《神之天平》荒謬用什麽流派?荒謬難度通關心得 - 遊戲狂
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《神之天平》荒謬用什麽流派?荒謬難度通關心得

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2022-12-18

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神之天平遊戲中有多種難度可以挑戰,不少玩家已經通關荒謬難度,大家可以嘗試不同流派進行通關,那麽荒謬用什麽流派比較好呢,這裡給大家帶來了神之天平荒謬難度通關心得,一起來看下文中介紹吧。

荒謬難度通關心得

建議荒謬模式最好用魔導流,能用法杖遠程偷死的怪就別冒險上去莽。

因為新章前基本可以一把土杖用到死,偶爾用用雷杖偷偷雞,可以在魔導力點到衰減後把防禦和體力基本都點到基本夠用的程度大大提高平時推圖的容錯。

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如果你走近戰流還要多兼顧一項敏捷,更不提近戰危險程度遠遠大於遠程,和怪的貼圖肩並肩很多時候怪技能還沒看清就暴斃了,就比別人說難度驟升的雪山我刷的時候就感覺就和前面差不多。

《神之天平》荒謬用什麽流派?荒謬難度通關心得

遠程點掉企鵝和雪球就沒什麽太大威脅,就算沒點掉企鵝也能有足夠的反應時間去處理企鵝的衝鋒。而且魔導力還和憑依技傷害和加成掛鉤,後面Boss滿屏彈幕也要靠憑依技碰瓷或消除,法杖的高精力獲取還有高魔導力的高爆發會讓你輕鬆很多。

另外還要提一個逃課神器金剛,第一次用這玩意就是打火山魔神二階段,本來看描述Boss戰威力小只想清一下二階段魔神招的一地地雷,結果一個金剛過去Boss直接就被秒了……後面就用了兩次一次競技場疾風驟雨,嫌煩了直接一鍵清屏還有最後女神前第二張小怪聚集的路莽了幾次感覺太麻煩了直接就開炸了。

總之如果卡關了,建議把魔導力拉滿然後世界就O平了。

以上就是關於神之天平荒謬難度通關心得的相關分享,不知道用什麽流派好的網友可以嘗試下上面的說的魔導流,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神之天平 (ASTLIBRA Revision)

類別: 動作
平台: PC
開發: KEIZO
發行: Whisper Games
上市: 2022年10月13日

《神之天平》:與時間和命運對抗的ARPG。探索精雕細琢的世界,全方位強化角色,戰勝魄力十足的強敵。唯有排除萬難,才能續寫你的傳奇。

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神之天平遊戲中有多種難度可以挑戰,不少玩家已經通關荒謬難度,大家可以嘗試不同流派進行通關,那麽荒謬用什麽流派比較好呢,這裡給大家帶來了神之天平荒謬難度通關心得,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/221910 荒謬難度通關心得建議荒謬模式最好用魔導流,能用法杖遠程偷死的怪就別冒險上去莽。 因為新章前基本可以一把土杖用到死,偶爾用用雷杖偷偷雞,可以在魔導力點到衰減後把防禦和體力基本都點到基本夠用的程度大大提高平時推圖的容錯。 如果你走近戰流還要多兼顧一項敏捷,更不提近戰危險程度遠遠大於遠程,和怪的貼圖肩並肩很多時候怪技能還沒看清就暴斃了,就比別人說難度驟升的雪山我刷的時候就感覺就和前面差不多。 https://img2.gamemad.com/2022/12/18/Up2D7ZpT.jpg 遠程點掉企鵝和雪球就沒什麽太大威脅,就算沒點掉企鵝也能有足夠的反應時間去處理企鵝的衝鋒。而且魔導力還和憑依技傷害和加成掛鉤,後面Boss滿屏彈幕也要靠憑依技碰瓷或消除,法杖的高精力獲取還有高魔導力的高爆發會讓你輕鬆很多。 另外還要提一個逃課神器金剛,第一次用這玩意就是打火山魔神二階段,本來看描述Boss戰威力小只想清一下二階段魔神招的一地地雷,結果一個金剛過去Boss直接就被秒了……後面就用了兩次一次競技場疾風驟雨,嫌煩了直接一鍵清屏還有最後女神前第二張小怪聚集的路莽了幾次感覺太麻煩了直接就開炸了。 總之如果卡關了,建議把魔導力拉滿然後世界就O平了。 以上就是關於神之天平荒謬難度通關心得的相關分享,不知道用什麽流派好的網友可以嘗試下上面的說的魔導流,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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