《原神》七聖召喚卡組推薦 七聖召喚好用卡組有哪些? - 遊戲狂
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《原神》七聖召喚卡組推薦 七聖召喚好用卡組有哪些?

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2022-12-10

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原神七聖召喚遊戲在3..版本更新上線後不少玩家有體驗,到目前想必大家也體驗了各種卡組的搭配,各種卡牌都有不同的特色,那麽好用的卡組都有哪些,這裡給大家帶來了原神七聖召喚卡組推薦,一起來看下文中介紹吧。

七聖召喚卡組推薦

  速攻隊和營運隊綜述

(1)選擇何種的配隊主要是看與角色的匹配度,但最明顯的區別還是對多餘的,無用的骰子的利用方式。

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(2)如速攻隊會帶上大量的改骰子卡牌,和許多實用的1費卡牌,來保證進攻節奏。

(3)而營運隊是將無用的骰子轉化為裝備,場地卡等來蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。

(4)這就很簡單,如果不是特別需要核心卡牌,那就玩速攻好了。

越需要核心卡牌,就越偏營運即可。

  1,激化刻晴

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(1)在所有反應中,激化有著較穩定,且較高的傷害總量。

而雙召喚物的存在,也能使激化反應更加穩定,同時使總傷害量更上一層樓。

(2)攜帶大量的充能卡,配合雙雷的共鳴卡,能夠快速幫助柯萊開啟大招。

而中後期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕鬆收割敵方殘*。

(3)*組中的唯一核心便是柯萊的天賦卡,是整個隊伍中唯一的爆發手段。

能給敵方核心造成巨大的威脅,很有必要可以攜帶一些過牌卡去找。

(4)總而言之,這時一套簡單易上手的速攻隊卡牌,主打的就是高傷害總量。

  2,純水動物園

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(1)配隊不唯一,核心只有純水,其他能放召喚物的角色都能與之搭配。

只是側重不同,各有優劣,核心就是依靠召喚物更高的總傷害,和定點反應帶來的高額收益。

(2)具體配隊可以看個人喜好,但最好能補足一點站場爆發能力,不能讓對面的殘血太過放四。

(3)比較推薦攜帶香菱和菲謝爾,因為超載能打亂進攻節奏,不能使敵方太過順心,想幹啥幹啥。

(4)召喚流總體是比較被動,打誰也是由對面來選,要是對面有個12血大白板(討債人)來抗揍還是很煩人的。

(5)此外也很煩魈,這種純召喚流可太怕護法之誓了,如果是換甘雨倒能緩解一下。

(6)總而言之,現在缺少對召喚物的反製手段,召喚流的收益自然水漲船高。

3,雙雷甘雨

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(1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;同時觸發超導反應,給予敵方大量的群體傷害。

(2)缺點很明顯,短期內很難對敵方核心角色產生威脅。

但利弊是相對的,對面也不能用聯防角色抗傷,只能被群體壓血。

(3)需要注意保護己方核心(甘雨),隊伍十分依賴甘雨提供的冰元素來打穿透。

一旦被敵方秒掉,很容易出現後繼無力的情況。

(4)且沒有特別依賴的卡牌,進可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血。

十分靈活的配隊,進攻方式可根據實際卡牌情況而變化。

(5)此外,該配隊在推圖中也十分實用,只要敵方人數大於等於三人,群傷就有極大的收益。

  4,刻晴雙火

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(1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點爆發能力,少數在第一回合就能秒人的隊伍。

突出一個敢裝敢死,對敵方核心威脅最大的一個隊伍。

(2)超載反應在爆發中本就是翹楚,配合雙火更是來到了新的台階。

如果只是傷害也就算了,超載把人炸走的效果也是極其噁心的,一個殘血角色沒有快速切換和死了幾乎沒有區別。

(3)同時因為刻晴二段e的存在,使得本就靈活的配隊,詭譎程度再上一個台階,敵方核心角色露頭都需要巨大的勇氣。

(4)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強大的中期能力掌控節奏。

(5)討債人則是作為12血大白板來抗揍,保證雙c血線。

  5,雙岩女僕

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(1)十分標準的單核發育隊,也是最適合玩單核發育的隊伍。

雙岩提供的護盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環境。

(2)輔助角色負責吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割創造條件。

而有諾艾爾做中後期保障,在發育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)後,一人收全場也不是什麽難事。

(3)但缺點是很依賴狼末,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌並不少。

這就導致卡牌的整體實用性會稍差一點,要是運氣不好可能自己就崩了。

(4)說說推圖,單核的發育陣容,其實並不是適合推圖,節奏實在太慢。

在PVP中也比較怕穿透這種強壓血,和凍結這種強控制。

6,綾華永凍

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(1)以綾華為核心的定點永凍隊,因為凍結的存在,控制能力極強。

