荒野大鏢客2有哪些缺點?想必很多朋友都能說出一大堆吧,今天呢小編給大家帶來的是荒野大鏢客2缺點介紹,應該也還有一部分朋友還沒有購買遊戲的吧,不如再進來看看。
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缺點介紹
1.詭異的榮耀值
我通關的時候亞瑟的榮耀值是滿的,但是中間遇到很多莫名其妙的扣榮耀值邏輯,比如主線任務中打敵人沒關係,打敵人的馬掉榮耀值,甚至有的任務殺的敵人也會掉榮譽值但是如果不拿槍拿近戰武器卻不會掉。甚至敵人不小心把馬殺了掉我的榮譽值……這一點是真的莫名其妙,但是有的馬卻完全沒事,比如馬車的馬殺了沒掉,獨立的馬殺了掉了。其實很多的例子,但是這造成的一件事就是我這種潔癖型玩家,一定要做個好人的人做人真的特別難,我每次遇到敵人或者突發狀況第一反應就是能不能和平解決,或者想辦法逃,或者不小心走路撞了個人(還不是騎馬撞的,是走路哦)我翻個欄杆不小心騎到別人馬上,都要馬上讀檔重來。說句實話這個榮耀值系統真的太過敏感了,更何況有明顯奇怪的一些規則,比如殺馬掉榮耀,殺敵人卻沒事,近戰殺人沒事,用槍殺人有事。
2.令人失望的城市氛圍設計
不知道大家有沒有感覺這次各個村鎮做得氛圍都挺好,但唯一的城市卻顯得很空曠,明顯一點就是街道上能聽見很多人講話很嘈雜,但實際上同屏人數最多都不超過十個,完全聲音畫面不一致。而一進酒吧卻比街上人還多。給人感覺特別違和。
3.相當程度的bug和對bug不及時的處理態度
直到現在那個刷金磚的bug還在,我自己還專門開了個貼分享了我遇到的所有bug,講道理真還不少,而且在我遇到過的遊戲裡算多的了,甚至和我玩刺客教條大革命時候遇到的頻率差不多,也多次遇到直接影響到遊戲流程的惡性bug(比如不能對話,不能動,NPC沒上馬)。雖說是剛剛發售不久bug多無可奈何,但R星的對應是明顯的慢了,顯得不夠有誠意。到現在為止我還沒看到任何改善更新檔。
4.低智商的AI
我挑一個最典型的我遇到的案例,一個任務的一個目標片段是在一片田埂裡要我消滅幾個賞金獵人,我拿繩子嘗試把他們幾個都活捉了,然後這算我消滅他們,之後我再把他們都解綁,讓他們直接都跑了,這個任務直接算我完成。然後結合劇情對話,顯得劇情特別傻,因為劇情要我不要放跑這幾個賞金獵人,而我解綁的時候邊上跟著我的友方NPC還看著解綁的,簡直就是演戲,戲演完了可以放人了。
除此之外你會發現,如果你迅速繞到敵人背後,敵人多數很慢反應過來,導致你在遊戲中會有一種在真實情況中很荒謬的打法,就是近戰流,直接跑過去一頓砍,這裡我最推薦大家用的就是手斧,基本一斧子解決。
然後截馬車,很逗的就是你直接把馬欄在他們前面,有的時候可以把邊上的保安都絆下馬,他們下了馬之後都在邊上跑步趕馬車特別敬業,然後甚至馬車的馬都可以被你絆得直接掙脫只剩馬車本身。
還有,我開頭的那張圖,那是某個釣魚任務的時候,我直接把正在釣魚的NPC撞水裡,然後繼續撞,撞到幾乎貼到對面邊上,然後他的釣竿就一直處於要釣不釣的鬼畜中。
還有,劇院裡,大家走了,只有一條路出去,我堵在那裡堵一會兒,然後再走會發現前面的NPC直接卡一起,沒一個人出了門。
城鎮裡,偶爾你直接可以遇到往牆上走的馬和堵在那裡的人。
所有的這些都在消解我對這個遊戲的真實感,讓我沒那麽能帶入遊戲。
5.一些武器缺乏使用場景
這裡我要說說狙擊槍,除了主線劇情裡直接需要你用的情節,其他情況甚至你想用都很難。比如某個通緝任務,我正好在山坡上能看到對面通緝犯,然後我想遠處站在山坡上射擊通緝犯邊上小弟,結果八百里開外,開鏡對著他們,他們就瞬間發現,然後開槍對我,之後那麽遠距離瞬移過來,要殺我。本身都很少用武器了,我連完成任務的方式都要按照統一流程,這一些槍都沒起到任何作用。
6.服裝帶來的不真實
這一作服裝異常的多,而我把能買的衣服幾乎都買了,不是因為我喜歡換裝,而是衣服那裡黃色的圖示表示你沒看過的衣服讓我一個強迫症不能忍,看都要看,索性一個買一件。然後我變著花的換裝,發現很多衣服特別容易穿模,一些衣服太鼓,導致和背包的帶子穿模,甚至槍都穿模。然後上馬之後衣服飄起來顯得特別假,停在馬上,那種風衣還要飄起來,就像拿膠水粘起來變成裙子一樣,導致一些很好看的衣服我直接放棄不穿,因為違和感過重。
7.金錢的意義太低
遊戲內劇情裡幫派都在追求錢,追求幹一票走人。而你體驗到的世界卻是拿了錢沒處花,所以我才衣服大買特買。這導致遊戲裡搶劫,做壞事幾乎沒有什麽收益,因為反正錢也沒用,導致遊戲一開始告訴我們做好人還是做壞人,基本上只有做好人才能得到積極的體驗,我找不到任何理由做壞人。榮譽值系統變成使你做個善人的系統了。
我個人玩遊戲討厭獎勵系統,就是為了過程中的體驗,但是很多玩家是需要一個正向反饋的系統的,過低的金錢利用通路致使很多正向反饋缺失。
以上就是小編給大家帶來的荒野大鏢客2缺點介紹,大家有沒有不同的意見呢?
來源:遊俠網