《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

之前冥赤龍5件套打屬性彈速射的時候,推薦配裝使用了利刃護石。

有同學提建議,如果換成挑戰護石V,那麼挑戰5的收益能否超過利刃護石呢?

關於散彈/貫通彈這種大彈倉的武器,利刃的收益到底是多少呢?

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先說說模型的參數

・利刃/彈丸節約,機率取20%,彈倉提升25%。

・真利刃/彈丸節約,機率取30%,彈倉提升42.857%。

其實利刃就是一個等比數列,和等比數列求和的關係。

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

q=利刃機率,n取無窮大。

S/a(利刃/彈丸節約)=1/(1-0.2)=1.25,彈倉提升25%。

S/a(真利刃/彈丸節約)=1/(1-0.3)=1.42857,彈倉提升42.857%。

・不考慮單次攜彈量是否能夠擊殺怪物的情況。

・滑步裝填最多考慮裝填數為4的情況,因為最多客製4個迴避裝填零件。

・滑步裝填不考慮裝填數為1的情況。

・計算公式:

裝填數5、反動中、裝填普遍,其他情況類推。

=(100*1.25*B17/(B17*1.25*$B$3+$E$3))/((100*B17)/(B17*$B$3+$E$3))-1

資料表

利刃/彈丸節約收益分析表

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

真利刃/彈丸節約收益分析表

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

按照表格中的資料,水屬性速射(裝填數7/反動小/裝填普遍)利刃的收益為6.24%。

冰/火/雷屬性速射(裝填數7/反動中/裝填普通)利刃的收益為5.26%。

火屬性單發,雷鄂龍輕弩(裝填數7/反動小/裝填快)利刃的收益為4.41%。

其他武器請自行查表。

如何快速計算挑戰護石V的收益呢?

近似公式,能夠解決大部分問題。記住,這只是一個方便快速計算的近似公式。

F=20/(面板攻擊/武器倍率),武器倍率重弩1.5,輕弩1.3。

舉個例子,我當前面板520,使用的是重弩,那麼挑戰護石V的收益就是20/(520/1.5)=5.769%。然後再去對照上一章節的表,得出結論。

不同的玩家在不同的配裝和珠子的情況下,有千千萬萬種情形,沒法一一舉例。如果是追求細致結果的,請自行建模分析。

寫給伸手黨

我知道有些人是數學苦手,沒有歧視的意思,因為我在別的方面很可能不如你們。直接給你們結論吧。

赤龍水屬性速射輕弩,裝備挑戰護石V,DPS提高6.42%,利刃收益為6.24%,挑戰V護石以極小的優勢勝出。

赤龍冰/火/雷屬性速射輕弩,裝備挑戰護石V,DPS提高6.42%,利刃收益為5.26%,挑戰V護石以較小的優勢勝出。

所以,完全可以卸下利刃護石換上挑戰護石V,就算是Ver13.00還沒來,現有裝備也足夠湊出挑戰5。

屬性速射配裝參考

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益

來源:NGA
作者:結構力學

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22113 先說說模型的參數資料表如何快速計算挑戰護石V的收益呢?寫給伸手黨《魔物獵人世界 冰原》輕重弩利刃護石收益 之前冥赤龍5件套打屬性彈速射的時候,推薦配裝使用了利刃護石。 有同學提建議,如果換成挑戰護石V,那麼挑戰5的收益能否超過利刃護石呢? 關於散彈/貫通彈這種大彈倉的武器,利刃的收益到底是多少呢? 先說說模型的參數・利刃/彈丸節約,機率取20%,彈倉提升25%。 ・真利刃/彈丸節約,機率取30%,彈倉提升42.857%。 其實利刃就是一個等比數列,和等比數列求和的關係。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f09afa6e.jpg q=利刃機率,n取無窮大。 S/a(利刃/彈丸節約)=1/(1-0.2)=1.25,彈倉提升25%。 S/a(真利刃/彈丸節約)=1/(1-0.3)=1.42857,彈倉提升42.857%。 ・不考慮單次攜彈量是否能夠擊殺怪物的情況。 ・滑步裝填最多考慮裝填數為4的情況,因為最多客製4個迴避裝填零件。 ・滑步裝填不考慮裝填數為1的情況。 ・計算公式: 裝填數5、反動中、裝填普遍,其他情況類推。 =(100*1.25*B17/(B17*1.25*$B$3+$E$3))/((100*B17)/(B17*$B$3+$E$3))-1 資料表利刃/彈丸節約收益分析表 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f0c02b08.jpg 真利刃/彈丸節約收益分析表 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f0e1fb28.jpg 按照表格中的資料,水屬性速射(裝填數7/反動小/裝填普遍)利刃的收益為6.24%。 冰/火/雷屬性速射(裝填數7/反動中/裝填普通)利刃的收益為5.26%。 火屬性單發,雷鄂龍輕弩(裝填數7/反動小/裝填快)利刃的收益為4.41%。 其他武器請自行查表。 如何快速計算挑戰護石V的收益呢?近似公式,能夠解決大部分問題。記住,這只是一個方便快速計算的近似公式。 F=20/(面板攻擊/武器倍率),武器倍率重弩1.5,輕弩1.3。 舉個例子,我當前面板520,使用的是重弩,那麼挑戰護石V的收益就是20/(520/1.5)=5.769%。然後再去對照上一章節的表,得出結論。 不同的玩家在不同的配裝和珠子的情況下,有千千萬萬種情形,沒法一一舉例。如果是追求細致結果的,請自行建模分析。 寫給伸手黨我知道有些人是數學苦手,沒有歧視的意思,因為我在別的方面很可能不如你們。直接給你們結論吧。 赤龍水屬性速射輕弩,裝備挑戰護石V,DPS提高6.42%,利刃收益為6.24%,挑戰V護石以極小的優勢勝出。 赤龍冰/火/雷屬性速射輕弩,裝備挑戰護石V,DPS提高6.42%,利刃收益為5.26%,挑戰V護石以較小的優勢勝出。 所以,完全可以卸下利刃護石換上挑戰護石V,就算是Ver13.00還沒來,現有裝備也足夠湊出挑戰5。 屬性速射配裝參考 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f10e1689.jpg 來源:NGA 作者:結構力學
https://gamemad.com/guide/22113
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