《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

13.00版本真的給狩獵笛帶來了很大驚喜,包括兩把新笛子的加入,防具等級上限的提升和大磨刀魚的救濟任務

首先這兩把新笛子都是垃圾,碎龍笛子輸出還停留在m位開荒水平直接pass,金獅子笛280面板中等紫斬,赤龍笛隨隨便便就290面板帶紫斬了,所以也直接pass。

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防具等級提升讓獵人稍微硬了那麼一絲絲,可以更自信的使用怨恨輸出了。

最關鍵的改動是官方悄悄更新了個大磨刀魚的救濟,這直接解決了屬性笛長久以來斬味不夠用的問題,今天我就試著用了一下剛刃屬性笛子,先說結論,強到爆炸。

我其實是很想直接開始講屬性笛的,不過作為一個配裝分享我還是先提一下13.00版本的常規物理配裝。

說在前面:我接下來展示的配裝都是隻帶了體3其餘輸出拉滿的配裝,如果要打的舒服最好是不要用挑戰極意,攻擊4挑戰5看破7的配置可以有額外的技能位置出耐絕3,快吃3或者耐性技能。如果需要更貴一點的回性或者耳塞之類的技能我建議要麼剋製達人藝詞條,要麼就放棄達人藝直接上赤龍套+剋製吸血,反正大磨刀魚隨便用以後配合道具使用強化3基本上斬味挺夠用的。

吸血達人藝

標準的達人藝爆破笛就加入碎龍兩件套,配攻擊7挑戰7看破6,武器剋製吸血+攻擊。

有攻擊2的話頭可以換m位帝王頭,可惜我沒有。另外這一套裡面攻擊,達人,體力加起來一共是16點,所以也可以攻擊7達人7體力2,防具防禦力上來了貌似少一級體力也還湊合(不過需要加起來至少有3顆攻擊2和達人2)。

《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

龍脈覺醒達人藝(無吸血)

赤龍套可以乾脆放棄達人藝,直接挑戰7輸出拉滿,武器剋製雙攻擊+防禦/屬性隨意。

今天我上午基本上都在用這一套,輸出非常足,也很安全從來沒被秒過。技能方面道具使用強化可以讓剛刃研磨的持續時間變成90s,手感技能,我個人用著覺得還可以,不需要的可以換攻擊2出攻擊7, 所以說了這麼多我的攻擊2呢 。

另外旋律方面不一定要旋律2,即使是選的旋律2也不要太依賴回血響玉,我一開始的想法是血量比較尷尬(比如70點左右)的時候演奏蹭刀順便放個響玉續航2分鐘,結果發現沒有回復量up的支援回血實在是聊勝於無,感覺不如換旋律3。

《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

龍脈覺醒屬性笛(無吸血)

重頭戲來了,屬性笛的配裝使用赤龍3+冰咒2的配裝,武器剋製雙會心+屬性+防禦。

這一套實際上是上個版本的配裝思路,不過因為那時候沒有挑戰5護石,加上大魚片很珍貴要出研磨3,所以當時實在是難用。但是現在時代不同了,有了大磨刀魚的支援,這套配裝手感非常好。

最恐怖的是在訓練場木樁測試的結果發現在85肉質30吸收的情況下,屬性笛居然把上面的赤龍套物理笛爆了,而且是全方位所有招式(包括大地一擊的總傷害)的傷害都大於等於物理笛的輸出。換句話說現在只要某個怪的物屬性比小於3就都可以上屬性笛了(不過要注意如果肉質太差那爆破傷害可能會讓結果出現變數)。

《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

龍脈覺醒屬性笛子(吸血,強烈推薦)

如果你覺得沒有吸血不夠穩,可以用這套不使用怨恨的屬性笛,剋製吸血+會心+屬性,無需擔心血量,隻比上面的配裝低了9點總攻擊力。

《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝

最後其實本來有大磨刀魚以後我還想試一試寒氣笛的,但是冰龍套裝技能實在是太爛了導致寒氣配裝下技能根本出不齊,還要考慮寒氣槽的回復,而且一次倒地第二次撥浪鼓基本吃不到寒氣加成,所以我還是先放棄了,等歷戰王冰龍出來看看能不能有什麼改善。

