《垂死之光2》1.8.1更新內容匯總 12月9日更新了什麽? - 遊戲狂
廣告

《垂死之光2》1.8.1更新內容匯總 12月9日更新了什麽?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-10

廣告

在今天正式更新遊戲最新更新檔1.8.1版本,主要是修復和優化,也有部分新增加要素,有些玩家還不知道具體有什麽內容,隨小編一起來看下這篇垂死之光21.8.1更新內容匯總吧。

1.8.1更新內容匯總吧

此次1.8.1更新檔重點關注了遊戲中一些功能型和改善型更新,以下列出其中一部分:

●撕咬者變得更加具有攻擊性

●增加PC版本 “基準評估” 選項 (影片設定)

廣告

●增加 “細節層次倍率” 選項(高級影片設定,但是請注意,提升相關參數有可能影響您的遊戲表現)

●增加 “減緩暈動症” 選項並預設開 (無障礙設定)

●PC版本針對英特爾XeSS性能提升。

●進一步優化渲染和光照。

一如既往,我們正在持續修復BUG和其他遊戲問題,本次更新檔主要針對《猩紅紐帶》DLC。

  ●遊戲體驗更新

- 修復了一個關於自行車挑戰的問題,使得玩家不會卡死在任務中。

- 修復了在PS5上一個關於「瘟疫標記」任務中,艾登在注射完第一支抑製劑後卡死的問題。

- 修復了一個玩家因動畫丟失而無法繼續戰鬥挑戰的問題。

- 修復了一某處能讓玩家跳過整段「來自維勒多的瘋子」挑戰任務直接進入屠殺大廳的問題。

- 修復了在取消盜賊王子挑戰後可能出現黑屏的問題。

- 修復了在開啟巴別塔挑戰後可能出現黑屏的問題。

- 將骷面的抗性調整為元素傷害,使他變得更難對付了。

- 修復了一個關於撕咬著有時對玩家造成0點傷害的問題。

- [Xbox/PlayStation] 玩家將不會在「晶瑩潔白」任務中卡死了。

- 修復了一個終結動作無法對骷面造成傷害的問題。

- 修復了一個傳奇遭遇戰只會給玩家獎勵變異樣本的問題。

- 修復了在追蹤「衛星之夢」任務時,丟失目標標記的問題。

- 修復了一些滑索漂浮在空中的問題。

- [PS4] 修復了「水塔」任務導致進度鎖死的問題。

- [Xbox] 盜賊王子和哈蘭一日表演的初始道具將被正確地給予玩家。

- 修復了DLC 中任務獎勵無法鎖套裝的問題。

- 修復了一些盾牌模組重複出現在工匠大師升級介面的問題。

- 修復了一個在預覽DLC大廳獎勵套裝時武器模改效果無法正常顯示的問題。

- 使用弓箭爆頭現在可以製造正確的傷害了。

- 修復了人類敵人的AI,他們無法在戰鬥中使用骷面的技能。

- 玩家現在可以丟棄從屠殺大廳商人處購買的獎勵。

- 揮動武器的動畫變得更快了,更貼近前作的感覺。

- 修復了一個重新開始屠殺大廳挑戰的問題。

- 完成所有夜行者挑戰後現在能夠正常解鎖真正的夜行者成就了!

- 修復了在屠殺大廳殺死守衛導致的死亡循環問題。

- 微調了「來自維勒多的瘋子」裡的跑酷挑戰

- 屠殺護臂寒冰模組可以升級了。

《垂死之光2》1.8.1更新內容匯總 12月9日更新了什麽?