加之雙冰的效果,補足了一定的爆發能力。

(2)陣容十分靈活,帶上大量的移動卡,配合極佳的聯防角色行秋,防守能力很強。

(3)在普攻系角色中,綾華的站場能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行。

(4)其中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看個人喜好。

(5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中後期營運起來,綾華也有收割的可能。

(6)比較標準的防守反擊隊,推圖節奏偏慢,比較適合PVP。

  7,國家隊

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(1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿Buff後,靠普攻觸發打出巨額的爆發。

(2)三屬性角色,骰子產出穩定一點,但也會影響進攻步驟,但本質就是疊Buff。

(3)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰力極強。

(4)一旦能滿Buff啟動,基本就能收割了,且就算站場角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻。

(5)比較適合PVP,但比較怕單點爆發性隊伍,任何一環出了問題都會很大程度影響輸出。

8,狙神甘雨

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(1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,獲得極強的單點爆發能力。

同時有著感電,超導,甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血。

(2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守能力不錯,可以給與我們一定的發育時間。

(3)之後根據手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;或者皇女當駕駛員單點狙殺。

(4)體系十分靈活,打擊面也相當全面,需要一定的臨場能力,熟練之後總體還是很好用的。

  9,狙神宵宮

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(1)宵宮自身的啟動比較慢,沒有快速切換就更慢了。

單個行秋想要保住宵宮有點困難;班尼特的大招,加上超載炸斷敵方的進攻節奏都能很好的保障宵宮的輸出環境。

(2)再有天空的加持下,宵宮的傷害已經極其恐怖了,這時候保障其生存反而更加重要。

(3)菲謝爾在有天賦的情況下,配合宵宮的大招也能打出不錯的傷害。

算是該陣容的第二重保險,分擔宵宮身上的重擔。

(4)爆發和持續輸出兼具的隊伍,可惜缺少aoe,也吃不到召喚物的紅利,總體還是很不錯的隊伍。

10,雙雷姥爺

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(1)迪盧克的大招雖然有著很高的傷害,但很多時候傷害都是溢出的。