來源:NGA
作者:這名字是真的難起

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22124 吸血達人藝龍脈覺醒達人藝(無吸血)龍脈覺醒屬性笛(無吸血)龍脈覺醒屬性笛子(吸血,強烈推薦)《魔物獵人 世界》13.0版各類狩獵笛配裝 13.00版本真的給狩獵笛帶來了很大驚喜,包括兩把新笛子的加入,防具等級上限的提升和大磨刀魚的救濟任務 首先這兩把新笛子都是垃圾,碎龍笛子輸出還停留在m位開荒水平直接pass,金獅子笛280面板中等紫斬,赤龍笛隨隨便便就290面板帶紫斬了,所以也直接pass。 防具等級提升讓獵人稍微硬了那麼一絲絲,可以更自信的使用怨恨輸出了。 最關鍵的改動是官方悄悄更新了個大磨刀魚的救濟,這直接解決了屬性笛長久以來斬味不夠用的問題,今天我就試著用了一下剛刃屬性笛子,先說結論,強到爆炸。 我其實是很想直接開始講屬性笛的,不過作為一個配裝分享我還是先提一下13.00版本的常規物理配裝。 說在前面:我接下來展示的配裝都是隻帶了體3其餘輸出拉滿的配裝,如果要打的舒服最好是不要用挑戰極意,攻擊4挑戰5看破7的配置可以有額外的技能位置出耐絕3,快吃3或者耐性技能。如果需要更貴一點的回性或者耳塞之類的技能我建議要麼剋製達人藝詞條,要麼就放棄達人藝直接上赤龍套+剋製吸血,反正大磨刀魚隨便用以後配合道具使用強化3基本上斬味挺夠用的。 吸血達人藝標準的達人藝爆破笛就加入碎龍兩件套,配攻擊7挑戰7看破6,武器剋製吸血+攻擊。 有攻擊2的話頭可以換m位帝王頭,可惜我沒有。另外這一套裡面攻擊,達人,體力加起來一共是16點,所以也可以攻擊7達人7體力2,防具防禦力上來了貌似少一級體力也還湊合(不過需要加起來至少有3顆攻擊2和達人2)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fb68e9ef.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fb9c510c.jpg 龍脈覺醒達人藝(無吸血)赤龍套可以乾脆放棄達人藝,直接挑戰7輸出拉滿,武器剋製雙攻擊+防禦/屬性隨意。 今天我上午基本上都在用這一套,輸出非常足,也很安全從來沒被秒過。技能方面道具使用強化可以讓剛刃研磨的持續時間變成90s,手感技能,我個人用著覺得還可以,不需要的可以換攻擊2出攻擊7, 所以說了這麼多我的攻擊2呢 。 另外旋律方面不一定要旋律2,即使是選的旋律2也不要太依賴回血響玉,我一開始的想法是血量比較尷尬(比如70點左右)的時候演奏蹭刀順便放個響玉續航2分鐘,結果發現沒有回復量up的支援回血實在是聊勝於無,感覺不如換旋律3。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fbc68daa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fbed4545.jpg 龍脈覺醒屬性笛(無吸血)重頭戲來了,屬性笛的配裝使用赤龍3+冰咒2的配裝,武器剋製雙會心+屬性+防禦。 這一套實際上是上個版本的配裝思路,不過因為那時候沒有挑戰5護石,加上大魚片很珍貴要出研磨3,所以當時實在是難用。但是現在時代不同了,有了大磨刀魚的支援,這套配裝手感非常好。 最恐怖的是在訓練場木樁測試的結果發現在85肉質30吸收的情況下,屬性笛居然把上面的赤龍套物理笛爆了,而且是全方位所有招式(包括大地一擊的總傷害)的傷害都大於等於物理笛的輸出。換句話說現在只要某個怪的物屬性比小於3就都可以上屬性笛了(不過要注意如果肉質太差那爆破傷害可能會讓結果出現變數)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fc18ea8b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fc427a4e.jpg 龍脈覺醒屬性笛子(吸血,強烈推薦)如果你覺得沒有吸血不夠穩,可以用這套不使用怨恨的屬性笛,剋製吸血+會心+屬性,無需擔心血量,隻比上面的配裝低了9點總攻擊力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fc6d2ffc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8fc9a89b7.jpg 最後其實本來有大磨刀魚以後我還想試一試寒氣笛的,但是冰龍套裝技能實在是太爛了導致寒氣配裝下技能根本出不齊,還要考慮寒氣槽的回復,而且一次倒地第二次撥浪鼓基本吃不到寒氣加成,所以我還是先放棄了,等歷戰王冰龍出來看看能不能有什麼改善。 來源:NGA 作者:這名字是真的難起
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