《魔物獵人 世界》狩獵笛響音攻擊收益對比
是這樣,笛子我發現大家都在思考斬味問題(指輸出)然後我在群裡偶然間提到了響音這個東西,這裡給大家個新思路(這是配裝)
這裡考慮的是,笛子響音不吃斬味,在奶的情況下盡量拉高輸出,而且配裝也沒用到特別傷心病狂的珠子.這是剋製和進圖+自buff的情況
這張是本身撥浪鼓的傷害,群裡有大佬說每次掉一階斬味,撥浪鼓傷害就會低1-3點不過紅斬保守估計也有65的傷害(反正自我強化不彈刀)
320是響音龍(單次的)
698是3次龍響音的重湊
這是沒有龍屬性6的情況響音龍的傷害
(重復說明一下響音打和龍確實不吃斬味,只有撥浪鼓才會吃斬味)
1圖是響音打的傷害
2圖依然是3重湊的傷害
好像沒乾貨了,主要是讓大家看看笛子其實進了冰原真的特別厲害了,雖然還是玩的人少,我也不是那種大佬能打進幾分鐘那種,更主要的是交流?心得就把自己的配裝給拿出來了
一句話總結(響音打,龍)不吃斬味,隻吃面板,也不吃超會,弱特,隻吃肉質打到特別硬♂的地方傷害會低一半(體感偶爾看到的)除了金銀火這倆怪胎打頭會特別硬,其他怪物清一色打頭效果很好,2⭐弱龍用響音龍,不弱龍的用響音打,這套配裝相當萬金油了,不屈和心眼都可以扣掉也用不上(插地學)
實戰的情況想吹出3響音傷害也很穩,因為考慮是奶笛,隊友被打的時候基本再喝藥,偶爾摸下怪物的條件下,怪物基本處於流口水和倒地狀態,撥浪鼓轉起來也不拉稀,畢竟2200的面板撥起來還是很有味道,其實不吃斬味反而變成了最大的優點了(因為我是個奶笛啊!!)
也可以把轟爺手換成咩咩手(讀做老公手)這樣就能拿到挑5攻7拉!
這是關於斬味和鈍器能手的問題,首先鈍器能手(因為是模糊測試所以沒仔細測,這裡是鈍器能手的狀態)首先面板確實加了,藍斬情況下是2029的面板,紅斬是2200+響音沒變化,這是沒太嚴謹的測試,我犯傻了,但是斬味確實不影響響音的傷害變化
來源:魔物獵人世界吧
作者:番茄q大大