《魔物獵人世界 冰原》怪物血量倍率變化
對於我們狩獵的對象,它到底有多少血,是固定值嗎?
多人任務血量如何變化,多怪任務又是如何變化的?
本文將帶你詳細了解每種怪物在不同任務中的血量變化機制。
相信大家著急想知道的是多人任務血量的變化,不過別著急。
只有看懂了前面講解,你才知道多人任務怪物的血量到底是幾倍。
一、怪物的模型
本作怪獵截止版本Ver.13,一共展示了68中不同的怪物
每種怪從血量、攻擊、防禦、異常抗性等等屬性都是確定的,這個是不會變的。
變化的只是倍率,所以我們只要掌握了這個倍率,我們就能夠知道他具體的血量(精確到個位數)
二、怪物的基礎血量和單人倍率
1、探索自由調查任務的單人倍率

我們先看第一張表,在單人探索任務、自由任務、調查任務中,基礎血量乘以倍率就是任務中的實際血量。
比如:
金火龍
探索、自由、調查任務中血量為:3000*7=21000
在歷戰調查任務中血量為3000*7.4=22200
在多怪任務中血量為3000*5=15000
在歷戰多怪任務中血量為3000*5.2=15600
但是要注意的是,在調查任務、自由任務中這個倍率有個浮動±0.2,每檔0.05
什麼意思呢?
就是這個金火龍在歷戰調查任務中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一種。
根據任務生成規則,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6這六種偏強化的倍率出現機率高。
有兩點要注意:
1、最關鍵的一點同一調查任務怪物血量固定
比如你的一個調查任務倍率是7.5,那麼這個調查任務金火龍的血量就是固定的3000*7.5=22500
2、探索地圖中的怪物血量是固定的。
2、聚魔之地單人倍率

聚魔之地其實和探索任務一樣,怪物的血量是固定的。
但是根據地圖等級不同,同一種怪物倍率是不一樣的。
需要注意的是:金火龍、銀火龍、金獅子在非專屬7級地圖(非歷戰)時倍率6.8,冰呪龍在冰原3級地圖6.6倍,其他3級地圖6.4倍。
三、多人任務倍率

1、多人任務(3-4人)在單人倍率基礎上乘以多人倍率,倍率四捨五入取小數點後兩位
比如:
歷戰金火龍調查任務,單人任務7.5倍,多人2.6倍補正,補正後倍率19.5
3000*19.5=58500
雙人任務時,在單人、多人倍率的基礎上再乘以0.67倍(四捨五入保留小數點後兩位)
7.5*2.6*0.67=13.065=13.07
3000*13.07=39210
關於倍率四捨五入保留兩位的驗證方法
如果不取整3000*13.065=39195
關於這一點,可以通過撞牆實驗驗證,撞牆第一次是掉怪物的1/50血,遇小數點捨去(不是四捨五入)
39210/50=784.2=784
39195/50=783.9=783
實際7.5倍的歷戰金火龍,在雙人任務中撞牆第一次掉784的血
2、歷戰調查任務所有怪物,多人任務一律2.6倍,雙人任務再乘以0.67倍
3、聚魔之地所有怪物不分是否歷戰,多人任務一律2.55倍,雙人任務再乘以0.67倍
4、而對於非歷戰的調查、自由、探索任務中的怪物
要根據他所屬的自由M星任務中的等級,比如水妖是M2的、角龍是M3的、金火是M6的,來確定它的多人任務倍率。
而這些非歷戰的小怪沒必要記那麼清楚,知道算法就可以了。
最後總結
一般我們打歷戰調查任務,多人倍率2.6倍。
打聚魔之地,多人任務所有怪物2.55倍。
雙人的話,在單人、多人倍率乘積之上再乘以0.67倍。
不嚴謹的簡單的說,就是:
歷戰調查任務多人2.6倍,雙人1.74倍。
聚魔之地多人2.55倍,雙人1.71倍。
來源:NGA
 作者:jack_7826
 金幣大師 (Coin Master)
 金幣大師 (Coin Master) 大富翁 GO (Monopoly GO)
 大富翁 GO (Monopoly GO) 蛋仔派對
 蛋仔派對 超能世界
 超能世界 豬遊記
 豬遊記 LINE金幣派對
 LINE金幣派對 夢幻海島
 夢幻海島 豬來了
 豬來了 薑餅人王國
 薑餅人王國 天天玩樂園
 天天玩樂園 
             
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    