《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

注意:這幾套只是我個人日常在用的配裝(強迫症),並非極限配裝。

武器選擇全部是渣渣輝的帝王系列,自帶屬會能貼皮還是挺不錯的,其他的…我就懶得弄了,弓箭吃的技能本來就多,而凱羅系弓箭需要屬解,實在是…沒位置,說不定溟波套能救一下。

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帝王系弓箭自帶屬會,想最大化利用這個技能的話就要堆會心,而弓箭很吃技能,會心很難堆,不過還好冥赤五件套自帶40%會心,渣渣輝的帝王弓也自帶10%或者15%會心,剩下50%左右的會心會比較容易堆出來。

不想軟化的話,我這裡是考慮出的弱特3,畢竟弓箭不像屬性彈那樣出弱特收益較小,弓箭大部分時間還是會瞄著怪的弱點打的,因此會心基本上就是40%冥赤+30%弱特+10%(15%)基礎+20%(15%)看破=100%。

冥赤5的掉血還是挺煩的,打普通怪還好,打古龍有點惡心,尤其是火貓。

注意:帝王金=皇金,繁體是帝王金,簡體是皇金。

冥赤帝王水

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

需要注意那個插了散彈珠的四級孔,那個屬於自由孔,可以插個體術2珠然後把下面的兩個體術珠換成早氣珠,這樣可以出體術3+耐回2,我就是單純強迫症看散強沒堆滿不舒服而已,反正體術3+吃體術貓飯或者喝強走藥耐力也夠了(個人感覺而已),當然我全都要也行。

因會心問題,這把弓的貼皮最後三次選的會心,其實客製一次會心還能多出來一個一級孔,但是不知道為什麼,我能接受看破3或者4,卻不能接受看破2…所以…就這樣了。

會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100%。

拔刀910點屬性值

冥赤帝王火

A方案

和上面的水弓相比沒什麼變化

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

同樣,那個插了散彈珠的四級孔屬於自由孔,可以按照上面講的把配裝改成體術3+耐回2,而火弓的孔位和會心比上面的好,最後會多出來一個一級孔,對於這套來說用處不大,所以出了一級不屈。

會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100%

拔刀910點屬性值

B方案

不要弱特,而選擇出看破7

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

散彈珠四級孔作為自由孔,可以出體術3+耐回2。這套的缺點就是屬性值略低以及需要大量頂級珠子,達人2珠至少兩顆,剩下的需要體術2珠或者早氣-體術珠或者第三顆達人2珠。

會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100%

拔刀870點屬性值

冥赤帝王冰

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

散彈珠四級孔作為自由孔,經調整可出體術3+耐回2

其他的和水弓一樣,因會心和孔位問題,這弓就沒有B方案了,不過冰弓的屬性值還是挺高的

會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100%

拔刀950點屬性值

冥赤帝王雷

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

看到3級看破+不屈就能猜到了,這弓的會心孔位和上面的火弓一樣,所以配裝方案也一樣,只需要換珠子和護石,所以雷弓的B方案參考火弓的B方案即可。

四級孔散彈珠作為自由孔

A方案會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100%

A方案拔刀870點屬性值

B方案會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100%

B方案拔刀840點屬性值

冥赤帝王龍

A方案

通用配裝

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

龍弓稍微特別一些,前面的弓基本上都是15%會心+一級孔或者10%會心無孔,而龍弓這裡是10%會心+一級孔。

不過通用配裝依然可用,那個一級孔插達人珠就好。

散彈珠四級孔依然作為自由孔。

會心:基礎10%+冥赤40%+看破20%+弱特30%=100%

拔刀870點屬性值

B方案

不要弱特,而選擇出看破7

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

龍弓的B方案和火弓冰弓的略有不同,其實只是把貼皮的5%會心換成客製的10%會心以彌補龍弓少的這5%會心而已,屬性值和貼皮會心一樣,相比全屬性都是少了30點。

散彈珠四級孔依然作為自由孔,可出體術3+耐回2。

會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100%

拔刀840點屬性值

最後說一下貓飯,弓箭的貓飯我個人推薦這樣吃:

