《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

全屬性輸出槍

《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

配裝思路:

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以屬強6為主,盡量保留了守勢技能,維持了正常立回能力;考慮到長槍本身防禦力的問題,放棄了體力3,改出體力回復量,方便提升吸血能力;珠子有一定需求,總的來說有什麼珠子用什麼,沒有3顆鐵壁達人,用鐵壁2達人2什麼的替換一下也ok的;屬性方面也不需要更換散件,直接替換屬性5護石+1顆屬強珠就可以了

詞條選擇:

長槍屬性詞條收益很高,基礎屬性值180,一個屬5詞條90,屬6詞條120,所以只要屬655的長槍其屬性值就可以達到480,比屬6 90 屬5 60的弓不要爽太多了;

武器客製方面:

赤龍武器6槽,選擇一吸二屬,武器基礎屬性值540,屬強6後實戰屬性值750

訓練場效果:

無buff無貓飯:平刺133 上刺143 三連刺169(對比寒氣冰咒爆破槍,詞條冰咒斬5攻655,平刺116上刺128三連157,差距約7-13%)

貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:物理面板從621提升至738,平刺149 上刺161 三連刺190,(對比寒氣冰咒爆破槍面板819,平刺132上刺145三連178)

屬性耐性槍

《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

配裝思路:

長槍寒氣爪反基本必定要靠霸體吃技能,掉血還是次要的,很多怪物帶有一些令人很煩的debuff,比如凶爪的龍氣、炎喵的粉塵,硫斬絲瓜的降防,這些東西會巨大降低寒氣爪反槍的遊戲體驗,為此放棄了屬強技能,換上了屬耐3;當然,也可以是任何其他耐性,耐爆耐眠耐絶耐瘴耐火耐雷耐隨便,替換3顆耐屬珠就行,統統可以,損失不過200點屬性而已。

武器客製思路同上。

訓練場效果:

無buff無貓飯:平刺125 上刺135 三連刺161(可見即使放棄一點屬性也是超越爆破槍的,而獲得的舒適感就不提了)

貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:平刺141 上刺153 三連刺182

一點點個人想法

寒氣爪反屬會長槍是真的・・・我從來沒想過這個思路,配裝之前也覺得好蠢,但是配出來才發現這真是意外的合適了。很多本體時代的思路不能往這裡套。

首先是本體雖然有自帶屬會的皇金槍和屬性爆炸的鎧羅槍,但是本體時代沒有這麼多的自由孔位也沒有這麼強的護石,可以說本體時代的屬會槍先天不足;但即使如此,我記得本體時代某幾把槍在對應怪物的競速方面也可以超越慘爪槍,比如皇金風飄槍打紅貓藍貓,可以說屬會長槍在那個時代已經流露出一絲曙光了;然後來到冰原,解除了配裝限制,屬會長槍徹底找到了自由。

然後就是爪反長槍在寒氣和屬會這方面的先天優勢。寒氣增幅物理輸出,剛好爪反可以提供軟化;屬會需要滿會心面板,剛好軟化增強弱特。最後爪反本身還提供寒氣回復,實在是碰到雷娘喵喵拳復讀,連續防反寒氣回不上來,你還有冰咒套自帶納刀,跑兩步寒氣又滿了。最終實戰打下來我發現實戰傷害和訓練場打樁真的沒差多少・・・軟化之後和木樁吸收真就差不多,爪反又可以保證你必定軟化。

這套配裝完美的把幾個風馬牛不相及的技能結合在了一起,納刀和爪反提供寒氣回復,寒氣增強物理面板,軟化增強屬會效率,而寒氣和屬會帶來的傷害提升進一步壓制了怪物;