  ●合作模式更新

- [Xbox] 修復了接受好友遊戲邀請導致的遊戲崩潰問題。

- 修復了當第四名玩家加入遊戲時會卡在賽佛勒斯的對話選項中的問題。

- 修復了一個合作模式下登上那座高塔挑戰出現檢查點卡死的問題。

- 優化了合作模式下跑吧小子挑戰中感染者的AI。

- [PS4] 修復了一個加入合作遊戲後手把無響應的問題。

- 當你正在連接的房主正在進行對話或者播放過場動畫時,遊戲進行提示。

- 修復了一個因為守衛刷新在玩家身上,導致潛行任務立即失敗的問題。

- 修復了一個玩家可能會卡死在挑戰前對話的問題。

- 修復了一個玩家無法繼續「來自維勒多的瘋子」挑戰的問題。

- 維勒多狂人的成就/獎杯可以在合作模式中完成挑戰後被正常解鎖了。

- 修復了多個網路連接相關的問題。

- 修復了一個合作模式下玩家可能在挑戰中被分開的問題。

- 修復了合作模式下某些圖示過大的問題

- 夾擊挑戰的進度可以被共享了,允許玩家立刻完成。

- 合作模式下玩家無法再獨自打開需要多名玩家一起打開的門了。

- 修復了合作模式下挑戰過程中導致玩家卡死的一些列問題。

- [PS4] 修復了一個完成風車挑戰後遊戲崩潰的問題。

- 修復了合作模式下玩家無法開啟任務的問題。

- 屠殺護臂的相關音效在合作模式下能夠被正常聽到了。

《垂死之光2》1.8.1更新內容匯總 12月9日更新了什麽?

  ●UI/UX更新

- 修復了屠殺大廳挑戰中的計時器顯示問題。

- 修復了一個單手砍刀的圖示問題。

- 修復了一個在查看屠殺護臂時出現的顯示異常問題。

- 修復了一個玩家能抵達受限制區域的問題。

- 修復了一個玩家在完成任務後會出現在錯誤地點的問題。

- 修復了寶藏獵人挑戰過程中的素材加載問題。

- 修復了在DLC任務過程中語音缺失的問題。

- 修復了DLC任務中本地化字幕空白的問題。

- 優化了「來自維勒多的瘋子」挑戰過程中動畫的運鏡效果。

- 修復了玩家在裝備弓箭時使用盾牌格擋的動畫。

《垂死之光2》1.8.1更新內容匯總 12月9日更新了什麽?

  ●技術更新

- XSS影片選項中預設的低畫質相當於PC上AMD顯卡開啟DX12的效果。

- 玩家在雙胞胎跑酷任務中接受失敗並重新讀檔後不會再丟錢了。

- 修復了玩家滑鏟進入通風管道後被卡死的問題。

- 玩家解鎖所有風車後能夠正常獲得唐·吉訶德成就了。

- 修復了遊戲在某些設備上遊玩超過一小時以上出現表現性能下降的問題。

- 修復了玩家在登入帳號後立即登出後出現無限加載的問題。

- 修復了一個聲音隨機消失的問題。

- 修復了使用手把遊玩時振動反饋丟失的問題。

- [Xbox] 序章中的森林在白天時不會再看上去過暗了。

- 玩家無法再跳過完美格擋的教學。

- 修復了一個感染者有時過於安靜的問題。

- [PlayStation] 修復了哈蘭一日挑戰和「榮耀還是恥辱」任務過程中出現遊戲崩潰的問題。

- 修復了在維勒多和屠殺大廳之間快速旅行導致的遊戲崩潰問題。

- [光線追蹤] 修復了在照相模式下玩家陰影丟失的問題。

- [光線追蹤] 修復了一些壞損光源的問題。

- 修復了芭芭雅嘎跑酷挑戰無法開啟的問題。

- 減少了感染者抓住玩家的機率。

- AI/玩家在被撕咬著抓住後不會再出現抖動。

- 修復了將解析度從3840x2160調整為1920x1080時出現的遊戲崩潰問題。

- 修復了通過EPIC遊戲啟動器啟動離線模式後無限卡死在讀取介面的問題。

- 優化了d3d12模式下的記憶體使用以改善穩定性。

- [光線追蹤] 效果範圍延展了20%。

- 加入了 “基準評估” 選項,允許玩家評估電腦針對《垂死之光2》的表現。

- 優化了初次啟動遊戲的加載時間(PS4上提升了10秒)。

- 優化了樹木陰影。

- 優化了霧和水的反射品質。

以上就是關於垂死之光21.8.1更新內容匯總的相關消息分享,還沒更新版本的網友可以看下上面的有什麽內容,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

