,以更好地維持【無傷】技能的存續。因此若是不打競速的話,【咩咩太刀】其實也非常值得一玩。 最後,【咩咩太刀】也是最適合出【耳塞配裝】的選擇,因為它的配裝更加自由多變。當然了,【耳塞配法】的主要目的只是供給各位刷聚魔之地使用,因為在刷聚魔之地的時候經常會遇到下面這種狀況⬇ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e826cd7f33.jpg 但是如果將【耳塞配裝】作為自己最常用的配裝而一直使用的話,會產生非常大的依賴性,對於長久而言,其實【耳塞配裝】是非常不利於太刀實力增長的。 行雲流水-和光-常規爆發配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e826f507ce.jpg 【客製1回1防】95%會心、大迴旋237、氣刃兜割151(未觸發挑戰) 常規穩定配裝(帶剛刃,宜團戰) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8271d4ef9.jpg 【客製1回1防】95%會心、大迴旋251、氣刃兜割154 無傷穩定配裝(整備可換體力) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8274dfcd9.jpg 【客製1回1防】95%會心、大迴旋254、氣刃兜割161 雖然相比起【硫斬太刀】而言,它更長的紫斬看起來像是一個優點?然而由於它是R12武器,所以目前版本它只能客製4格,在客完吸血之後它完全沒法客製會心,因此它的會心比【硫斬太刀】少了整整10%。這一段會心使得目前版本【行雲流水-和光-】被慘遭踢出物理太刀最強隊伍。 對於【行雲流水-和光-】這把刀嘛,其實沒什麼好說的,其實完全可以把硫斬太刀當做它的配裝來使用,配它的原因真的就只是因為它比較好康…… 總輸出的話,其實也就比禦三家大概低個2-5%。如果不是那麼著重輸出的話,大家其實拿來玩玩也無何不可的。 來源:小黑盒 作者:果糖含量
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