這套也還適合連線,有納刀不怕追怪,有人車更不怕追怪;瘋狂軟化、騎乘給隊友當工具人,防反給隊友拉仇恨,冰咒套連耐衝都提前給你準備好了。

真心推薦大家試試,你不會後悔的。

溫馨提示:不要打會捕食的怪。不然你一個帥氣爪反結果被人按在地上舔,不要提多尷尬了。

結算圖

《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

雷娘被我爪反的爪子打死了・・・・

《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝

來源:NGA
作者:Cyberpenk

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22119 全屬性輸出槍屬性耐性槍一點點個人想法結算圖《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝 全屬性輸出槍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f5011b00.jpg 配裝思路: 以屬強6為主,盡量保留了守勢技能,維持了正常立回能力;考慮到長槍本身防禦力的問題,放棄了體力3,改出體力回復量,方便提升吸血能力;珠子有一定需求,總的來說有什麼珠子用什麼,沒有3顆鐵壁達人,用鐵壁2達人2什麼的替換一下也ok的;屬性方面也不需要更換散件,直接替換屬性5護石+1顆屬強珠就可以了 詞條選擇: 長槍屬性詞條收益很高,基礎屬性值180,一個屬5詞條90,屬6詞條120,所以只要屬655的長槍其屬性值就可以達到480,比屬6 90 屬5 60的弓不要爽太多了; 武器客製方面: 赤龍武器6槽,選擇一吸二屬,武器基礎屬性值540,屬強6後實戰屬性值750 訓練場效果: 無buff無貓飯:平刺133 上刺143 三連刺169(對比寒氣冰咒爆破槍,詞條冰咒斬5攻655,平刺116上刺128三連157,差距約7-13%) 貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:物理面板從621提升至738,平刺149 上刺161 三連刺190,(對比寒氣冰咒爆破槍面板819,平刺132上刺145三連178) 屬性耐性槍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f535a515.jpg 配裝思路: 長槍寒氣爪反基本必定要靠霸體吃技能,掉血還是次要的,很多怪物帶有一些令人很煩的debuff,比如凶爪的龍氣、炎喵的粉塵,硫斬絲瓜的降防,這些東西會巨大降低寒氣爪反槍的遊戲體驗,為此放棄了屬強技能,換上了屬耐3;當然,也可以是任何其他耐性,耐爆耐眠耐絶耐瘴耐火耐雷耐隨便,替換3顆耐屬珠就行,統統可以,損失不過200點屬性而已。 武器客製思路同上。 訓練場效果: 無buff無貓飯:平刺125 上刺135 三連刺161(可見即使放棄一點屬性也是超越爆破槍的,而獲得的舒適感就不提了) 貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:平刺141 上刺153 三連刺182 一點點個人想法寒氣爪反屬會長槍是真的・・・我從來沒想過這個思路,配裝之前也覺得好蠢,但是配出來才發現這真是意外的合適了。很多本體時代的思路不能往這裡套。 首先是本體雖然有自帶屬會的皇金槍和屬性爆炸的鎧羅槍,但是本體時代沒有這麼多的自由孔位也沒有這麼強的護石,可以說本體時代的屬會槍先天不足;但即使如此,我記得本體時代某幾把槍在對應怪物的競速方面也可以超越慘爪槍,比如皇金風飄槍打紅貓藍貓,可以說屬會長槍在那個時代已經流露出一絲曙光了;然後來到冰原,解除了配裝限制,屬會長槍徹底找到了自由。 然後就是爪反長槍在寒氣和屬會這方面的先天優勢。寒氣增幅物理輸出,剛好爪反可以提供軟化;屬會需要滿會心面板,剛好軟化增強弱特。最後爪反本身還提供寒氣回復,實在是碰到雷娘喵喵拳復讀,連續防反寒氣回不上來,你還有冰咒套自帶納刀,跑兩步寒氣又滿了。最終實戰打下來我發現實戰傷害和訓練場打樁真的沒差多少・・・軟化之後和木樁吸收真就差不多,爪反又可以保證你必定軟化。 這套配裝完美的把幾個風馬牛不相及的技能結合在了一起,納刀和爪反提供寒氣回復,寒氣增強物理面板,軟化增強屬會效率,而寒氣和屬會帶來的傷害提升進一步壓制了怪物; 這套也還適合連線,有納刀不怕追怪,有人車更不怕追怪;瘋狂軟化、騎乘給隊友當工具人,防反給隊友拉仇恨,冰咒套連耐衝都提前給你準備好了。 真心推薦大家試試,你不會後悔的。 溫馨提示:不要打會捕食的怪。不然你一個帥氣爪反結果被人按在地上舔,不要提多尷尬了。 結算圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f56086af.jpg 雷娘被我爪反的爪子打死了・・・・ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8f58d39b5.jpg 來源:NGA 作者:Cyberpenk
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