《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩? - 遊戲狂
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《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

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2022-12-25

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深岩銀河偵查路線怎麽玩?遊戲中有多種職業可以選擇,不少玩家比較偵察兵職業,這裡給大家帶來了深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路,一起來看下吧。

深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路

  天賦篇

依舊是多人1-5級思路。

這次的改動將之前的 “有備無患” 替換為了 “大號礦袋”

這項建議是帖子裡的各位大佬提出的,我試了一下,配合護甲+5礦物上限的加點在任何地方都出奇好用。

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多人遊戲時候礦騾位置往往不是由你來決定,40上限注定你要在某些硝石周圍來回幾趟,而這些無意義的折返在高壓圖還是很致命的,推薦各位偵查帶上。

這裡我要說一句,野服不是開黑,在高壓圖沒有給整個實力參差不齊的團隊磨合的時間,又要全能,但又不能太全能,你才能活下去並帶他們走向勝利。

這自始至終都是我的加點思路,所以如果是固定圖開黑,你們都可以將部分天賦隨意切換。

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

武器篇(1)

我已經練習慣 “偵查殺怪原則” 了,所以只要不浪我基本不會死,所以我把過冷徹底捨棄了,那玩意就是限制我開槍用的。

兩套加點,兩種模組,同一把武器,都適合在野服高風險圖使用。

說說 “腰射潮人” ,加點基本和精簡反著來,12223,既然純腰射,那就要快樂。

拿了這槍基本別想對付精英怪,我用它的原因是因為用它和吐酸吐絲對狙會好躲一點,畢竟怪群中你想獵殺這些adc,秒準擊殺可能會陷入兩難的境地——被咬還是被噴,總得選一個。

當然,精簡優先級肯定比它高,反正一把五級只要不是和什麽沒晉升的萌新當隊友我大部分情況人頭不超20。和我開黑的哥們都知道。

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

武器篇(2)

為什麽把最後一排加點改成自動換彈呢。

上次修改天賦以後我想了好久打了好多把,大概想清楚了。

照明彈閒的沒事就可以換一下彈藥,哪怕精英深潛也沒機會讓你囧迫到沒時間換彈。

大狙同理,更何況換腰射以後還能有換彈加點,但噴子這個就很特殊,高強度亂飛以後你卡在天上,噴子沒換彈,那你跳下去換彈來得及嗎?有的時候來得及,但大部分時候來不及。

而且我在靠噴子降落時候大部分都是因為在逃命,逃命真沒時間給你慢悠悠換噴子子彈的,CD一好我又不知道給你飛什麽奇形怪狀的地方去,所以帶上。

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探險工具

抓鉤槍這個就很簡單了,之前帖子的大佬提醒我了,既然有反衝噴何苦糾結那30米距離,之前提供那套加點時候其實我還不是很熟悉反衝噴,現在有事沒事就調二號位一飛衝天了,所以加點2.5CD。

另外,剛剛忘記說了,反衝噴從來不止防摔那麽簡單的功能。

它能幫你在60米高空橫向飛行,然後你還可以很華麗的180°旋轉落在指定地點,也能幫你在空中拉出一條巨大的弧線飛過去救人,不管這些技巧實不實用,但它一定很帥,相信我。

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

支援工具

思量再三我點了射速,放棄了彈夾,高風險你不會有換彈的囧境,但不能快速照明你隊友就要陷入囧境了。

開局丟丟丟三個燈打斜45°角高空直接全亮,很是舒服。

當然,手感也是一方面,因為一些神才知道的原因,你要不點加彈匣的話,開局的最大載彈量就會少一,雖然補給補充的量都是一樣多(11根)

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

  護甲

這個方面的改動基本是連動天賦的。

主要講最後一排。

為了不必要的人頭我並沒有加點衝擊波而是眩暈 雖然這個帖子專門講偵查,但我還是要講一個這遊戲通用的一個點,如果你覺得自己容易倒,帶復活無敵,給高壓圖的自己一點喘息之時。

《星際深淵之石》偵查兵裝備天賦搭配思路 偵查路線怎麽玩?

最後還是強調一句,不打怪只是我的一個個人愛好,偵查雖然設計了非常弱的清怪效率,但一對一並不會落於劣勢,不打怪只是為了訓練玩家高風險圖的走位能力,能活下去你才能救人。

冰雷可以在適當情況下秒殺水母,或者冷凍吐珠群,但記住有水母的地方多半一堆敵人,不要太浪。

深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

深岩銀河 (Deep Rock Galactic)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Ghost Ship Games
發行: Coffee Stain,Coffee Stain Publishing
上市: 2020年5月13日

《銀河洞穴大冒險(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games製作Coffee Stain Publishing發行的一款科幻題材多人合作FPS遊戲,地點設定在外星球Hoxxes IV。玩家將從星球地表挖掘寶石和礦物,同時需要抵禦憤怒的外星人的入侵。玩家可選四種職業:鑽機師、工程師、斥候、炮手。每個人都有重要的優勢技能,在團隊中扮演著不可或缺的角色。

