《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總

魔物獵人世界 冰原投射器彈藥效果全匯總

事先說明一下龍之千矢是弓箭的一個投射器派生招式,傷害一般,硬直很大,但是比較好玩。

石塊

基礎攜彈量20,最大攜彈量45。

撞牆消耗量:20當彈藥量>20時會有剩餘。

特點

大管夠易獲取,石塊應該是野外最容易獲取的彈藥之一了,某些依賴強化射擊派生的武器會比較喜歡這種。

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當中怪物頭部時隨機造成3~5點眩暈值,鬥技蒙牛初始眩暈值為110,塊三十發左右就可以砸暈。

龍之千矢

動作值2/發,屬性值0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-20發石塊=120S,45發石塊=195S。

石塊作為最常見的彈藥並沒有什麼特別的地方。

飛礫果實

基礎攜彈量15,最大攜彈量30。

撞牆消耗量:15當彈藥量>15時會有剩餘。

特點

同塊,但是沒有石塊那麼常見。

當種怪物頭部時隨機造成3~5點眩暈值,實際上這東西就是低配石塊。

龍之千矢

提升和石塊的區別就是塊動作值2/發,飛礫實是3/發,屬性0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-15發飛礫果實=120S,30發飛礫果實=180S

和石塊差不多的存在。

飛散核桃&爆裂結晶

二者性能差不多,所以就放在一起說了。

基礎攜彈量5,大攜彈量7

撞牆消耗量:5當彈藥量>5時會有剩餘。

特點

可以對怪物造成硬直,利用此點可以讓爆錘翻車,可以打散娜娜在地上留下的藍火,打斷炎喵的核爆,還能把蒙牛的樹炸掉造成翻車,總之用途多多。

擊中怪物頭部會造成5~10點的眩暈值。

龍之千矢

動作值20/發,屬性0.3X補正。

銃槍起爆龍杭-5發飛散核桃/爆裂結晶=180S,7發飛散核桃/爆裂結晶=210S。

我比較喜歡的兩種彈藥。

《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總

水球罐

基礎攜彈量7,最大攜彈量12。

撞牆消耗量:7當彈藥>7時會有剩餘。

特點

可以剝除泥魚龍土砂龍身上的泥甲,卻炸毛的飛雷龍可解除其炸毛狀態。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為1/發,屬性補正為同時附加水屬性值:2700.3彈藥數量。

銃槍起爆龍杭-7發水球罐=180S,12發水球罐=230S。

存在感較低的一種彈藥。

光苔

基礎攜彈量5,最大攜彈量10。

撞牆消耗量:5當彈藥>5時會有剩餘。

特點

可以吸收溟波留在地上的水,創造出一片較為安全的區域。扭地面上可以發光,並且影響些小。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為2/發,屬性補正為同時附加雷屬性值:2700.3彈藥數量。

銃槍起爆龍杭-5發光苔=180S,10發光苔=240S。

同為存在感較低的-種彈藥,據說中飛行的怪物頭部會造成墜機,但M位貌似只會造成小硬直。

《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總

種火石

基礎攜彈量5,最大攜彈量10。

撞牆消耗量:5當彈藥>5時會有剩餘。

特點

在地上留下一坨持續燃燒的火焰,可對怪物持續造成傷害,早期有一個bug很強,後來被修復,在瘴氣之打到地面上可以驅散瘴氣,範圍較大,種漁可以軟化冷卻的外殼,無法在水中燃燒。

種怪物頭部會造成3~5點眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值為2/發,屬性補正為同時附加火屬性值:2700.3彈藥數量。

銃槍起爆龍杭-5發種火石=180S,10發種火石=240S。

瘴氣之谷和龍結晶比較常見的一種彈藥。

尖銳石

基礎攜彈量3,最大攜彈量5。

撞牆消耗量:3當彈藥>3時會有剩餘。

特點

可以對怪物造成硬直,彈藥可貫通而造成多次傷害,貫通效率較低,對龍之千矢的傷害有極大的加強,掰散彈流主力輸出彈藥之一,可使爆錘翻車。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值6/發,屬性0.3X補正,穿9次之後動作值和屬性值補正0.2(通類彈藥的通病,9次之後0.2X補正)。

