打算打一個長白,考慮到組隊磨刀還是有機會的,就不帶達人e了。如果打boss不禁回家玉,屬性切換的還頻繁的話,白斬再短點感覺也可以。
現在最讓我頭痛的就是180的屬性能把大招削弱到什麼程度,沒指望讓它完全放不出來,但如果像影片裡那樣的話,還是很難頂的。(真的不愛打屬性)
大招的對策還是快吃+秘藥/肉鋪,以及體力衣裝,再不回家的前提下。(剛才去岩漿區試了一下,感覺快吃完還是來得及的)。
來源:魔物獵人世界吧
作者:永遠的・亞絲娜《魔物獵人 世界》煌黑龍開荒太刀配裝參考
傳到手機看
打算打一個長白,考慮到組隊磨刀還是有機會的,就不帶達人e了。如果打boss不禁回家玉,屬性切換的還頻繁的話,白斬再短點感覺也可以。
現在最讓我頭痛的就是180的屬性能把大招削弱到什麼程度,沒指望讓它完全放不出來,但如果像影片裡那樣的話,還是很難頂的。(真的不愛打屬性)
大招的對策還是快吃+秘藥/肉鋪,以及體力衣裝,再不回家的前提下。(剛才去岩漿區試了一下,感覺快吃完還是來得及的)。
來源:魔物獵人世界吧
作者:永遠的・亞絲娜《魔物獵人 世界》煌黑龍開荒太刀配裝參考
《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。