《魔物獵人 世界》煌黑龍打法基礎思路 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》煌黑龍打法基礎思路

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》煌黑龍打法基礎思路

1.討伐煌黑龍,盡量使用屬性武器

眾所周知煌黑龍的大招是可以使用屬性武器壓制的,在三次炸膛之後(目前主播單刷過程中,一次大招之前最多炸膛過三次),大招的傷害就真的很低了一顆星辰肉蒲就可以吃到滿血(體三狀態)。有大佬可以使用非屬性武器單刷煌黑龍,遇到大招戰術貓車,不過不推薦不熟悉煌黑龍的新手使用。

2.煌黑龍需要屬性傷害,但是物理傷害才是主要傷害

討伐煌黑龍,我們需要屬性武器來壓制煌黑龍,但是煌黑龍對斬擊武器的吸收是最高的。因此,新人在討伐過程中,不要把屬性傷害作為主要輸出手段,切記切記。

3.關於武器屬性的選擇

活動任務煌黑龍分為「死星」和「恆星」兩種,分別對應開局冰狀態的煌黑龍和開局火狀態的煌黑龍。說到這裡大家一定都懂了,我們實際上需要針對任務設定的不同,帶上不同屬性的武器。例如討伐「死星」煌黑龍時,它開局狀態是冰,我們就帶上火屬性武器;討伐「恆星」任務時,它開局狀態是火,我們就帶上冰屬性武器。為了以最快速度讓煌黑龍炸膛(壓制大招),以及破角機制(下文會解釋)的影響,up是極度推薦使用與之開局屬性相反的屬性武器的。

4.破角機制

很多朋友在剛見到煌黑龍時,會提出破角有什麼用這樣的疑問。舉個例子,在「恆星」任務中,煌黑龍開局屬性是火,那麼在破角之後的一段時間內,它將無法變成冰屬性狀態。反之,「死星」任務的煌黑龍在破角之後無法變成火屬性煌黑龍。結闔第3點講到的關於武器的選擇可以發現,只要我們使用與煌黑龍開局屬性相反屬性的武器,並且積極破角,那麼煌黑龍將沒有機會轉換到與我們武器屬性相同的狀態。這樣一來,我們武器屬性對煌黑龍的狀態壓制就一直存在,能很好的反製它的大招。(因此,即使是4人討伐任務,主播也推薦4個人使用同屬性武器,該屬性的選擇取決於任務名稱,也就是煌黑龍的開局屬性)

小結:接任務的時候看一眼任務名稱,明確煌黑龍的開局屬性,選擇與之相反的屬性的武器。進任務之後吃藥,穿鐵衣,盡快炸膛(初次炸膛很簡單)。頭部對斬擊武器的吸收很高,能打頭就多打頭,盡快破角。打出炸膛並且破角之後,只要我們一直保持這個節奏,那麼這一局遊戲基本上就穩了。

來源:bilibili
作者:陪咩咩行至世界盡頭《魔物獵人 世界》煌黑龍打法基礎思路

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22396 1.討伐煌黑龍,盡量使用屬性武器2.煌黑龍需要屬性傷害,但是物理傷害才是主要傷害3.關於武器屬性的選擇4.破角機制 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c040fb9f.jpg 1.討伐煌黑龍,盡量使用屬性武器眾所周知煌黑龍的大招是可以使用屬性武器壓制的,在三次炸膛之後(目前主播單刷過程中,一次大招之前最多炸膛過三次),大招的傷害就真的很低了一顆星辰肉蒲就可以吃到滿血(體三狀態)。有大佬可以使用非屬性武器單刷煌黑龍,遇到大招戰術貓車,不過不推薦不熟悉煌黑龍的新手使用。 2.煌黑龍需要屬性傷害,但是物理傷害才是主要傷害討伐煌黑龍,我們需要屬性武器來壓制煌黑龍,但是煌黑龍對斬擊武器的吸收是最高的。因此,新人在討伐過程中,不要把屬性傷害作為主要輸出手段,切記切記。 3.關於武器屬性的選擇活動任務煌黑龍分為「死星」和「恆星」兩種,分別對應開局冰狀態的煌黑龍和開局火狀態的煌黑龍。說到這裡大家一定都懂了,我們實際上需要針對任務設定的不同,帶上不同屬性的武器。例如討伐「死星」煌黑龍時,它開局狀態是冰,我們就帶上火屬性武器;討伐「恆星」任務時,它開局狀態是火,我們就帶上冰屬性武器。為了以最快速度讓煌黑龍炸膛(壓制大招),以及破角機制(下文會解釋)的影響,up是極度推薦使用與之開局屬性相反的屬性武器的。 4.破角機制很多朋友在剛見到煌黑龍時,會提出破角有什麼用這樣的疑問。舉個例子,在「恆星」任務中,煌黑龍開局屬性是火,那麼在破角之後的一段時間內,它將無法變成冰屬性狀態。反之,「死星」任務的煌黑龍在破角之後無法變成火屬性煌黑龍。結闔第3點講到的關於武器的選擇可以發現,只要我們使用與煌黑龍開局屬性相反屬性的武器,並且積極破角,那麼煌黑龍將沒有機會轉換到與我們武器屬性相同的狀態。這樣一來,我們武器屬性對煌黑龍的狀態壓制就一直存在,能很好的反製它的大招。(因此,即使是4人討伐任務,主播也推薦4個人使用同屬性武器,該屬性的選擇取決於任務名稱,也就是煌黑龍的開局屬性) 小結:接任務的時候看一眼任務名稱,明確煌黑龍的開局屬性,選擇與之相反的屬性的武器。進任務之後吃藥,穿鐵衣,盡快炸膛(初次炸膛很簡單)。頭部對斬擊武器的吸收很高,能打頭就多打頭,盡快破角。打出炸膛並且破角之後,只要我們一直保持這個節奏,那麼這一局遊戲基本上就穩了。 來源:bilibili 作者:陪咩咩行至世界盡頭《魔物獵人 世界》煌黑龍打法基礎思路
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