《電馭叛客2077》任務線怎麽樣?任務系統特點介紹 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》任務線怎麽樣?任務系統特點介紹

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2022-12-24

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電馭叛客2077任務線怎麽樣想必有些玩家會感覺到很好奇的吧,這裡給大家帶來的是電馭叛客2077任務系統特點介紹,下面就讓我們一起來了解一下吧。

電馭叛客2077任務系統特點介紹

《巫師3》的一些玩家說 “獵魔士感官” 在每個任務中的用途都差不多,而且無趣,開發者們在《巫師3》的DLC中試圖解決過這個問題,在《電馭叛客2077》中還希望繼續改進,杜絕這個問題。

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每個任務的解決方法是《巫師3》的三倍。開發者說,他們會想 “玩家有可能幹的最蠢的事是什麽,以及玩家真這麽幹了之後任務如何繼續。阻止玩家繼續的唯一障礙應該是角色被打倒。” 開發者舉了一個例子:你和某人對話,結果對方開槍射你,但是你轉身就跑,然後順便買了個漢堡,就這樣幹了後任務還會繼續。

一位負責任務設計的開發者稱,本作的任務設計沒有 “一堆原則” (例如不要讓玩家跑路1公里、找人限制在2-5個),只有 “一個原則” :如果一個任務設計不錯,就完善它然後做到遊戲裡。

《電馭叛客2077》任務線怎麽樣?任務系統特點介紹

在製作《巫師3》的任務時,開發團隊不會在一個任務開發完成後將之束之高閣,而是會反複的跑這個任務,直到遊戲發售為止。開發團隊用這種方法來發現問題和完善任務,《電馭叛客2077》也採用了這套方法。

高度自由且充滿電馭叛客風的遊玩體驗,本作有主線/支線任務之分,主線任務可能會因為初始背景設定有所變化,支線任務則數量龐大,遍布在夜之城的每個角落。

對話選擇時,不同的態度決定了不同的任務走向,大多數任務都具有多樣化的任務完成方式,你可以選擇硬幹,交涉或隨機應變,例如在2018展示中出現的第二個任務:你可以自行選擇是否與代理人見面,是否將計劃告知漩渦幫,甚至是否買下機器人私吞。

隨機事件:敵對勢力的報複(根據玩家的行為觸發),你在遊戲中的種種行為都會影響到你的遊戲體驗。

遊戲的結局將取決於玩家的選擇,它們不僅僅由主線任務決定,一些支線任務也會起到舉足輕重的作用。

以上就是電馭叛客2077任務系統特點介紹了,希望能幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客2077任務線怎麽樣想必有些玩家會感覺到很好奇的吧,這裡給大家帶來的是電馭叛客2077任務系統特點介紹,下面就讓我們一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/222584 電馭叛客2077任務系統特點介紹《巫師3》的一些玩家說 “獵魔士感官” 在每個任務中的用途都差不多,而且無趣,開發者們在《巫師3》的DLC中試圖解決過這個問題,在《電馭叛客2077》中還希望繼續改進,杜絕這個問題。 每個任務的解決方法是《巫師3》的三倍。開發者說,他們會想 “玩家有可能幹的最蠢的事是什麽,以及玩家真這麽幹了之後任務如何繼續。阻止玩家繼續的唯一障礙應該是角色被打倒。” 開發者舉了一個例子:你和某人對話,結果對方開槍射你,但是你轉身就跑,然後順便買了個漢堡,就這樣幹了後任務還會繼續。 一位負責任務設計的開發者稱,本作的任務設計沒有 “一堆原則” (例如不要讓玩家跑路1公里、找人限制在2-5個),只有 “一個原則” :如果一個任務設計不錯,就完善它然後做到遊戲裡。 https://img2.gamemad.com/2022/12/24/Vh9wCmZT.jpg 在製作《巫師3》的任務時,開發團隊不會在一個任務開發完成後將之束之高閣,而是會反複的跑這個任務,直到遊戲發售為止。開發團隊用這種方法來發現問題和完善任務,《電馭叛客2077》也採用了這套方法。 高度自由且充滿電馭叛客風的遊玩體驗,本作有主線/支線任務之分,主線任務可能會因為初始背景設定有所變化,支線任務則數量龐大,遍布在夜之城的每個角落。 對話選擇時,不同的態度決定了不同的任務走向,大多數任務都具有多樣化的任務完成方式,你可以選擇硬幹,交涉或隨機應變,例如在2018展示中出現的第二個任務:你可以自行選擇是否與代理人見面,是否將計劃告知漩渦幫,甚至是否買下機器人私吞。 隨機事件:敵對勢力的報複(根據玩家的行為觸發),你在遊戲中的種種行為都會影響到你的遊戲體驗。 遊戲的結局將取決於玩家的選擇,它們不僅僅由主線任務決定,一些支線任務也會起到舉足輕重的作用。 以上就是電馭叛客2077任務系統特點介紹了,希望能幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/222584
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