龍之千矢流數值提升對比:無彈藥:1446+5=869尖銳石5:2167(23HIT)。

銃槍起爆龍杭-3發尖銳石=300S,5發尖銳石=380S。

龍之千矢流爽點來源之一。

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可燃石

基礎攜彈量3,最大攜彈量5。

撞牆消耗量:3當彈藥>3時會有剩餘。

特點

種怪物後延遲伴秒後爆炸,可以對怪物造成硬直,但爆炸傷害並不高,沒什麼突出的特點,可使爆錘翻車。

擊中怪物頭部會造成3~5點眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值1/發,屬性0.3X補正,並造成40彈藥數量的固定傷害。

銃槍起爆龍杭-3發可燃石=300S,5發可燃石=380S。

較為常見的一種掉落型投射器彈藥。

黏著石

基礎攜彈量2,最大攜彈量4。

撞牆消耗量:2當彈藥>2時會有剩餘。

特點

可以對怪物造成硬直,種怪物後會黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到衝擊時會爆破並對怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈,可爆破3次左右,每次均造成50點左右的眩暈值,可使爆錘翻車。

種怪物頭部造成10點左右的眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值10/發,屬性0.3X補正,種怪物造成彈藥數量爆破一次的眩暈值,比如4發粘著彈,那就造成大概200點眩暈值,但是粘著彈並不會黏在擊中部位上,而是消失。

銃槍起爆龍杭-2發黏著石=300S,4發黏著石=420S。

優秀的起爆龍杭燃料,但是掉落相對較少。

滅龍石

基礎攜彈量7,最大攜彈量9。

撞牆消耗量:7當彈藥>7時會有剩餘。

特點

每一發都可對古龍造成龍屬性積累,積累足夠會造成小硬直並減弱古龍的某些技能,比如炎喵粉塵、套瘴氣等。還可剝落冰呪的冰甲、破壞咩咩子的棘刺。

不過實際上用途不大,就以冰貺的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積累才能破,且還沒有破衣倒..而且兩次聽起來好像很簡單,實際上第一次需要290點,第二次就需要1210點了,就比較雞肋。

雖然這彈藥很沒用,但是打貝爺的時候有一項特殊的作用就是引仇恨,擊中貝爺一定次數並造成硬直後必定拉住仇恨。

無眩暈值。

弓箭龍之千矢

動作值2/發,屬性補正為同時附加龍屬性值:3000.3彈藥數量。

銃槍起爆龍杭-7發滅龍石=180S,9發滅龍石=200S。

公認的最廢物的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料。

《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總

閃光彈

填裝量3,攜彈量13。

不可撞牆。

特點

閃瞎怪物的狗眼,讓怪物墜機,上位下位可以瘋狂閃瞎怪物的狗眼然後全程打樁,M位閃不瞎,只能閃墜機,墜機後秒起亂跑並且大概兩分鐘內不會再墜機。不過還是能吃第二次,吃第二次閃光時不會墜機,但是依然會造成小硬直,可以用來留怪。

炎妃想回家的時候扔閃光有奇效。

能引爆範圍內所有蟲粉。

射向地面能更早引爆,被捕食可用閃光彈緊急牽製脫身。

無眩暈值。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(不過如果能弄個龍之千閃,感覺應該還挺好玩的)。

音爆彈

填裝量3,攜彈量13。

不可撞牆。

特點

震爛怪物的狗耳,讓怪物破土,下位上位M位通用奪命13響,什麼辣雞黑光炯炯,3盾屬重再帶個13響就是個木樁,不僅對角龍/黑角龍有效,對泥魚和烤魚這類會鑽地的怪物同樣有效,響聲可引起怪物注意。

