《魔物獵人 世界》屬性異常收益實測 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》屬性異常收益實測

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》屬性異常收益實測

測試的屬性

屬性選的麻。測試的弓箭一共四把,封龍古弓2、萬雷弓、赤龍穿心箭・爆破、皇金弓・爆破,其中封龍和飛雷均無客製,赤龍覺醒了金火(測試金火4)、異常瓶3,會心555,客製了全會心,帝王弓客製和貼皮全會心。

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重要的詞條介紹

化合衣、帝王自帶的屬會、金火4真屬會、冥赤3、冥赤5

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測試方法

我的測試方法是開局插麻瓶,穿隱身衣,然後拉弓蓄力到最大,再發射。發射的時候最佳會心距離、太遠、太近都嘗試過,但不影響數值(與後面的結論有關)Paralysis是麻的意思,後面的數值都是依照這個參考。

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化合衣裝

我發現大部分人可能和我一樣,覺得化合衣裝穿上以後就可以提高每一發箭矢的麻、眠、爆破值,從而更快達到控場效果,但是實際測出的結果完全不同!

請各位小朋友擦亮眼睛,再看一遍化合衣裝的描述!

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冥赤5套裝效果

自從冥赤龍出來以後,無論是武器還是護具,都得到了飛升,可能大家覺得赤龍套裝的掉血難以接受,但資料告訴大家:不入虎穴焉得虎子,高風險往往伴隨著高收益——整整一倍的異常值提升!

大家可以這樣想像:普通套裝可能要八發才能控制住怪物,冥赤5四發就可以了,何況現在大部分人都是滿強化客製,動不動就1000+防禦,一樣體三。

中間四發的空隙危險時間,一樣可能會被怪物打中,能否抵消冥赤扣血的暴斃機率呢?這就要看各位的取捨了。

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冥赤3套裝效果

測試前的我一直深信,眠麻瓶子打出去和水火龍雷冰一樣,是吃會心的,會心低就不會觸發或者觸發得少,會心100就一定會觸發,所以我就瘋狂覺醒會心率、貼皮會心率,達到95%、99%、100%甚至溢出會心,但實際上測出來卻完全不同,0會心和滿會心的眠麻累計值一樣。瓶子只要插上了就是百分百觸發,沒瓶子就是概率觸發。

還有一點是,無論是覺醒的狀態異常556這些,還是貼皮狀態異常,都隻強化武器自帶屬性,不強化額外插的瓶子。冥赤3的效果正如3/5一樣均衡

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異常珠子

不想穿赤龍套掉血,又想快速控場怎麼辦?大家估計都會不約而同想到插珠子,但是珠子怎樣插,插幾個的受益才最高呢?

拿麻來舉例,雖然整體式是插得越多越好,但並不是所有的珠子只要裝上了就一定有效果,有的裝一顆和沒裝一樣,有的裝兩個比裝三個還強,還得考慮武器自身的上限值(這個不知道去哪裡查資料),以及武器與珠子的相性(很玄學,比如飛雷自身麻屬性最高,但是滿珠子時卻是提升最低的)

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武器上限是官方給出的,武器相性是我自己創造的,也可能兩個指的是同一個東西。

拿飛雷來說,如果拿眠瓶測試,提升還是和麻一樣最低的話,可以理解為飛雷的上限低;但是如果提升很高,就可以理解為飛雷和麻珠子的相性不好,和眠珠子相性好。

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套裝、珠子,我全都要?

既然冥赤5提升這麼高,那我再插上珠子,豈不是如魚得水如虎添翼錦上添花,和葵花點穴手一樣給我兩下就定住?

實際測試告訴你:你這是偷雞不成蝕把米,魚與熊掌不可兼。

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看這數值好像挺高啊?哪裡出了問題?單冥赤5提升了多少?讓我們對比一下

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是的,你沒有看錯,冥赤5,永遠滴神

關於武器數值,因為血條是隨著銀火龍與我的距離遠近而變大變小,異常值在累計了一兩秒後就會-1-1的掉,有時候射出去沒來得及看,就被打死或者打倒在地,有的武器測了幾遍數值一樣,有的隻測了一遍,有的測了幾次數值在那個範圍內波動。

關於測試三中的武器貼皮、客製、覺醒異常值好像我之前說的有些錯誤了,更正一下

關於瓶和瓶+的區別

瓶+相當於是加強版,也就是累計值更高。

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《魔物獵人 世界》屬性異常收益實測

貼皮和客製屬性異常都可以提升瓶子的累計值,冥赤龍覺醒的詞條就不行。

推薦配裝

最強控場冥赤5

眠麻珠子可以不要了,怨恨5和轉福絕配,剩下孔可以隨意添加,推薦上吃菇3增強生存力(毒菇=活力劑,加快自然回血速度,抵消一部分冥赤龍套裝扣血,鬼硝化和曼陀羅懂的都懂)

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控場生存兩不誤

冥赤3+富婆2,護石換成廣域化5,富婆兩件套自帶毅力、快吃3、滿足感1,這不起飛?配完還剩兩個孔,自行選擇,以及奶媽一定記得帶納刀!