(2)那麽可以攜帶全部的充能卡,加上流放者與白堊之術的配合,打出速大/連大的效果。

(3)只需要菲謝爾和刻晴稍微鋪場,姥爺就能輕鬆收割敵方,短時間內打出清屏的效果。

(4)但該配置有點看運氣,一旦前期沒能擊敗敵方核心,很容易後繼無力。

(5)比較偏娛樂和推圖(大怪,小怪不要這麽玩),推圖效率較高。

以上就是關於原神七聖召喚卡組推薦的相關分享,共有十組比較實用的卡組,感興趣的玩家可以在遊戲中都體驗下。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神七聖召喚遊戲在3..版本更新上線後不少玩家有體驗,到目前想必大家也體驗了各種卡組的搭配,各種卡牌都有不同的特色,那麽好用的卡組都有哪些,這裡給大家帶來了原神七聖召喚卡組推薦,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/221589 七聖召喚卡組推薦  速攻隊和營運隊綜述 (1)選擇何種的配隊主要是看與角色的匹配度,但最明顯的區別還是對多餘的,無用的骰子的利用方式。 (2)如速攻隊會帶上大量的改骰子卡牌,和許多實用的1費卡牌,來保證進攻節奏。 (3)而營運隊是將無用的骰子轉化為裝備,場地卡等來蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。 (4)這就很簡單,如果不是特別需要核心卡牌,那就玩速攻好了。 越需要核心卡牌,就越偏營運即可。   1,激化刻晴 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/CWvxK6jj.jpg (1)在所有反應中,激化有著較穩定,且較高的傷害總量。 而雙召喚物的存在,也能使激化反應更加穩定,同時使總傷害量更上一層樓。 (2)攜帶大量的充能卡,配合雙雷的共鳴卡,能夠快速幫助柯萊開啟大招。 而中後期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕鬆收割敵方殘*。 (3)*組中的唯一核心便是柯萊的天賦卡,是整個隊伍中唯一的爆發手段。 能給敵方核心造成巨大的威脅,很有必要可以攜帶一些過牌卡去找。 (4)總而言之,這時一套簡單易上手的速攻隊卡牌,主打的就是高傷害總量。   2,純水動物園 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/AynEJJey.jpg (1)配隊不唯一,核心只有純水,其他能放召喚物的角色都能與之搭配。 只是側重不同,各有優劣,核心就是依靠召喚物更高的總傷害,和定點反應帶來的高額收益。 (2)具體配隊可以看個人喜好,但最好能補足一點站場爆發能力,不能讓對面的殘血太過放四。 (3)比較推薦攜帶香菱和菲謝爾,因為超載能打亂進攻節奏,不能使敵方太過順心,想幹啥幹啥。 (4)召喚流總體是比較被動,打誰也是由對面來選,要是對面有個12血大白板(討債人)來抗揍還是很煩人的。 (5)此外也很煩魈,這種純召喚流可太怕護法之誓了,如果是換甘雨倒能緩解一下。 (6)總而言之,現在缺少對召喚物的反製手段,召喚流的收益自然水漲船高。 3,雙雷甘雨 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/UdZMkJmA.jpg (1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;同時觸發超導反應,給予敵方大量的群體傷害。 (2)缺點很明顯,短期內很難對敵方核心角色產生威脅。 但利弊是相對的,對面也不能用聯防角色抗傷,只能被群體壓血。 (3)需要注意保護己方核心(甘雨),隊伍十分依賴甘雨提供的冰元素來打穿透。 一旦被敵方秒掉,很容易出現後繼無力的情況。 (4)且沒有特別依賴的卡牌,進可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血。 十分靈活的配隊,進攻方式可根據實際卡牌情況而變化。 (5)此外,該配隊在推圖中也十分實用,只要敵方人數大於等於三人,群傷就有極大的收益。   4,刻晴雙火 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/qY2KHybE.jpg (1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點爆發能力,少數在第一回合就能秒人的隊伍。 突出一個敢裝敢死,對敵方核心威脅最大的一個隊伍。 (2)超載反應在爆發中本就是翹楚,配合雙火更是來到了新的台階。 如果只是傷害也就算了,超載把人炸走的效果也是極其噁心的,一個殘血角色沒有快速切換和死了幾乎沒有區別。 (3)同時因為刻晴二段e的存在,使得本就靈活的配隊,詭譎程度再上一個台階,敵方核心角色露頭都需要巨大的勇氣。 (4)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強大的中期能力掌控節奏。 (5)討債人則是作為12血大白板來抗揍,保證雙c血線。   5,雙岩女僕 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/dYam8GjK.jpg (1)十分標準的單核發育隊,也是最適合玩單核發育的隊伍。 雙岩提供的護盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環境。 (2)輔助角色負責吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割創造條件。 而有諾艾爾做中後期保障,在發育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)後,一人收全場也不是什麽難事。 (3)但缺點是很依賴狼末,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌並不少。 這就導致卡牌的整體實用性會稍差一點,要是運氣不好可能自己就崩了。 (4)說說推圖,單核的發育陣容,其實並不是適合推圖,節奏實在太慢。 在PVP中也比較怕穿透這種強壓血,和凍結這種強控制。 6,綾華永凍 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/dPcbbqjH.jpg (1)以綾華為核心的定點永凍隊,因為凍結的存在,控制能力極強。 加之雙冰的效果,補足了一定的爆發能力。 (2)陣容十分靈活,帶上大量的移動卡,配合極佳的聯防角色行秋,防守能力很強。 (3)在普攻系角色中,綾華的站場能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行。 (4)其中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看個人喜好。 (5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中後期營運起來,綾華也有收割的可能。 (6)比較標準的防守反擊隊,推圖節奏偏慢,比較適合PVP。   7,國家隊 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/Pt9MZMkR.jpg (1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿Buff後,靠普攻觸發打出巨額的爆發。 (2)三屬性角色,骰子產出穩定一點,但也會影響進攻步驟,但本質就是疊Buff。 (3)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰力極強。 (4)一旦能滿Buff啟動,基本就能收割了,且就算站場角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻。 (5)比較適合PVP,但比較怕單點爆發性隊伍,任何一環出了問題都會很大程度影響輸出。 8,狙神甘雨 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/738TctuR.jpg (1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,獲得極強的單點爆發能力。 同時有著感電,超導,甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血。 (2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守能力不錯,可以給與我們一定的發育時間。 (3)之後根據手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;或者皇女當駕駛員單點狙殺。 (4)體系十分靈活,打擊面也相當全面,需要一定的臨場能力,熟練之後總體還是很好用的。   9,狙神宵宮 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/c7rkuzd5.jpg (1)宵宮自身的啟動比較慢,沒有快速切換就更慢了。 單個行秋想要保住宵宮有點困難;班尼特的大招,加上超載炸斷敵方的進攻節奏都能很好的保障宵宮的輸出環境。 (2)再有天空的加持下,宵宮的傷害已經極其恐怖了,這時候保障其生存反而更加重要。 (3)菲謝爾在有天賦的情況下,配合宵宮的大招也能打出不錯的傷害。 算是該陣容的第二重保險,分擔宵宮身上的重擔。 (4)爆發和持續輸出兼具的隊伍,可惜缺少aoe,也吃不到召喚物的紅利,總體還是很不錯的隊伍。 10,雙雷姥爺 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/xugaHT5n.jpg (1)迪盧克的大招雖然有著很高的傷害,但很多時候傷害都是溢出的。 (2)那麽可以攜帶全部的充能卡,加上流放者與白堊之術的配合,打出速大/連大的效果。 (3)只需要菲謝爾和刻晴稍微鋪場,姥爺就能輕鬆收割敵方,短時間內打出清屏的效果。 (4)但該配置有點看運氣,一旦前期沒能擊敗敵方核心,很容易後繼無力。 (5)比較偏娛樂和推圖(大怪,小怪不要這麽玩),推圖效率較高。 以上就是關於原神七聖召喚卡組推薦的相關分享,共有十組比較實用的卡組,感興趣的玩家可以在遊戲中都體驗下。 來源:遊俠網
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