《魔物獵人世界 冰原》剛磨抖擻太刀配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》剛磨抖擻太刀配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》剛磨抖擻太刀配裝

《魔物獵人世界 冰原》剛磨抖擻太刀配裝

大磨刀魚量產的現在,配上剛刃可以較好的保留斬味,赤龍武器看目標怪選擇屬性or爆破萬金油,覺醒斬55攻655

需要心眼換成爆碎太,匠2換達人復合珠出其他技能,或是換掉無傷出心眼+對應的抗性技能(需要心眼的一般都有DEBUFF不容易保持無傷)

配這套配裝主要有一下幾點

1、目前太刀輸出流達人藝配裝,武器多為斬55赤龍或爆碎太,20刀紫斬,為了盡量提高輸出,保留紫斬是較重要的方面

2、目前太刀輸出流達人藝配裝基礎會心定格在30%上下,開局的撞牆-軟化-開刃-撞牆-軟化流程,弱點會心也難以較好的保持斬味,基本損失會在5刀左右

3、小居合的加入優化太刀循環的同時,也存在打點飄忽的問題,而且冰原不論單刷連線,怪均多動症,平時蹭刀也或多或少的存在未打到弱點掉斬

以上觀點面向一般玩家,能夠做到精確打點的太刀俠自然不會存在斬味問題

可以看出冰原相較本體而言有更大的斬味壓力,而通過剛刃保護斬味,40刀情況下,進區前磨刀一次,戰鬥中再磨一次基本夠用,現在大磨刀魚量產,也解放了快磨的需求

通過抖擻替代弱特補充會心,也變相的提升蹭刀中打點飄忽的那一部分傷害(未觸發弱特沒會心),增加部分輸出

武器上使用赤龍斬55 匠2達到40紫,輸出技能齊全,代價是戰鬥中磨刀+釣一堆大磨刀魚。至於攻7心眼只能使用爆碎太,而爆碎太不吃匠,戰鬥中需磨刀2次。

來源:NGA
作者:檸檬雪糕丶

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》剛磨抖擻太刀配裝 https://gamemad.com/guide/22130 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e8feaa48b6.jpg 大磨刀魚量產的現在,配上剛刃可以較好的保留斬味,赤龍武器看目標怪選擇屬性or爆破萬金油,覺醒斬55攻655 需要心眼換成爆碎太,匠2換達人復合珠出其他技能,或是換掉無傷出心眼+對應的抗性技能(需要心眼的一般都有DEBUFF不容易保持無傷) 配這套配裝主要有一下幾點 1、目前太刀輸出流達人藝配裝,武器多為斬55赤龍或爆碎太,20刀紫斬,為了盡量提高輸出,保留紫斬是較重要的方面 2、目前太刀輸出流達人藝配裝基礎會心定格在30%上下,開局的撞牆-軟化-開刃-撞牆-軟化流程,弱點會心也難以較好的保持斬味,基本損失會在5刀左右 3、小居合的加入優化太刀循環的同時,也存在打點飄忽的問題,而且冰原不論單刷連線,怪均多動症,平時蹭刀也或多或少的存在未打到弱點掉斬 以上觀點面向一般玩家,能夠做到精確打點的太刀俠自然不會存在斬味問題 可以看出冰原相較本體而言有更大的斬味壓力,而通過剛刃保護斬味,40刀情況下,進區前磨刀一次,戰鬥中再磨一次基本夠用,現在大磨刀魚量產,也解放了快磨的需求 通過抖擻替代弱特補充會心,也變相的提升蹭刀中打點飄忽的那一部分傷害(未觸發弱特沒會心),增加部分輸出 武器上使用赤龍斬55 匠2達到40紫,輸出技能齊全,代價是戰鬥中磨刀+釣一堆大磨刀魚。至於攻7心眼只能使用爆碎太,而爆碎太不吃匠,戰鬥中需磨刀2次。 來源:NGA 作者:檸檬雪糕丶
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