《魔物獵人世界 冰原》狩獵笛與旋律選擇
剛剛冰原畢業不久,把每把笛子都做了一遍,看到有很多人問笛子的選擇,我想來給大家參考參考,怎麼選合適的笛子
基本沒用的旋律
首先,笛子有些旋律是糞旋律,沒有必要為了這些旋律而特地選這把笛子。糞旋律有
「體力提升【大】」:不能提升上限
「體力回復【小】【大】」:不如直接喝藥
「高周波」:相當於音爆彈,在角龍鑽地的一瞬間吹笛可以剛剛好炸出來,但是由於角龍喜歡龍車+鑽地,你可能會因為要給隊友回血來不及演奏,或者你沒有庫存的旋律,不如直接帶音爆彈
「導蟲追蹤力強化」:沒屁用
「地形傷害無效」:需要用到的條件太苛刻
屬性耐性
【火/水/雷/龍/冰屬性防禦大】
演奏兩次,單點屬性耐性+10
【全屬性耐力提升大】
演奏兩次,全屬性耐性+10
【提升屬性類效果】
演奏兩次,全屬性耐性+5
第三個可以和前面兩個疊加
所以沒有必要為了單個屬性去做一個笛子,加的值是一樣的
所以【骨錘龍衍生】這把笛子是糞笛
攻擊力加成
(以下為重復演奏)
【攻擊力提升大】:20%
【攻擊力/防禦力提升小】:15%
【自我強化】:11.5%
【屬性攻擊力強化】+50點屬性
【提升屬性類效果】+20點屬性
(這兩個屬性加強疊在一起可以額外+20點屬性)
異常無效
火:滾兩下就好,不用笛子
【屬性狀態異常無效】
一般用來打冰,水屬性的怪
【狀態異常無效】
一般用來打雷,瘴氣,毒的怪
因為雷屬性異常的效果是導致麻痺
即使你吹了【屬性異常無效】
你還是會麻痺
所以直接選擇【異常無效】
「裂傷狀態」:毒菇,烤肉
「睡眠狀態」:元氣飲料,鬼硝化傘菇
【會心率提升/體力回復小】
演奏一次:15%
演奏兩次:再加5%,即20%
配上達人煙筒,可以提升70%會心率
笛子推薦
【宮廷奏琴】
重要旋律:攻擊力防禦力+20%
耐力提升至200
同時基礎攻擊力1134
無屬性(解放以後水屬性)
一個三級鑲嵌槽
額外防禦力+30
會心率15%
擁有同樣旋律的笛子比如「冰咒龍衍生」,「礦石衍生」等,數值略差與這個,而且自帶屬性,遇到不克制的屬性時不如這把,如果隻想做一把通用,推薦這一把
【水蛇號角】與【王牙琴】
重要旋律:
全屬性耐性+15
屬性攻擊力+90
免疫水/冰的異常
一般用來打麒麟/雷狼/風漂/冰咒等怪物,15的耐性吃個耐性飯,怪物傷害減免還是很多的。值得一提,雖然不會被冰,水減少耐力,還是會被打麻痺
【夜神長號2】
重要旋律:
耐麻痺,耐瘴氣,耐毒,耐睡眠
精靈加護
值得一提的是這把笛子的屬性是睡眠,而且有450
除了弟弟龍和鹿首精,其他所有龍都可以睡眠(包括浮眠),一般用來打火龍一家與黑狼鳥(免疫所有的甩尾毒)/屍套龍/麒麟/雷狼/毒妖鳥/雷鄂龍/痺毒龍。
當然,如果你覺得喝解毒藥和打消果實更方便,你也可以選擇其他笛子,這個笛子可以讓你省去吃藥時間,還可以打睡眠值
【極樂淨土】
重要旋律:
攻擊力15%,防禦力20%
風壓完全無效
耐力突破至200
同時攻擊力1176,兩個一級槽,+30的防禦力
同樣是一把通用笛,相同旋律的幾個笛子通用性不如這把,
比宮廷笛好的地方在
只要吹一個旋律就可以得到兩個效果,節省時間
但攻擊力提升少了5%
同時多了風壓完全無效,用於打鋼龍
【三味線】
重要旋律:會心率+20%
聽力保護大
這把的旋律和咪咪子的是一樣的
自帶25%的會心率(咩咩0%)
還擁有一個三級孔(咩咩一級孔)
毒屬性240(咩咩210龍)
攻擊力1134(咩咩1218)
通用笛,用於加隊友會心率,帶上達人煙筒
重點是這把笛子聲音很好聽,所以我強烈推薦
最後推薦一把碎龍的衍生,音色真的很好聽,把3種演奏旋律方式聽一遍,我就是戰場口琴貝多芬
來源:魔物獵人世界吧
作者:結成維克斯