《魔物獵人世界 冰原》各屬性弓箭配裝心得
幾條底線
1:屬強拉滿,會心至少90%
2:至少體力2,增加遊戲體驗
3:體術2,吃貓飯體術加強走,貓飯體術約等於2,強走等於2,至於為什麼不是體術1,因為很多時候強走失效了怪還沒死,沒空補藥且斷節奏。
4:耐回1或者2想配,但是要犧牲1-2級體力,插衣裝上吧,假以時日我打怪打的很熟了,我就配上耐回1.
5:通強想配,但是有貓飯可以彌補,想了一下選擇插在衣裝上。
6:1級挑戰收益很大,所以我配了。
弓的選擇上會說一下觀點:。
水弓
滿會體2,弓的剋製選擇剋製了一次會心,一開始我是選擇全剋製屬性,後來拿計算器按一下,滿會還是很有必要。
而且第一次剋製會心就加了10%,收益較大。
至於為什麼不選醍醐,其實他倆差不差,看你有沒有解放體力或者解放體術,我有我就選擇宮廷了。
不要覺得屬解麻煩,宮廷自帶15%會心約等於3個達人=3個解放,大多數情況下可以配平的。
雷弓
雷屬性可以選擇麒麟手,但是弓的屬性太低了,剋製有上限,自帶25會心,堆看破是會溢出的。
選了了攻擊4加1級挑戰,剛好滿會。
冰弓
冰弓上個版本應該選風飄,風飄屬性高30,這個版本選了冰牙,原因是配了上述技能後,每箭傷害多2-3點,打角龍持平。風飄全剋製屬性的話持平冰牙,但是會心只有90%。
另外冰牙配置比較靈活,放棄1 2級挑戰就可以耐回了。
火弓
我仔細對比了一下蠻額和斬龍,蠻額是需要剋製會心的,如果蠻額選擇剋製把-20%會心配平,那麼屬性是和戰龍一樣的。但是斬龍還多了2個1級孔。如果不配平會心,蠻鱷只有80%會心,一旦斷軟,就只有60%會心。
冰原怪物血量增加,競速都沒人插煙了,蠻額就扔倉庫了吧。
火屬性從本體以來都是弓箭親兒子,總能多偷點孔位。銀火A自帶火強6,苦了弓箭萌新要強化2套裝備。
龍弓
龍弓有屎泰和龍骨可以選,傷害還是那樣,有強擊屎泰傷害高於龍骨,沒有強擊屎泰就低於龍骨。
因為怪物血量的增多,強擊瓶很快用光,所以冰原選擇龍骨。
來源:魔物獵人世界吧
作者:欣欣最可愛