野隊的話一般大家都不怎麼溝通,武器的屬性也五花八門,大機率也沒有龍活化時破頭鎖狀態的意識。
這種情況下隊長挑隊員可以選擇冰火屬性輸出各半,然後就各顯神通了,破不破角影響也不大。
反正隊伍裡總有兩個人能累積屬性傷害,大招前屬性抑製倒地基本都能出一次。
水/雷屬性武器屬性積累速度其實也不慢,隊伍裡面有幾個水雷屬性武器其實速度跟冰火各半也差不多,可以大膽組。
如果有純奶媽應聘,可以換上水/雷屬性武器兼顧兩種活化狀態下的輸出。
參加別人的野隊也更傾向於帶水屬性或雷屬性雙刀修腳,萬金油。
不過組野隊的時候也要注意,不要出現四個同屬性武器然後不破頭的情況。
這會導致在煌黑龍切換冰/炎活化狀態後,由於屬性肉質改變,屬性傷害的累積速度突然降低。
甚至變成純物理傷害的0累積,然後打不出屬性抑製、4貓在煌黑龍大招。
萬一真就清一色記得提醒隊友盡量破角鎖狀態,或者自己扛起破角的任務。
來源:遊俠網
《魔物獵人世界 冰原》煌黑龍野隊打法技巧介紹