《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享

第三行食材4個可吃出貓的體術,大概相當於2級體術,第五行食材2個可吃出貓的射擊術,大概相當於一級通彈強化,這也是配裝中體術隻出到3而且沒考慮通彈強化的原因。

來源:bilibili
作者:魚尤魚魷魚魚

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22325 冥赤帝王水冥赤帝王火冥赤帝王冰冥赤帝王雷冥赤帝王龍《魔物獵人世界 冰原》滿會心弓箭配裝分享 注意:這幾套只是我個人日常在用的配裝(強迫症),並非極限配裝。 武器選擇全部是渣渣輝的帝王系列,自帶屬會能貼皮還是挺不錯的,其他的…我就懶得弄了,弓箭吃的技能本來就多,而凱羅系弓箭需要屬解,實在是…沒位置,說不定溟波套能救一下。 帝王系弓箭自帶屬會,想最大化利用這個技能的話就要堆會心,而弓箭很吃技能,會心很難堆,不過還好冥赤五件套自帶40%會心,渣渣輝的帝王弓也自帶10%或者15%會心,剩下50%左右的會心會比較容易堆出來。 不想軟化的話,我這裡是考慮出的弱特3,畢竟弓箭不像屬性彈那樣出弱特收益較小,弓箭大部分時間還是會瞄著怪的弱點打的,因此會心基本上就是40%冥赤+30%弱特+10%(15%)基礎+20%(15%)看破=100%。 冥赤5的掉血還是挺煩的,打普通怪還好,打古龍有點惡心,尤其是火貓。 注意:帝王金=皇金,繁體是帝王金,簡體是皇金。 冥赤帝王水 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98b3e0149.jpg 需要注意那個插了散彈珠的四級孔,那個屬於自由孔,可以插個體術2珠然後把下面的兩個體術珠換成早氣珠,這樣可以出體術3+耐回2,我就是單純強迫症看散強沒堆滿不舒服而已,反正體術3+吃體術貓飯或者喝強走藥耐力也夠了(個人感覺而已),當然我全都要也行。 因會心問題,這把弓的貼皮最後三次選的會心,其實客製一次會心還能多出來一個一級孔,但是不知道為什麼,我能接受看破3或者4,卻不能接受看破2…所以…就這樣了。 會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100%。 拔刀910點屬性值 冥赤帝王火A方案 和上面的水弓相比沒什麼變化 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98b6b38ed.jpg 同樣,那個插了散彈珠的四級孔屬於自由孔,可以按照上面講的把配裝改成體術3+耐回2,而火弓的孔位和會心比上面的好,最後會多出來一個一級孔,對於這套來說用處不大,所以出了一級不屈。 會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100% 拔刀910點屬性值 B方案 不要弱特,而選擇出看破7 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98b920ad5.jpg 散彈珠四級孔作為自由孔,可以出體術3+耐回2。這套的缺點就是屬性值略低以及需要大量頂級珠子,達人2珠至少兩顆,剩下的需要體術2珠或者早氣-體術珠或者第三顆達人2珠。 會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100% 拔刀870點屬性值 冥赤帝王冰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98bb8d8fc.jpg 散彈珠四級孔作為自由孔,經調整可出體術3+耐回2 其他的和水弓一樣,因會心和孔位問題,這弓就沒有B方案了,不過冰弓的屬性值還是挺高的 會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100% 拔刀950點屬性值 冥赤帝王雷 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98bdea3db.jpg 看到3級看破+不屈就能猜到了,這弓的會心孔位和上面的火弓一樣,所以配裝方案也一樣,只需要換珠子和護石,所以雷弓的B方案參考火弓的B方案即可。 四級孔散彈珠作為自由孔 A方案會心:基礎15%+冥赤40%+看破15%+弱特30%=100% A方案拔刀870點屬性值 B方案會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100% B方案拔刀840點屬性值 冥赤帝王龍A方案 通用配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98c05af17.jpg 龍弓稍微特別一些,前面的弓基本上都是15%會心+一級孔或者10%會心無孔,而龍弓這裡是10%會心+一級孔。 不過通用配裝依然可用,那個一級孔插達人珠就好。 散彈珠四級孔依然作為自由孔。 會心:基礎10%+冥赤40%+看破20%+弱特30%=100% 拔刀870點屬性值 B方案 不要弱特,而選擇出看破7 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98c2ad4b0.jpg 龍弓的B方案和火弓冰弓的略有不同,其實只是把貼皮的5%會心換成客製的10%會心以彌補龍弓少的這5%會心而已,屬性值和貼皮會心一樣,相比全屬性都是少了30點。 散彈珠四級孔依然作為自由孔,可出體術3+耐回2。 會心:基礎20%+冥赤40%+看破40%=100% 拔刀840點屬性值 最後說一下貓飯,弓箭的貓飯我個人推薦這樣吃: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e98c4ecd0d.jpg 第三行食材4個可吃出貓的體術,大概相當於2級體術,第五行食材2個可吃出貓的射擊術,大概相當於一級通彈強化,這也是配裝中體術隻出到3而且沒考慮通彈強化的原因。 來源:bilibili 作者:魚尤魚魷魚魚
https://gamemad.com/guide/22325
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