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深岩銀河偵查路線怎麽玩?遊戲中有多種職業可以選擇,不少玩家比較偵察兵職業,這裡給大家帶來了深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/223981 深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路  天賦篇 依舊是多人1-5級思路。 這次的改動將之前的 “有備無患” 替換為了 “大號礦袋” 這項建議是帖子裡的各位大佬提出的,我試了一下,配合護甲+5礦物上限的加點在任何地方都出奇好用。 多人遊戲時候礦騾位置往往不是由你來決定,40上限注定你要在某些硝石周圍來回幾趟,而這些無意義的折返在高壓圖還是很致命的,推薦各位偵查帶上。 這裡我要說一句,野服不是開黑,在高壓圖沒有給整個實力參差不齊的團隊磨合的時間,又要全能,但又不能太全能,你才能活下去並帶他們走向勝利。 這自始至終都是我的加點思路,所以如果是固定圖開黑,你們都可以將部分天賦隨意切換。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/GE2Vz7JP.jpg 武器篇(1) 我已經練習慣 “偵查殺怪原則” 了,所以只要不浪我基本不會死,所以我把過冷徹底捨棄了,那玩意就是限制我開槍用的。 兩套加點,兩種模組,同一把武器,都適合在野服高風險圖使用。 說說 “腰射潮人” ,加點基本和精簡反著來,12223,既然純腰射,那就要快樂。 拿了這槍基本別想對付精英怪,我用它的原因是因為用它和吐酸吐絲對狙會好躲一點,畢竟怪群中你想獵殺這些adc,秒準擊殺可能會陷入兩難的境地——被咬還是被噴,總得選一個。 當然,精簡優先級肯定比它高,反正一把五級只要不是和什麽沒晉升的萌新當隊友我大部分情況人頭不超20。和我開黑的哥們都知道。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/d2kREDBR.jpg https://img2.gamemad.com/2022/12/25/RxmYPkvN.jpg 武器篇(2) 為什麽把最後一排加點改成自動換彈呢。 上次修改天賦以後我想了好久打了好多把,大概想清楚了。 照明彈閒的沒事就可以換一下彈藥,哪怕精英深潛也沒機會讓你囧迫到沒時間換彈。 大狙同理,更何況換腰射以後還能有換彈加點,但噴子這個就很特殊,高強度亂飛以後你卡在天上,噴子沒換彈,那你跳下去換彈來得及嗎?有的時候來得及,但大部分時候來不及。 而且我在靠噴子降落時候大部分都是因為在逃命,逃命真沒時間給你慢悠悠換噴子子彈的,CD一好我又不知道給你飛什麽奇形怪狀的地方去,所以帶上。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/V6wsY5FE.jpg 探險工具 抓鉤槍這個就很簡單了,之前帖子的大佬提醒我了,既然有反衝噴何苦糾結那30米距離,之前提供那套加點時候其實我還不是很熟悉反衝噴,現在有事沒事就調二號位一飛衝天了,所以加點2.5CD。 另外,剛剛忘記說了,反衝噴從來不止防摔那麽簡單的功能。 它能幫你在60米高空橫向飛行,然後你還可以很華麗的180°旋轉落在指定地點,也能幫你在空中拉出一條巨大的弧線飛過去救人,不管這些技巧實不實用,但它一定很帥,相信我。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/Pn8P6CqP.jpg 支援工具 思量再三我點了射速,放棄了彈夾,高風險你不會有換彈的囧境,但不能快速照明你隊友就要陷入囧境了。 開局丟丟丟三個燈打斜45°角高空直接全亮,很是舒服。 當然,手感也是一方面,因為一些神才知道的原因,你要不點加彈匣的話,開局的最大載彈量就會少一,雖然補給補充的量都是一樣多(11根) https://img2.gamemad.com/2022/12/25/dFgXGfTt.jpg   護甲 這個方面的改動基本是連動天賦的。 主要講最後一排。 為了不必要的人頭我並沒有加點衝擊波而是眩暈 雖然這個帖子專門講偵查,但我還是要講一個這遊戲通用的一個點,如果你覺得自己容易倒,帶復活無敵,給高壓圖的自己一點喘息之時。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/bGFRe6XZ.jpg 最後還是強調一句,不打怪只是我的一個個人愛好,偵查雖然設計了非常弱的清怪效率,但一對一並不會落於劣勢,不打怪只是為了訓練玩家高風險圖的走位能力,能活下去你才能救人。 冰雷可以在適當情況下秒殺水母,或者冷凍吐珠群,但記住有水母的地方多半一堆敵人,不要太浪。 深岩銀河偵查兵裝備天賦搭配思路為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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