《魔物獵人 世界》冥赤套弓箭吸血客製收益 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》冥赤套弓箭吸血客製收益

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》冥赤套弓箭吸血客製收益

我們來分析分析冥赤套弓客吸血的具體收益。

首先先解答幾個常見問題。

屬性傷害能吸血嗎?

能。舉例,屬性盾斧瓶子傷害是純屬性傷害,吸血效率很高,弓箭分別用強擊瓶和爆破瓶(純物理傷害)打樁,吸血量有明顯的差距。

客吸血會影響怨恨的觸發嗎?

a:會,但影響很小。怨恨是攻擊扣血即觸發,一直到傷害結算後才會吸血。

一般來說,只要不是完全貼臉,怨恨都能觸發。極端情況如滿血四蓄剛射打樁,吸血回復量>冥赤套扣血,此時只要稍微保持一點距離,怨恨依然可以觸發。當然,軟化攻擊一般就吃不到怨恨的加成了。

弓箭的吸血效率如何?

按客一次吸血的吸血率為7.5%,即使往低了算,平均每次傷害50點也能回復4點血量,而冥赤套每次攻擊扣5點血,這個回復量已經相當可觀。

冥赤套收刀和軟化都會斷hit數,尤其是軟化,不僅會斷hit數,上去平a那幾下還會扣血。而客製吸血之後,軟化攻擊甚至可以回血。故客製吸血後,血線能夠維持在一個比較健康的水平。

冥赤套客吸血比之傳統銀火套如何?

冥赤套客吸血後由於高出一丟丟的防禦,優秀的屬性抗性和孔位,白送的屬耐3和回性3,更高的異常值且自帶眠麻瓶,在輸出,生存,續航方面全面超越了冥赤弓銀火套。

客吸血的收益比之加護技能如何?

加護三的等效減傷率是12.5%,略高於一級體力(15點)的收益。個人覺得是不如客吸血所帶來的拉高血線效果,而且觸發具有隨機性不怎麼靠譜。客製吸血可以減少收刀吃藥的次數,被打之後 劃水平射幾下就能觸發冥赤效果回血。

總結

綜上所述,以前銀火套不克吸血的原因是弓箭不怎麼掉血,一但掉血就是重傷或者暴斃,客吸血收益極低。但現在冥赤套無時無刻不在掉血,吸血的覆蓋率能接近9成,客吸血的收益一下就上來了。

日常出體三farm或者組隊救援還是很推薦客吸血的。當然,單刷不出體三就沒必要客吸血,這時候就真是魂鬥羅了。

《魔物獵人 世界》冥赤套弓箭吸血客製收益

來源:NGA
作者:洗手液g

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22187 屬性傷害能吸血嗎?客吸血會影響怨恨的觸發嗎?弓箭的吸血效率如何?冥赤套客吸血比之傳統銀火套如何?客吸血的收益比之加護技能如何?總結《魔物獵人 世界》冥赤套弓箭吸血客製收益 我們來分析分析冥赤套弓客吸血的具體收益。 首先先解答幾個常見問題。 屬性傷害能吸血嗎?能。舉例,屬性盾斧瓶子傷害是純屬性傷害,吸血效率很高,弓箭分別用強擊瓶和爆破瓶(純物理傷害)打樁,吸血量有明顯的差距。 客吸血會影響怨恨的觸發嗎?a:會,但影響很小。怨恨是攻擊扣血即觸發,一直到傷害結算後才會吸血。 一般來說,只要不是完全貼臉,怨恨都能觸發。極端情況如滿血四蓄剛射打樁,吸血回復量>冥赤套扣血,此時只要稍微保持一點距離,怨恨依然可以觸發。當然,軟化攻擊一般就吃不到怨恨的加成了。 弓箭的吸血效率如何?按客一次吸血的吸血率為7.5%,即使往低了算,平均每次傷害50點也能回復4點血量,而冥赤套每次攻擊扣5點血,這個回復量已經相當可觀。 冥赤套收刀和軟化都會斷hit數,尤其是軟化,不僅會斷hit數,上去平a那幾下還會扣血。而客製吸血之後,軟化攻擊甚至可以回血。故客製吸血後,血線能夠維持在一個比較健康的水平。 冥赤套客吸血比之傳統銀火套如何?冥赤套客吸血後由於高出一丟丟的防禦,優秀的屬性抗性和孔位,白送的屬耐3和回性3,更高的異常值且自帶眠麻瓶,在輸出,生存,續航方面全面超越了冥赤弓銀火套。 客吸血的收益比之加護技能如何?加護三的等效減傷率是12.5%,略高於一級體力(15點)的收益。個人覺得是不如客吸血所帶來的拉高血線效果,而且觸發具有隨機性不怎麼靠譜。客製吸血可以減少收刀吃藥的次數,被打之後 劃水平射幾下就能觸發冥赤效果回血。 總結綜上所述,以前銀火套不克吸血的原因是弓箭不怎麼掉血,一但掉血就是重傷或者暴斃,客吸血收益極低。但現在冥赤套無時無刻不在掉血,吸血的覆蓋率能接近9成,客吸血的收益一下就上來了。 日常出體三farm或者組隊救援還是很推薦客吸血的。當然,單刷不出體三就沒必要客吸血,這時候就真是魂鬥羅了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9285cd2e8.jpg 來源:NGA 作者:洗手液g
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