能引爆範圍內所有蟲粉。

射向地面能更早引爆。

無眩暈值。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(龍之千響)。

屎蛋

填裝量10攜彈量40(不會真的有人會帶40個這玩意吧)。

不可撞牆,但是爬到怪物頭上糊他一嘴屎還挺爽的。

特點

可以弄髒怪物的身體,讓他想要回家洗澡。

並沒有奪命40屎的用法。

古龍不吃屎無眩暈值。

雖然聽起來好像很環保,但是並不能用作起爆龍杭的燃料。

不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。

曾經的新大陸警察最喜歡的美食,但是到了M位他退休了,所以多出來的屎只能拿去餵牛。

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飛刀類

這類彈藥只能在特定任務中獲得,正常任務的獲取途徑。好像就只有奇面族掉落物,可用於合成麻痺/睡眠/毒飛刀,平時幾乎不會用到,而且也不能作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》投射器彈藥效果全匯總 https://gamemad.com/guide/22331 魔物獵人世界 冰原投射器彈藥效果全匯總事先說明一下龍之千矢是弓箭的一個投射器派生招式,傷害一般,硬直很大,但是比較好玩。 石塊 基礎攜彈量20,最大攜彈量45。 撞牆消耗量:20當彈藥量>20時會有剩餘。 特點 大管夠易獲取,石塊應該是野外最容易獲取的彈藥之一了,某些依賴強化射擊派生的武器會比較喜歡這種。 當中怪物頭部時隨機造成3~5點眩暈值,鬥技蒙牛初始眩暈值為110,塊三十發左右就可以砸暈。 龍之千矢 動作值2/發,屬性值0.3X補正。 銃槍起爆龍杭-20發石塊=120S,45發石塊=195S。 石塊作為最常見的彈藥並沒有什麼特別的地方。 飛礫果實 基礎攜彈量15,最大攜彈量30。 撞牆消耗量:15當彈藥量>15時會有剩餘。 特點 同塊,但是沒有石塊那麼常見。 當種怪物頭部時隨機造成3~5點眩暈值,實際上這東西就是低配石塊。 龍之千矢 提升和石塊的區別就是塊動作值2/發,飛礫實是3/發,屬性0.3X補正。 銃槍起爆龍杭-15發飛礫果實=120S,30發飛礫果實=180S 和石塊差不多的存在。 飛散核桃&爆裂結晶 二者性能差不多,所以就放在一起說了。 基礎攜彈量5,大攜彈量7 撞牆消耗量:5當彈藥量>5時會有剩餘。 特點 可以對怪物造成硬直,利用此點可以讓爆錘翻車,可以打散娜娜在地上留下的藍火,打斷炎喵的核爆,還能把蒙牛的樹炸掉造成翻車,總之用途多多。 擊中怪物頭部會造成5~10點的眩暈值。 龍之千矢 動作值20/發,屬性0.3X補正。 銃槍起爆龍杭-5發飛散核桃/爆裂結晶=180S,7發飛散核桃/爆裂結晶=210S。 我比較喜歡的兩種彈藥。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e99032473f.jpg 水球罐 基礎攜彈量7,最大攜彈量12。 撞牆消耗量:7當彈藥>7時會有剩餘。 特點 可以剝除泥魚龍土砂龍身上的泥甲,卻炸毛的飛雷龍可解除其炸毛狀態。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值為1/發,屬性補正為同時附加水屬性值:2700.3彈藥數量。 銃槍起爆龍杭-7發水球罐=180S,12發水球罐=230S。 存在感較低的一種彈藥。 光苔 基礎攜彈量5,最大攜彈量10。 撞牆消耗量:5當彈藥>5時會有剩餘。 特點 可以吸收溟波留在地上的水,創造出一片較為安全的區域。扭地面上可以發光,並且影響些小。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值為2/發,屬性補正為同時附加雷屬性值:2700.3彈藥數量。 銃槍起爆龍杭-5發光苔=180S,10發光苔=240S。 同為存在感較低的-種彈藥,據說中飛行的怪物頭部會造成墜機,但M位貌似只會造成小硬直。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9905edf4d.jpg 種火石 基礎攜彈量5,最大攜彈量10。 撞牆消耗量:5當彈藥>5時會有剩餘。 特點 在地上留下一坨持續燃燒的火焰,可對怪物持續造成傷害,早期有一個bug很強,後來被修復,在瘴氣之打到地面上可以驅散瘴氣,範圍較大,種漁可以軟化冷卻的外殼,無法在水中燃燒。 種怪物頭部會造成3~5點眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值為2/發,屬性補正為同時附加火屬性值:2700.3彈藥數量。 銃槍起爆龍杭-5發種火石=180S,10發種火石=240S。 瘴氣之谷和龍結晶比較常見的一種彈藥。 尖銳石 基礎攜彈量3,最大攜彈量5。 撞牆消耗量:3當彈藥>3時會有剩餘。 特點 可以對怪物造成硬直,彈藥可貫通而造成多次傷害,貫通效率較低,對龍之千矢的傷害有極大的加強,掰散彈流主力輸出彈藥之一,可使爆錘翻車。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值6/發,屬性0.3X補正,穿9次之後動作值和屬性值補正0.2(通類彈藥的通病,9次之後0.2X補正)。 