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來源:魔物獵人世界吧
作者:心劫丶

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/22198 測試的屬性重要的詞條介紹測試方法關於瓶和瓶+的區別推薦配裝《魔物獵人 世界》屬性異常收益實測 測試的屬性屬性選的麻。測試的弓箭一共四把,封龍古弓2、萬雷弓、赤龍穿心箭・爆破、皇金弓・爆破,其中封龍和飛雷均無客製,赤龍覺醒了金火(測試金火4)、異常瓶3,會心555,客製了全會心,帝王弓客製和貼皮全會心。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92cf8a085.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92d2beda6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92d543124.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92d806ae9.jpg 重要的詞條介紹化合衣、帝王自帶的屬會、金火4真屬會、冥赤3、冥赤5 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92da54491.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92dcb0bba.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92deae1e8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92e0ed455.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92e439aad.jpg 測試方法我的測試方法是開局插麻瓶,穿隱身衣,然後拉弓蓄力到最大,再發射。發射的時候最佳會心距離、太遠、太近都嘗試過,但不影響數值(與後面的結論有關)Paralysis是麻的意思,後面的數值都是依照這個參考。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92e6ed57d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92e93842c.jpg 化合衣裝 我發現大部分人可能和我一樣,覺得化合衣裝穿上以後就可以提高每一發箭矢的麻、眠、爆破值,從而更快達到控場效果,但是實際測出的結果完全不同! 請各位小朋友擦亮眼睛,再看一遍化合衣裝的描述! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92eb33627.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92ed305f0.jpg 冥赤5套裝效果 自從冥赤龍出來以後,無論是武器還是護具,都得到了飛升,可能大家覺得赤龍套裝的掉血難以接受,但資料告訴大家:不入虎穴焉得虎子,高風險往往伴隨著高收益——整整一倍的異常值提升! 大家可以這樣想像:普通套裝可能要八發才能控制住怪物,冥赤5四發就可以了,何況現在大部分人都是滿強化客製,動不動就1000+防禦,一樣體三。 中間四發的空隙危險時間,一樣可能會被怪物打中,能否抵消冥赤扣血的暴斃機率呢?這就要看各位的取捨了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92ef68485.jpg 冥赤3套裝效果 測試前的我一直深信,眠麻瓶子打出去和水火龍雷冰一樣,是吃會心的,會心低就不會觸發或者觸發得少,會心100就一定會觸發,所以我就瘋狂覺醒會心率、貼皮會心率,達到95%、99%、100%甚至溢出會心,但實際上測出來卻完全不同,0會心和滿會心的眠麻累計值一樣。瓶子只要插上了就是百分百觸發,沒瓶子就是概率觸發。 還有一點是,無論是覺醒的狀態異常556這些,還是貼皮狀態異常,都隻強化武器自帶屬性,不強化額外插的瓶子。冥赤3的效果正如3/5一樣均衡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92f1d8274.jpg 異常珠子 不想穿赤龍套掉血,又想快速控場怎麼辦?大家估計都會不約而同想到插珠子,但是珠子怎樣插,插幾個的受益才最高呢? 拿麻來舉例,雖然整體式是插得越多越好,但並不是所有的珠子只要裝上了就一定有效果,有的裝一顆和沒裝一樣,有的裝兩個比裝三個還強,還得考慮武器自身的上限值(這個不知道去哪裡查資料),以及武器與珠子的相性(很玄學,比如飛雷自身麻屬性最高,但是滿珠子時卻是提升最低的) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92f45cf88.jpg 武器上限是官方給出的,武器相性是我自己創造的,也可能兩個指的是同一個東西。 拿飛雷來說,如果拿眠瓶測試,提升還是和麻一樣最低的話,可以理解為飛雷的上限低;但是如果提升很高,就可以理解為飛雷和麻珠子的相性不好,和眠珠子相性好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92f6c02d9.jpg 套裝、珠子,我全都要? 既然冥赤5提升這麼高,那我再插上珠子,豈不是如魚得水如虎添翼錦上添花,和葵花點穴手一樣給我兩下就定住? 實際測試告訴你:你這是偷雞不成蝕把米,魚與熊掌不可兼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92f8c4167.jpg 看這數值好像挺高啊?哪裡出了問題?單冥赤5提升了多少?讓我們對比一下 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92faee35b.jpg 是的,你沒有看錯,冥赤5,永遠滴神 關於武器數值,因為血條是隨著銀火龍與我的距離遠近而變大變小,異常值在累計了一兩秒後就會-1-1的掉,有時候射出去沒來得及看,就被打死或者打倒在地,有的武器測了幾遍數值一樣,有的隻測了一遍,有的測了幾次數值在那個範圍內波動。 關於測試三中的武器貼皮、客製、覺醒異常值好像我之前說的有些錯誤了,更正一下 關於瓶和瓶+的區別瓶+相當於是加強版,也就是累計值更高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e92fd6d7ea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e93002f03b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e93029b778.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9304bd058.jpg , https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e930691108.jpg 貼皮和客製屬性異常都可以提升瓶子的累計值,冥赤龍覺醒的詞條就不行。 推薦配裝最強控場冥赤5 眠麻珠子可以不要了,怨恨5和轉福絕配,剩下孔可以隨意添加,推薦上吃菇3增強生存力(毒菇=活力劑,加快自然回血速度,抵消一部分冥赤龍套裝扣血,鬼硝化和曼陀羅懂的都懂) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9309072d0.jpg 控場生存兩不誤 冥赤3+富婆2,護石換成廣域化5,富婆兩件套自帶毅力、快吃3、滿足感1,這不起飛?配完還剩兩個孔,自行選擇,以及奶媽一定記得帶納刀! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e930be57ab.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e931015e23.jpg 來源:魔物獵人世界吧 作者:心劫丶
https://gamemad.com/guide/22198
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