《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

綠碎更新了,挑7普及了,我就重新配了下裝,算了下期望。

首先武器選擇是赤龍刀,綠碎刀雖然強(還帥)但是跟赤龍還是有差距。

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赤龍刀全客製攻擊吸血,因為挑7的存在,客製攻擊也能怒後無軟化弱點滿會了,沒什麼必要客製會心了(真要開心就是莽的也可以客會心~

赤龍刀覺醒斬55攻655,不選全攻是因為全攻期望不如紫斬,現在因為挑7的普及紫斬的優勢更大啦~

超豪華珠子警告!

首先是期望最高的。

挑7無傷3轉福體2

期望860,20紫的轉福配裝,攻5挑7無傷3轉福體2

《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

這套配裝比綠碎前的833極限配裝提高3.3%,還能送兩級的一級技能(比如圖中的體力),對容易產生異常狀態的怪可能是期望最高的配裝了,蹭一下異常就能白賺90秒的兩級攻擊,不虧啊。

挑7無傷3赤龍刀

期望848,無傷三20紫的全攻配裝,攻7挑7無傷3

《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

這套配裝的期望是848比綠碎之前的833提高了1.8%,而且挑7的常駐20會心使得非軟化弱點也獲得了滿會,打點沒那麼準的時候傷害比綠碎之前更穩定了,也更容易保護斬位。但是因為沒位置插匠珠了,只有20斬,相對還是比較緊迫的,不喜歡的可以覺醒斬65,期望838,也沒差多少嘛~

不要覺醒斬65,全攻期望842,40白。

對了這套還能選一個1級技能,比如體力什麼的,因為有個4級孔只需要插個無傷。

期望810,體三全M位防具30紫的保命配裝 討厭無傷 ,攻7挑7體3匠1。

挑7體3赤龍刀

匠換轉福觸發833

《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

這套的期望是810,比全攻配裝低了4.4%換來了體三,多出來的10刀紫 和捱打之後的力解 ,我認為日常使用比較舒服,畢竟那批歷戰沒體三各種暴斃很影響心情,而且冰原蹭傷很多,不刷片的話總是看著右邊無傷左右橫跳也有點難受。這套也是怒後無軟化弱點滿會,30刀的斬位也比較充足,亂砍也能頂一個區 畢竟捱打了還有個力解的10會呢 ,也沒保持無傷的壓力,突出一個安逸。另外如果把匠換轉福,觸發833,正好等於綠碎之前的極限配裝。

體3無傷3赤龍刀

什麼你說你想要體三和無傷三?還真行。

期望827,體三無傷三的30紫配裝,攻6挑5無傷3匠1(可以換攻擊或者轉福!)

匠換轉福觸發了就850 20紫 !

《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

體三防爆斃,無傷加輸出,期望高達827,已經很接近綠碎之前極限全攻的833了,但是你有體三啊朋友!另外這套裡面我放了個匠1用來保護斬位 需要體三的人怎麼可能20斬就夠用 ,如果你給他換成攻擊,那就達到了之前的極限833了,還有體三呢 但是20紫 !如果你給他換成轉福,那麼觸發了你就有,天吶850的期望!反超極限全攻!那麼我們就把它叫做體三轉福天下第一配裝吧!

體3轉福赤龍刀

對了我大概算了一下,因為沒挑7,不克制攻擊無法軟化前弱點滿會,因此會心的收益也不低。大概當你的攻擊有25%以上沒有砍在弱點上的時候,客製會心的收益就會高於客製攻擊的收益,這是完全不軟化的情況。軟化後攻擊的收益會大得多。這個25%是以前算的,具體記不清楚了但是誤差應該不會太大。

你們看到上面那幾套配裝裡的珠子了嗎?至少倆攻2!如果你木的,可以用這個湊合著。

期望784,轉福808,體三轉福全M位防具30紫,赤龍刀客製會心,因為我不喜歡軟化!

《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總

對就當綠碎沒出現!那個珠子怪跟我們非洲人有什麼關係!

這套期望只有可憐的784,但是轉福觸發的時候高達808!隻比豪華珠子的體三低2!還可以不屈+1!冰原那麼多異常狀態還怕轉福沒覆蓋嗎? 什麼你說沒異常的怪?我還可以氣絕觸發轉福!

需要耐爆/耐瘴/地質學/不屈的話請自行拆攻擊。

總結一下:

綠碎帶來的挑7提高了輸出的極限,但是因為綠碎套沒有攻擊和達人技能,使用綠碎裝備的配裝對珠子的要求極高,仨攻2這種東西都來了……臉沒白到發光的人恐怕不容易有這麼齊全的珠子,那麼我們就當綠碎裝備沒出現吧!挑5護石的出現使得體3無傷3得以實現,可以說是一大福音了。

那麼所有配裝的期望如下(會心100%,轉福均為觸發狀態):