龍之千矢流數值提升對比:無彈藥:1446+5=869尖銳石5:2167(23HIT)。 銃槍起爆龍杭-3發尖銳石=300S,5發尖銳石=380S。 龍之千矢流爽點來源之一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9908a87f5.jpg 可燃石 基礎攜彈量3,最大攜彈量5。 撞牆消耗量:3當彈藥>3時會有剩餘。 特點 種怪物後延遲伴秒後爆炸,可以對怪物造成硬直,但爆炸傷害並不高,沒什麼突出的特點,可使爆錘翻車。 擊中怪物頭部會造成3~5點眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值1/發,屬性0.3X補正,並造成40彈藥數量的固定傷害。 銃槍起爆龍杭-3發可燃石=300S,5發可燃石=380S。 較為常見的一種掉落型投射器彈藥。 黏著石 基礎攜彈量2,最大攜彈量4。 撞牆消耗量:2當彈藥>2時會有剩餘。 特點 可以對怪物造成硬直,種怪物後會黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到衝擊時會爆破並對怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈,可爆破3次左右,每次均造成50點左右的眩暈值,可使爆錘翻車。 種怪物頭部造成10點左右的眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值10/發,屬性0.3X補正,種怪物造成彈藥數量爆破一次的眩暈值,比如4發粘著彈,那就造成大概200點眩暈值,但是粘著彈並不會黏在擊中部位上,而是消失。 銃槍起爆龍杭-2發黏著石=300S,4發黏著石=420S。 優秀的起爆龍杭燃料,但是掉落相對較少。 滅龍石 基礎攜彈量7,最大攜彈量9。 撞牆消耗量:7當彈藥>7時會有剩餘。 特點 每一發都可對古龍造成龍屬性積累,積累足夠會造成小硬直並減弱古龍的某些技能,比如炎喵粉塵、套瘴氣等。還可剝落冰呪的冰甲、破壞咩咩子的棘刺。 不過實際上用途不大,就以冰貺的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積累才能破,且還沒有破衣倒..而且兩次聽起來好像很簡單,實際上第一次需要290點,第二次就需要1210點了,就比較雞肋。 雖然這彈藥很沒用,但是打貝爺的時候有一項特殊的作用就是引仇恨,擊中貝爺一定次數並造成硬直後必定拉住仇恨。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 動作值2/發,屬性補正為同時附加龍屬性值:3000.3彈藥數量。 銃槍起爆龍杭-7發滅龍石=180S,9發滅龍石=200S。 公認的最廢物的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e990bd760b.jpg 閃光彈 填裝量3,攜彈量13。 不可撞牆。 特點 閃瞎怪物的狗眼,讓怪物墜機,上位下位可以瘋狂閃瞎怪物的狗眼然後全程打樁,M位閃不瞎,只能閃墜機,墜機後秒起亂跑並且大概兩分鐘內不會再墜機。不過還是能吃第二次,吃第二次閃光時不會墜機,但是依然會造成小硬直,可以用來留怪。 炎妃想回家的時候扔閃光有奇效。 能引爆範圍內所有蟲粉。 射向地面能更早引爆,被捕食可用閃光彈緊急牽製脫身。 無眩暈值。 不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(不過如果能弄個龍之千閃,感覺應該還挺好玩的)。 音爆彈 填裝量3,攜彈量13。 不可撞牆。 特點 震爛怪物的狗耳,讓怪物破土,下位上位M位通用奪命13響,什麼辣雞黑光炯炯,3盾屬重再帶個13響就是個木樁,不僅對角龍/黑角龍有效,對泥魚和烤魚這類會鑽地的怪物同樣有效,響聲可引起怪物注意。 能引爆範圍內所有蟲粉。 射向地面能更早引爆。 無眩暈值。 不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(龍之千響)。 屎蛋 填裝量10攜彈量40(不會真的有人會帶40個這玩意吧)。 不可撞牆,但是爬到怪物頭上糊他一嘴屎還挺爽的。 特點 可以弄髒怪物的身體,讓他想要回家洗澡。 並沒有奪命40屎的用法。 古龍不吃屎無眩暈值。 雖然聽起來好像很環保,但是並不能用作起爆龍杭的燃料。 不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。 曾經的新大陸警察最喜歡的美食,但是到了M位他退休了,所以多出來的屎只能拿去餵牛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e990f7e36b.jpg 飛刀類 這類彈藥只能在特定任務中獲得,正常任務的獲取途徑。好像就只有奇面族掉落物,可用於合成麻痺/睡眠/毒飛刀,平時幾乎不會用到,而且也不能作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/22331
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