《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

武器分析

先分析一下這次的主角,鎧羅麻和帝王麻。

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

帝王300,鎧羅310的基礎,帝王450鎧羅570但是需要解放的基礎麻,都是長藍斬。

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綜合來說,就是根本沒法競速的玩具武器……

嘛,換個角度想,既然是玩具,那就有玩玩的義務了,加了心眼長藍也不是不能用對吧,一共五套配裝,四種思路任君選擇啦。

鎧羅麻+真異常會心

第一套是金火鎧羅4+2,既然金火本身自帶精靈加護5,又有異常會心,那就沒道理不來整活了。

選擇了加護5整備3昂揚3麻痺強化4,可以通過貼皮實現站街40+衣裝50會心,如果日後能出達人5護石就能更加全面,美中不足的是心眼和耳塞的抉擇,插(x)斬斧主打插的情況下保有一級耳塞(插爆時自帶四級)比較有用,可是這樣就沒有心眼,可以自行更換。

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

在前者思路上的優化,放棄了白嫖zzh帶來的毅力,轉而選擇放棄超會心實現心眼耳塞一鍵鹿盔的選擇。

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

這裡說明一下超會心的機制。mhw滿會心本身的會心傷害是1.25倍,每一級超會心實際是提升了會心倍率,每一級提升0.05,(例:1.30➡1.35)這裡追求安逸和劃水(提升生存能力的事,怎麼能叫劃水呢)故放棄會心來兼顧耳塞和心眼。

赤龍5件套

帝王自帶屬性會心+長藍,不要達人藝當然也是可以的。(反正沒法競速,怎麼樂子怎麼來咯)

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

由於帝王本身不需要屬性解放,相對孔位自由了許多,同時赤龍3白送的超會心也就成了不用白不用了,,這裡選擇了出轉福3,轉福的機制是異常狀態結束後,增加攻擊力,異常屬性值和積蓄值,且赤龍套白送了兩級耐屬,可以兩次左右翻滾就能觸發轉福,所以可以拿來用,也可以根據自己喜好替換挑戰者等技能。

赤龍綠碎3+2

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

相較於前者,更加註重物理輸出的配法,生存(劃水)技能相對減少的偏輸出配裝。

帝王+達人藝

由於凱羅尷尬的面板(310基礎長藍),出無擊也還是被全攻擊的赤龍斬斧按著錘,所以這裡還是選擇帝王作為玩具對象。

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

個人不怎麼喜歡也覺得沒必要這麼配的配裝,四級麻痺強化可以自行換成攻4,實際上由於藍斬很長其實沒達人藝也能玩,影響很有限,主要是不夠爽,容易陷入打物理為什麼不去用赤龍爆破的問題

另外給一個純物理的鎧羅配裝對比:

《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝

跟赤龍比起來就基本沒有什麼優勢,無擊帶來的那點收益也很一般,主要是藍斬實在不適合打輸出,打純物理沒什麼前途。

來源:bilibili
作者:肉包泡茶

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22285 武器分析鎧羅麻+真異常會心赤龍5件套赤龍綠碎3+2帝王+達人藝《魔物獵人 世界 冰原》麻痺斬斧配裝 武器分析先分析一下這次的主角,鎧羅麻和帝王麻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96d755fd2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96db3629d.jpg 帝王300,鎧羅310的基礎,帝王450鎧羅570但是需要解放的基礎麻,都是長藍斬。 綜合來說,就是根本沒法競速的玩具武器…… 嘛,換個角度想,既然是玩具,那就有玩玩的義務了,加了心眼長藍也不是不能用對吧,一共五套配裝,四種思路任君選擇啦。 鎧羅麻+真異常會心第一套是金火鎧羅4+2,既然金火本身自帶精靈加護5,又有異常會心,那就沒道理不來整活了。 選擇了加護5整備3昂揚3麻痺強化4,可以通過貼皮實現站街40+衣裝50會心,如果日後能出達人5護石就能更加全面,美中不足的是心眼和耳塞的抉擇,插(x)斬斧主打插的情況下保有一級耳塞(插爆時自帶四級)比較有用,可是這樣就沒有心眼,可以自行更換。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96de34cab.jpg 在前者思路上的優化,放棄了白嫖zzh帶來的毅力,轉而選擇放棄超會心實現心眼耳塞一鍵鹿盔的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96e1124e4.jpg 這裡說明一下超會心的機制。mhw滿會心本身的會心傷害是1.25倍,每一級超會心實際是提升了會心倍率,每一級提升0.05,(例:1.30➡1.35)這裡追求安逸和劃水(提升生存能力的事,怎麼能叫劃水呢)故放棄會心來兼顧耳塞和心眼。 赤龍5件套帝王自帶屬性會心+長藍,不要達人藝當然也是可以的。(反正沒法競速,怎麼樂子怎麼來咯) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96e3e3611.jpg 由於帝王本身不需要屬性解放,相對孔位自由了許多,同時赤龍3白送的超會心也就成了不用白不用了,,這裡選擇了出轉福3,轉福的機制是異常狀態結束後,增加攻擊力,異常屬性值和積蓄值,且赤龍套白送了兩級耐屬,可以兩次左右翻滾就能觸發轉福,所以可以拿來用,也可以根據自己喜好替換挑戰者等技能。 赤龍綠碎3+2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96e69fc53.jpg 相較於前者,更加註重物理輸出的配法,生存(劃水)技能相對減少的偏輸出配裝。 帝王+達人藝由於凱羅尷尬的面板(310基礎長藍),出無擊也還是被全攻擊的赤龍斬斧按著錘,所以這裡還是選擇帝王作為玩具對象。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96e9722f5.jpg 個人不怎麼喜歡也覺得沒必要這麼配的配裝,四級麻痺強化可以自行換成攻4,實際上由於藍斬很長其實沒達人藝也能玩,影響很有限,主要是不夠爽,容易陷入打物理為什麼不去用赤龍爆破的問題 另外給一個純物理的鎧羅配裝對比: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96ec71506.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e96ef0893d.jpg 跟赤龍比起來就基本沒有什麼優勢,無擊帶來的那點收益也很一般,主要是藍斬實在不適合打輸出,打純物理沒什麼前途。 來源:bilibili 作者:肉包泡茶
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