《魔物獵人 世界》激昂金獅子長槍打法思路
首先,這和打快沒關係,這是能過。要想刷還是得用臉去拚。
1、首先確保自身能夠較為熟練的用長槍毆打普通金獅子,這很關鍵,激昂就是普通金獅子的低容錯升級版(對長槍而言,對部分武器則是弟弟版,還不如普通金)。
第一條是最關鍵的,必須確保自己有足夠毆打普通金的長槍水平。
2、明白激昂金與普通金對長槍的差別
A、捕食更頻繁,捕食前搖更短。
B、沒法打尾巴解除超賽,必須靠長槍的「低額傷害」蹭它瘋狂多動的頭來打破超賽,超賽又帶來更多的捕食,於是快樂加倍。
補充一點所有人都知道的小常識:
A、金獅子的捕食動作是分2個部分,第一個部分是手張開階段,第二個是手合攏階段。第一個階段能防,第二個階段不能防只能靠命(包括迴避、躲避)。
簡單點可以理解為,距離金獅子較近,能夠」早一點「觸發捕食的判定就能防住。
B、金獅子超賽前,若被捕食,可在倒地期間瘋狂搖晃方向鍵,就可在金獅子的「終結拳」之前恢復行動能力——這時不要用滾的,你是長槍!舉盾!
C、超賽大招只要反應不慢肯定來得及收刀的(即使沒收刀術),我這個打法推薦收刀——見下面我的說明就理解了。
具體思路
普通金毛狀態
基本可當作普通金處理,但有下列要點。
1、若被拉開距離,要積極人車過去(人車別終結刺,看情況直接按住防禦),避免遠距離捕食(無法防)。
2、在金獅子白給雷射或類似大硬直招式時,不要貪,而是要軟化手部。激昂金血不算多,但長槍傷害也不高,軟化再打手可以確保整場戰鬥能夠將其打倒地數次,不軟化則很難(不軟化直接打頭)。
超賽狀態
長槍打激昂金的真正難點就是超賽狀態(準確的說,還是捕食)。
1、別軟化,就打頭,上面說的軟化是指普通狀態。超賽隻想著打頭就好,打頭就是政治正確。
2、想辦法出收刀術,至少出2級;實在不行滑空衣裝有吧,弄2個珠子;另一件衣裝用耐雷,也2收刀珠子。
當超賽狀態被金獅子拉開距離,第一時間收刀,然後繞著走並靠近;一定要確保近身超賽金。盡量去打近身纏鬥。
如果不要求時間,求穩,在收刀後可以等其白給(較長硬直的招式)才靠近出槍(然後近身纏鬥),當其拉遠距離且沒有第一時間彈球過來,就收刀。
目前已用這種辦法處理3隻,最後一隻喝了1瓶強走藥(更安逸)。打法容易掌握,也不怎麼看臉,很穩。速度方面也就正常打金獅子的速度,不會太快,畢竟很多地方都沒拚,但確實能過,而且也算穩吧。
收刀術確實有用,很有用。
補充一點超賽為何要收刀的說明:
超賽金的頻率進一步加快,人車防禦的過程會變得更復雜;
普通的跳起來3雷球地雷可以盾突+飛身躍入直接近身,這個不難。但地面幾道雷線,然後爆炸那個,直接很難躲;如果要防也是反向防禦(背對著金獅子舉盾),然後趁防禦大硬直時按A/X/空格(XBOX手把/PS4手把/鍵盤)。這個處理的安逸程度和安全性遠低於收刀繞著走。
對激昂金來講,收刀繞著走安全性比持槍舉盾高,操作也容易。
長槍追求的是「渡過」危險的超賽期,安全的收刀方式可較為容易的把金獅子打回普通狀態,然後用正常打法處理。
再補充一個「全宇宙的人」都知道的小知識:長槍在防禦後的中/大硬直期間,可以直接按A/X/空格(XBOX手把/PS4手把/鍵盤)直接變成力量防禦狀態,不需要先按盾反。
打普通金獅子如果要刷速度的話,就不能靠穩穩的盾突繞身側/屁股,而是比如下壓等招式是直接舉盾,故意蹭個大硬直,然後力防打頭。
普通狀態——沒軟化打頭,找機會軟化手,手有軟化就打手。盡量靠近防捕食,被捕食不要怕,倒地後不斷的搖方向鍵,可以在捕食終結拳前起身,立刻舉盾。
超賽狀態——隻打頭。收刀和它繞,白給招式才出槍。出槍後若獅子不跳遠就貼身纏鬥,獅子一遠離就立刻收刀。然後保持以上循環。
必備技能:防性5、防強、心眼、耐震1、收刀術(至少2最好3)。
額外說明:
正常打激昂金非常看臉(普通金獅子很正常,不算臉)。很多招式處於無法處理,必須等其給招才能打。不過普通狀態容錯率高,隻影響狩獵時間,所以對普通玩家影響不大。
但超賽狀態,正常打法遇上糞招(比如遠距離捕食)基本必死——和自身的長槍水平無關。招式再不配合,就更沒輸出機會,然後惡性循環。
我推薦的打法首先是足夠簡單,其次是不看臉,即使激昂金是很糞的那種也能打,不會因為它不給臉就死。
其次,比較普通的長槍玩家可能沒那麼在意狩獵時間,這套簡單、能過的方法應該比較適合他們。
部分長槍玩家確實是希望不要有「無法打過」的怪,這套辦法能幫他們過這個怪(能過,不是能又快又好)。所以是求穩為主,不求金獅子的招式運。
正常毆打激昂金的辦法就是換武器。用0門檻的榴彈輕弩,帶隻大盾貓,可以0基礎輕鬆解決它。
來源:魔物獵人世界吧
作者:贊美羅絲