更多 垂死之光2 堅守人性 攻略|新聞

廣告
在今天正式更新遊戲最新更新檔1.8.1版本,主要是修復和優化,也有部分新增加要素,有些玩家還不知道具體有什麽內容,隨小編一起來看下這篇垂死之光21.8.1更新內容匯總吧。 https://gamemad.com/guide/221582 1.8.1更新內容匯總吧此次1.8.1更新檔重點關注了遊戲中一些功能型和改善型更新,以下列出其中一部分: ●撕咬者變得更加具有攻擊性 ●增加PC版本 “基準評估” 選項 (影片設定) ●增加 “細節層次倍率” 選項(高級影片設定,但是請注意,提升相關參數有可能影響您的遊戲表現) ●增加 “減緩暈動症” 選項並預設開 (無障礙設定) ●PC版本針對英特爾XeSS性能提升。 ●進一步優化渲染和光照。 一如既往,我們正在持續修復BUG和其他遊戲問題,本次更新檔主要針對《猩紅紐帶》DLC。   ●遊戲體驗更新 - 修復了一個關於自行車挑戰的問題,使得玩家不會卡死在任務中。 - 修復了在PS5上一個關於「瘟疫標記」任務中,艾登在注射完第一支抑製劑後卡死的問題。 - 修復了一個玩家因動畫丟失而無法繼續戰鬥挑戰的問題。 - 修復了一某處能讓玩家跳過整段「來自維勒多的瘋子」挑戰任務直接進入屠殺大廳的問題。 - 修復了在取消盜賊王子挑戰後可能出現黑屏的問題。 - 修復了在開啟巴別塔挑戰後可能出現黑屏的問題。 - 將骷面的抗性調整為元素傷害,使他變得更難對付了。 - 修復了一個關於撕咬著有時對玩家造成0點傷害的問題。 - [Xbox/PlayStation] 玩家將不會在「晶瑩潔白」任務中卡死了。 - 修復了一個終結動作無法對骷面造成傷害的問題。 - 修復了一個傳奇遭遇戰只會給玩家獎勵變異樣本的問題。 - 修復了在追蹤「衛星之夢」任務時,丟失目標標記的問題。 - 修復了一些滑索漂浮在空中的問題。 - [PS4] 修復了「水塔」任務導致進度鎖死的問題。 - [Xbox] 盜賊王子和哈蘭一日表演的初始道具將被正確地給予玩家。 - 修復了DLC 中任務獎勵無法鎖套裝的問題。 - 修復了一些盾牌模組重複出現在工匠大師升級介面的問題。 - 修復了一個在預覽DLC大廳獎勵套裝時武器模改效果無法正常顯示的問題。 - 使用弓箭爆頭現在可以製造正確的傷害了。 - 修復了人類敵人的AI,他們無法在戰鬥中使用骷面的技能。 - 玩家現在可以丟棄從屠殺大廳商人處購買的獎勵。 - 揮動武器的動畫變得更快了,更貼近前作的感覺。 - 修復了一個重新開始屠殺大廳挑戰的問題。 - 完成所有夜行者挑戰後現在能夠正常解鎖真正的夜行者成就了! - 修復了在屠殺大廳殺死守衛導致的死亡循環問題。 - 微調了「來自維勒多的瘋子」裡的跑酷挑戰 - 屠殺護臂寒冰模組可以升級了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/SzSdWePP.jpg   ●合作模式更新 - [Xbox] 修復了接受好友遊戲邀請導致的遊戲崩潰問題。 - 修復了當第四名玩家加入遊戲時會卡在賽佛勒斯的對話選項中的問題。 - 修復了一個合作模式下登上那座高塔挑戰出現檢查點卡死的問題。 - 優化了合作模式下跑吧小子挑戰中感染者的AI。 - [PS4] 修復了一個加入合作遊戲後手把無響應的問題。 - 當你正在連接的房主正在進行對話或者播放過場動畫時,遊戲進行提示。 - 修復了一個因為守衛刷新在玩家身上,導致潛行任務立即失敗的問題。 - 修復了一個玩家可能會卡死在挑戰前對話的問題。 - 修復了一個玩家無法繼續「來自維勒多的瘋子」挑戰的問題。 - 維勒多狂人的成就/獎杯可以在合作模式中完成挑戰後被正常解鎖了。 - 修復了多個網路連接相關的問題。 - 修復了一個合作模式下玩家可能在挑戰中被分開的問題。 - 修復了合作模式下某些圖示過大的問題 - 夾擊挑戰的進度可以被共享了,允許玩家立刻完成。 - 合作模式下玩家無法再獨自打開需要多名玩家一起打開的門了。 - 修復了合作模式下挑戰過程中導致玩家卡死的一些列問題。 - [PS4] 修復了一個完成風車挑戰後遊戲崩潰的問題。 - 修復了合作模式下玩家無法開啟任務的問題。 - 屠殺護臂的相關音效在合作模式下能夠被正常聽到了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/X7SYbxD2.jpg   ●UI/UX更新 - 修復了屠殺大廳挑戰中的計時器顯示問題。 - 修復了一個單手砍刀的圖示問題。 - 修復了一個在查看屠殺護臂時出現的顯示異常問題。 - 修復了一個玩家能抵達受限制區域的問題。 - 修復了一個玩家在完成任務後會出現在錯誤地點的問題。 - 修復了寶藏獵人挑戰過程中的素材加載問題。 - 修復了在DLC任務過程中語音缺失的問題。 - 修復了DLC任務中本地化字幕空白的問題。 - 優化了「來自維勒多的瘋子」挑戰過程中動畫的運鏡效果。 - 修復了玩家在裝備弓箭時使用盾牌格擋的動畫。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/rqcp2jAb.jpg   ●技術更新 - XSS影片選項中預設的低畫質相當於PC上AMD顯卡開啟DX12的效果。 - 玩家在雙胞胎跑酷任務中接受失敗並重新讀檔後不會再丟錢了。 - 修復了玩家滑鏟進入通風管道後被卡死的問題。 - 玩家解鎖所有風車後能夠正常獲得唐·吉訶德成就了。 - 修復了遊戲在某些設備上遊玩超過一小時以上出現表現性能下降的問題。 - 修復了玩家在登入帳號後立即登出後出現無限加載的問題。 - 修復了一個聲音隨機消失的問題。 - 修復了使用手把遊玩時振動反饋丟失的問題。 - [Xbox] 序章中的森林在白天時不會再看上去過暗了。 - 玩家無法再跳過完美格擋的教學。 - 修復了一個感染者有時過於安靜的問題。 - [PlayStation] 修復了哈蘭一日挑戰和「榮耀還是恥辱」任務過程中出現遊戲崩潰的問題。 - 修復了在維勒多和屠殺大廳之間快速旅行導致的遊戲崩潰問題。 - [光線追蹤] 修復了在照相模式下玩家陰影丟失的問題。 - [光線追蹤] 修復了一些壞損光源的問題。 - 修復了芭芭雅嘎跑酷挑戰無法開啟的問題。 - 減少了感染者抓住玩家的機率。 - AI/玩家在被撕咬著抓住後不會再出現抖動。 - 修復了將解析度從3840x2160調整為1920x1080時出現的遊戲崩潰問題。 - 修復了通過EPIC遊戲啟動器啟動離線模式後無限卡死在讀取介面的問題。 - 優化了d3d12模式下的記憶體使用以改善穩定性。 - [光線追蹤] 效果範圍延展了20%。 - 加入了 “基準評估” 選項,允許玩家評估電腦針對《垂死之光2》的表現。 - 優化了初次啟動遊戲的加載時間(PS4上提升了10秒)。 - 優化了樹木陰影。 - 優化了霧和水的反射品質。 以上就是關於垂死之光21.8.1更新內容匯總的相關消息分享,還沒更新版本的網友可以看下上面的有什麽內容,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/221582
0