攻5挑7體2無傷3轉福,20紫,860

攻6挑5體3無傷3轉福,20紫,850

攻7挑7無傷3,20紫,848

攻7挑7無傷3,覺醒全攻,40白,842

攻7挑7無傷3,覺醒斬65,40紫,838

攻7挑7體3轉福,20紫,833

攻6挑5體3無傷3匠1,30紫,827

攻7挑7體3匠1,30紫,810

攻7挑5體3匠1轉福,30紫,808 沒珠子才用

20紫不夠用請覺醒全攻,懶得算啦~

來源:NGA
作者:無名龍套甲

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22094 挑7無傷3轉福體2挑7無傷3赤龍刀挑7體3赤龍刀體3無傷3赤龍刀體3轉福赤龍刀《魔物獵人世界 冰原》13.0版太刀配裝匯總 綠碎更新了,挑7普及了,我就重新配了下裝,算了下期望。 首先武器選擇是赤龍刀,綠碎刀雖然強(還帥)但是跟赤龍還是有差距。 赤龍刀全客製攻擊吸血,因為挑7的存在,客製攻擊也能怒後無軟化弱點滿會了,沒什麼必要客製會心了(真要開心就是莽的也可以客會心~ 赤龍刀覺醒斬55攻655,不選全攻是因為全攻期望不如紫斬,現在因為挑7的普及紫斬的優勢更大啦~ 超豪華珠子警告! 首先是期望最高的。 挑7無傷3轉福體2期望860,20紫的轉福配裝,攻5挑7無傷3轉福體2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8def127f7.jpg 這套配裝比綠碎前的833極限配裝提高3.3%,還能送兩級的一級技能(比如圖中的體力),對容易產生異常狀態的怪可能是期望最高的配裝了,蹭一下異常就能白賺90秒的兩級攻擊,不虧啊。 挑7無傷3赤龍刀期望848,無傷三20紫的全攻配裝,攻7挑7無傷3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8df29fa56.jpg 這套配裝的期望是848比綠碎之前的833提高了1.8%,而且挑7的常駐20會心使得非軟化弱點也獲得了滿會,打點沒那麼準的時候傷害比綠碎之前更穩定了,也更容易保護斬位。但是因為沒位置插匠珠了,只有20斬,相對還是比較緊迫的,不喜歡的可以覺醒斬65,期望838,也沒差多少嘛~ 不要覺醒斬65,全攻期望842,40白。 對了這套還能選一個1級技能,比如體力什麼的,因為有個4級孔只需要插個無傷。 期望810,體三全M位防具30紫的保命配裝 討厭無傷 ,攻7挑7體3匠1。 挑7體3赤龍刀匠換轉福觸發833 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8df565600.jpg 這套的期望是810,比全攻配裝低了4.4%換來了體三,多出來的10刀紫 和捱打之後的力解 ,我認為日常使用比較舒服,畢竟那批歷戰沒體三各種暴斃很影響心情,而且冰原蹭傷很多,不刷片的話總是看著右邊無傷左右橫跳也有點難受。這套也是怒後無軟化弱點滿會,30刀的斬位也比較充足,亂砍也能頂一個區 畢竟捱打了還有個力解的10會呢 ,也沒保持無傷的壓力,突出一個安逸。另外如果把匠換轉福,觸發833,正好等於綠碎之前的極限配裝。 體3無傷3赤龍刀什麼你說你想要體三和無傷三?還真行。 期望827,體三無傷三的30紫配裝,攻6挑5無傷3匠1(可以換攻擊或者轉福!) 匠換轉福觸發了就850 20紫 ! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8df844a9a.jpg 體三防爆斃,無傷加輸出,期望高達827,已經很接近綠碎之前極限全攻的833了,但是你有體三啊朋友!另外這套裡面我放了個匠1用來保護斬位 需要體三的人怎麼可能20斬就夠用 ,如果你給他換成攻擊,那就達到了之前的極限833了,還有體三呢 但是20紫 !如果你給他換成轉福,那麼觸發了你就有,天吶850的期望!反超極限全攻!那麼我們就把它叫做體三轉福天下第一配裝吧! 體3轉福赤龍刀對了我大概算了一下,因為沒挑7,不克制攻擊無法軟化前弱點滿會,因此會心的收益也不低。大概當你的攻擊有25%以上沒有砍在弱點上的時候,客製會心的收益就會高於客製攻擊的收益,這是完全不軟化的情況。軟化後攻擊的收益會大得多。這個25%是以前算的,具體記不清楚了但是誤差應該不會太大。 你們看到上面那幾套配裝裡的珠子了嗎?至少倆攻2!如果你木的,可以用這個湊合著。 期望784,轉福808,體三轉福全M位防具30紫,赤龍刀客製會心,因為我不喜歡軟化! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8dfb2db05.jpg 對就當綠碎沒出現!那個珠子怪跟我們非洲人有什麼關係! 這套期望只有可憐的784,但是轉福觸發的時候高達808!隻比豪華珠子的體三低2!還可以不屈+1!冰原那麼多異常狀態還怕轉福沒覆蓋嗎? 什麼你說沒異常的怪?我還可以氣絕觸發轉福! 需要耐爆/耐瘴/地質學/不屈的話請自行拆攻擊。 總結一下: 綠碎帶來的挑7提高了輸出的極限,但是因為綠碎套沒有攻擊和達人技能,使用綠碎裝備的配裝對珠子的要求極高,仨攻2這種東西都來了……臉沒白到發光的人恐怕不容易有這麼齊全的珠子,那麼我們就當綠碎裝備沒出現吧!挑5護石的出現使得體3無傷3得以實現,可以說是一大福音了。 那麼所有配裝的期望如下(會心100%,轉福均為觸發狀態): 攻5挑7體2無傷3轉福,20紫,860 攻6挑5體3無傷3轉福,20紫,850 攻7挑7無傷3,20紫,848 攻7挑7無傷3,覺醒全攻,40白,842 攻7挑7無傷3,覺醒斬65,40紫,838 攻7挑7體3轉福,20紫,833 攻6挑5體3無傷3匠1,30紫,827 攻7挑7體3匠1,30紫,810 攻7挑5體3匠1轉福,30紫,808 沒珠子才用 20紫不夠用請覺醒全攻,懶得算啦~ 來源:NGA 作者:無名龍套甲
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