寶可夢朱紫遊戲中有不少要素對遊戲的一些功能有一定的影響,比如小小力和大大力對大小金,有些玩家了解不多,這裡給大家帶來了寶可夢朱紫大小力對大小金的影響概率,一起來看下文中介紹吧。
大小力對大小金的影響概率
食力等級 | 資料分布 | 大小值生成區間 | 捕捉到寶可夢可以佩戴小小證的概率 | 捕捉到寶可夢可以佩戴大大證的概率 | 捕捉到寶可夢可以佩戴小小證/大大證的概率 |
無 | 三角形分布 | 0-255 | 1/16512 | 1/16512 | 1/8256 |
小小力 LV1 | 均勻分布 | 0-127 | 1/128 | 0 | 1/128 |
小小力 LV2 | 均勻分布 | 0-95 | 1/96 | 0 | 1/96 |
小小力 LV3 | 均勻分布 | 0-63 | 1/64 | 0 | 1/64 |
大大力 LV1 | 均勻分布 | 128-255 | 0 | 1/128 | 1/128 |
大大力 LV2 | 均勻分布 | 160-255 | 0 | 1/96 | 1/96 |
大大力 LV3 | 均勻分布 | 192-255 | 0 | 1/64 | 1/64 |
小小力 LV1 + 大大力 LV1 | 均勻分布 | 0-255 | 1/256 | 1/256 | 1/128 |
小小力 LV2 + 大大力 LV2 | 均勻分布 | 0-95,160-255 | 1/192 | 1/192 | 1/96 |
小小力 LV3 + 大大力 LV3 | 均勻分布 | 0-63,192-255 | 1/128 | 1/128 | 1/64 |
tips:
1. 朱紫的大小判定為0-255範圍的一個新的大小值,這與之前遊戲中的身高體重資料不同,因此目前無法對當home解鎖時從其他遊戲內傳入寶可夢時會發生什麽情況做出結論(la普通寶可夢比頭目寶可夢還大)
2. 小小證需要這個值剛剛好是0,而大大證需要剛好為255。
3. 沒有食力的時候,大小值生成時是生成0-127的隨機數再加上0-128的隨機數,這是一個正態分布,其中最低值和最高值很少見而中間值很常見。
4. 食力和這個表只適用於常規的野外遭遇,包括大量出現。他們不適用於raid、孵蛋、定點寶可夢、神秘禮物、靜態遭遇、遊戲內交易、遊戲內禮物等。
5. 野生太晶化寶可夢(屬於一種定點寶可夢)增加了大約200-255的比例值,這個表同樣不適合他們。
6. 如果一個寶可夢同時受到了大大力和小小力的影響,那麽大小值的範圍適用於他們各自的食力能力,食力能力影響相同類型或不同類型不重要。
7. 原作者只能做出小小力+大大力 Lv2 Lv3的料理組合,在多人遊戲中,如果你能設法獲得其他不同類型的食力組合,你可以使用上表的各個範圍進行數學計算。
以上就是關於寶可夢朱紫大小力對大小金的影響概率的相關內容分享,希望對大家遊戲能有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。
來源:遊俠網