《魔物獵人世界 冰原》13.5版實用配裝推薦
注意事項
1. 以下分享的所有配裝均經過嚴格的理論計算及多次實戰驗證,都是我平時自用的。正所謂一百個人眼中就有一百個哈姆雷特,每個人對配裝的喜好都是不一樣的,我的風格和想法肯定無法契合所有人。
2. 以下分享的所有配裝均建立在當前版本全武器、裝備、珠子的前提下,不考慮衣裝,想直接抄作業的朋友還請量力而行。
超心鏡全輸出裝散彈重弩
第1套是無盾+超心鏡全輸出裝散彈重弩,武器選擇為赤龍打擊炮-迫擊,詞條覺醒與強化零件如上圖所示,客製強化為3次會心。
這套是我認為綜合輸出最高的散彈重弩,屬解3將散彈3的彈夾擴容至8發,真利刃擁有1/3的節彈概率,最大程度上減少換彈次數,充分保障了續航。
攻4怨恨5穩定加成面板(攻擊力),4近射強化+超心鏡+散強2帶來極高的倍率加成,造就非常可觀的輸出;體力增強3和迴避性能1作為贈品技能也有效提升了生存能力。
很多人可能不知道散彈3的動作值只有區區8點,它對面板的提升極其不敏感,因此犧牲屬解/節彈來換取攻擊力是不太明智的,全場打下來的輸出往往不如面板低一些但配齊屬解和節彈的出裝。
耳塞5輸出裝散彈重弩
第2套是無盾+耳塞5輸出裝散彈重弩,武器選擇為赤龍打擊炮-迫擊,詞條覺醒與強化零件如上圖所示,客製強化為3次會心。
這套去掉了讓不少人感覺不適的超心鏡,同時加入了可以從容應對tgy生態的耳塞5,有效提升生存能力的體力增強3也得以保留,屬解+節彈齊備,是一套既舒適又有可觀輸出的裝,十分推薦日常使用。
無盾貫通彈重弩
第3套是無盾貫通彈重弩,武器選擇為朱赤毒之針II,強化零件如上圖所示,客製強化為4次攻擊力,貼皮(零件)強化為5次會心+2次攻擊力。
這套觸發挑戰者後可實現站街百會,1級精神抖擻為裝備自帶,可無視。貫通彈有點娛樂和逃課的味道,就算輸出特化也很難比得過散彈,因此我的配裝並沒有十分強調輸出。
面板期望值還是不低的,不過沒配節彈,因為放棄了超心鏡和近/遠射強化零件,改為3個裝填輔助實現了快填;同時放棄了使用冥赤龍武器,因為這把素材痺毒龍衍生的重弩無偏移,配合小後坐+快裝填帶來非常爽的射擊體驗。再說了,數字多=輸出高,對嗎?
無盾冰屬性彈重弩
第4套是無盾(冰)屬性彈重弩,武器選擇為帝王金炮筒-冰,強化零件如上圖所示,客製強化為3次屬性,貼皮(零件)強化為5次會心+1次攻擊力+1次屬性。
這套裝沒什麼好說的,用心感受:冰結彈有多強勢?黑角龍1分檯安排!
貫通2速射輕弩
第5套是通2速射輕弩,武器選擇為鎧羅迅擊弩-援擊,強化零件如上圖所示,客製強化為3次會心,貼皮(零件)強化為全攻擊力。
這套是來自上位的美好回憶,可惜就算把輸出技能堆滿也改變不了它玩具的本質。
無偏移+小後坐+快裝填帶來非常爽的射擊體驗,通常彈的攜帶量大且造價低廉,因此不需要配節彈;另外屬解2即可將通常彈2的彈夾擴容至8發。
攻4挑7怨恨5+通強2最大程度上保障輸出,體力增強3也有效提升了生存能力,與此同時在挑戰者觸發後可實現無軟百會。
赤龍雙刀
第6套是快樂風男雙刀(雙劍),武器選擇為赤龍舞爪-爆破,詞條覺醒如上圖所示,客製強化為1次攻擊力+1次吸血。
這套的出裝靈感來源於定春,是通用打物理輸出的雙刀,在配備回性5後連續滑步可實現不間斷的無敵幀,非常快樂。
攻4怨恨5穩定提升輸出;體力增強3有效提升生存能力;體術1+跑者1配合體術貓飯和強走藥可實現體術5+跑者3約90%的性能,外加回耐3充分保障了耐力的續航。
1個斬VI詞條直接擁有長達110刀的白斬,且雙刀的斬味消耗是3 hits才算1刀的,同時還有剛刃研磨,基本上全場戰鬥下來只需要磨一次刀。道具使用強化3讓一瓶強走藥的持續時間延長至6分鐘,怪力種子/鬼人粉塵變為4分30秒,剛刃研磨也會增加至90秒,進一步凸顯快樂的宗旨。
炮擊流銃槍
最後一套是炮擊流銃槍,武器選擇為碎光之銃槍,客製強化為2次吸血。
這套是以炮擊輸出為主的配裝,需要注意的是目前冰原銃槍最強勢的流派依然是蓄力炮,但我覺得這個打法的手感難以適應。
炮術5為最核心的輸出技能,直接影響炮擊傷害;投石3可延長起爆龍杭的持續時間,是輸出技能之一;回距3有效緩解銃槍「小短腿」的尷尬,提升機動性。
利刃護石充分保障了斬味續航,減少磨刀次數;剩下的都是各種舒適向/提升生存能力的技能,想進一步提升輸出的話可自行調整,替換成投石5/增加會心和攻擊力的技能。
來源:bilibili
作者:Haour_Lai