《魔物獵人世界 冰原》寒氣屬會流長槍配裝
全屬性輸出槍
配裝思路:
以屬強6為主,盡量保留了守勢技能,維持了正常立回能力;考慮到長槍本身防禦力的問題,放棄了體力3,改出體力回復量,方便提升吸血能力;珠子有一定需求,總的來說有什麼珠子用什麼,沒有3顆鐵壁達人,用鐵壁2達人2什麼的替換一下也ok的;屬性方面也不需要更換散件,直接替換屬性5護石+1顆屬強珠就可以了
詞條選擇:
長槍屬性詞條收益很高,基礎屬性值180,一個屬5詞條90,屬6詞條120,所以只要屬655的長槍其屬性值就可以達到480,比屬6 90 屬5 60的弓不要爽太多了;
武器客製方面:
赤龍武器6槽,選擇一吸二屬,武器基礎屬性值540,屬強6後實戰屬性值750
訓練場效果:
無buff無貓飯:平刺133 上刺143 三連刺169(對比寒氣冰咒爆破槍,詞條冰咒斬5攻655,平刺116上刺128三連157,差距約7-13%)
貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:物理面板從621提升至738,平刺149 上刺161 三連刺190,(對比寒氣冰咒爆破槍面板819,平刺132上刺145三連178)
屬性耐性槍
配裝思路:
長槍寒氣爪反基本必定要靠霸體吃技能,掉血還是次要的,很多怪物帶有一些令人很煩的debuff,比如凶爪的龍氣、炎喵的粉塵,硫斬絲瓜的降防,這些東西會巨大降低寒氣爪反槍的遊戲體驗,為此放棄了屬強技能,換上了屬耐3;當然,也可以是任何其他耐性,耐爆耐眠耐絶耐瘴耐火耐雷耐隨便,替換3顆耐屬珠就行,統統可以,損失不過200點屬性而已。
武器客製思路同上。
訓練場效果:
無buff無貓飯:平刺125 上刺135 三連刺161(可見即使放棄一點屬性也是超越爆破槍的,而獲得的舒適感就不提了)
貓飯攻擊大+鬼人藥G+粉塵+種子:平刺141 上刺153 三連刺182
一點點個人想法
寒氣爪反屬會長槍是真的・・・我從來沒想過這個思路,配裝之前也覺得好蠢,但是配出來才發現這真是意外的合適了。很多本體時代的思路不能往這裡套。
首先是本體雖然有自帶屬會的皇金槍和屬性爆炸的鎧羅槍,但是本體時代沒有這麼多的自由孔位也沒有這麼強的護石,可以說本體時代的屬會槍先天不足;但即使如此,我記得本體時代某幾把槍在對應怪物的競速方面也可以超越慘爪槍,比如皇金風飄槍打紅貓藍貓,可以說屬會長槍在那個時代已經流露出一絲曙光了;然後來到冰原,解除了配裝限制,屬會長槍徹底找到了自由。
然後就是爪反長槍在寒氣和屬會這方面的先天優勢。寒氣增幅物理輸出,剛好爪反可以提供軟化;屬會需要滿會心面板,剛好軟化增強弱特。最後爪反本身還提供寒氣回復,實在是碰到雷娘喵喵拳復讀,連續防反寒氣回不上來,你還有冰咒套自帶納刀,跑兩步寒氣又滿了。最終實戰打下來我發現實戰傷害和訓練場打樁真的沒差多少・・・軟化之後和木樁吸收真就差不多,爪反又可以保證你必定軟化。
這套配裝完美的把幾個風馬牛不相及的技能結合在了一起,納刀和爪反提供寒氣回復,寒氣增強物理面板,軟化增強屬會效率,而寒氣和屬會帶來的傷害提升進一步壓制了怪物;
這套也還適合連線,有納刀不怕追怪,有人車更不怕追怪;瘋狂軟化、騎乘給隊友當工具人,防反給隊友拉仇恨,冰咒套連耐衝都提前給你準備好了。
真心推薦大家試試,你不會後悔的。
溫馨提示:不要打會捕食的怪。不然你一個帥氣爪反結果被人按在地上舔,不要提多尷尬了。
結算圖
雷娘被我爪反的爪子打死了・・・・
來源:NGA
作者:Cyberpenk