《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

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2021-04-08

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冰原的煌黑版本為各位玩家帶來了一些新武器和新防具,其中煌黑套裝技能很有意思,是把屬性抗性轉化為武器的屬性值,玩家屬性抗性越高,則傷害也越高,但是這個套裝有一個問題就是轉化率太低,卡婊給玩家提供的方法只是加了個煌黑三件套全屬性抗性+20%。但這樣就不能同時搭配冥赤3件套。目前版本也沒有冥赤和煌黑的詞條,總之就是很雞肋的一套防具(隻從輸出的角度來看),不過某些散件還好。

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不過其實保命和輸出不可兼得,大家也都知道,煌黑套裝同時給了玩家魚和熊掌。只是把這兩個東西燉在一起了。結果吃起來反而不爽。如果你想打煌黑,或者不太擅長躲避怪物的技能,那麼煌黑套裝可能就適合你,讓你在有大量保命技能的同時盡量保證有合格的屬性傷害。

這期主要是針對煌黑套裝技能來介紹一些偏向保命的輕弩配裝(煌黑套裝技能的定位如此,主要是保命的同時不損失太多的傷害,當然不太擅長其他武器的我主要還是用輕弩配裝)

煌黑散件的技能

《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

其實看技能也能知道,卡婊對這套防具的定位就是平衡套,有保命技能,也有輸出技能,而套裝技能是把二者結合到一起,可以說想法是挺不錯的。

然後是怨恨,怨恨這個技能在冥赤之前版本就是經常捱打或者在炎熱區域才會容易觸發,不過之前是很雞肋的一個技能。幾乎沒人用,直到冥赤套出現。

煌黑防具滿強化為198防禦力,低於綠碎的208和渣渣輝的214,但是煌黑龍的每件防具都有3點火屬性抗性、3點冰屬性抗性以及2點龍屬性抗性附加3級龍耐性,因此總計是18點火抗、0點水抗、0點雷抗、18點冰抗、36點龍抗。附帶三級防禦,+5%防禦和10點防禦,最終防禦為1061點。順帶一提煌黑龍的手不錯(α和β),腿也不錯(另一種意義上的)。

然後廢話不多說了,以下是幾套我個人比較推薦的配裝,有傷害對比。

以下武器客製均為屬性2+吸血1,防具為客製滿強化。

注意:煌黑兩件套的其他武器屬性值加成為屬性抗性總和0.5,對屬性彈的屬性值加成為屬性抗性總和0.2,屬性抗性總和無視負數,隻計算正數。

套裝推薦

01:冥赤3+煌黑2——平衡輸出套

《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

對於輕弩來說,冥赤3+煌黑2的傷害低冥赤5不少,畢竟卡婊給屬性彈的補正是0.2,其他都是0.5,不過這屬性耐性,打某些怪應該還挺舒服的。

測試傷害的時候考慮到了屬耐大貓飯和攻大貓飯,冥赤3+煌黑2是屬耐大狀態下測的,而冥赤5補了15點基礎攻擊(作為攻大貓飯)

怨恨、回距2等視情況都可以換其他技能,比如更偏向於保命的。

總體來看這傷害還能接受,畢竟技能都偏保命了,傷害低點理所應當。

不過這套加的屬性值實際上比冥赤5多一些:47+38+38+44+36=203取整得200,因此這些屬性抗性可以+100點屬性值,再加上冥赤三件套的80點,合計+180點屬性值,比冥赤五件套的150點高,但是。現在屬性武器基本都在用渣渣輝的帝王金系列,需要堆會心,煌黑套缺乏有效的會心技能,而且裝了一堆耐性珠子之後少有孔位可以滿足其他技能的要求。也就輕弩這種沒什麼必要技能的可以用用,但是卡婊一個0.2直接悶死,本來該+180屬性值的,結果輕弩這個0.2直接變成120。直接就少了60點,相比冥赤5也少了30點,如果有煌黑或者冥赤的覺醒詞條,估計其他武器還能用一下(大概),總之很雞肋。

換屬性只需要把火炎珠換掉

02:煌黑3+屍套2——平衡保命套

《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

這套多了屍套的超回復力,還有三個回血技能的加持,在地上趴著都回血,多趴一秒,就多一分不貓車的自信。

輸出技能少? 少? 哪裡少?一整頁除了防7體3體力回復量UP回復速度剩下的全都是輸出技能,一點都不少(確信)

這套保命效果一流,缺點可能是沒有快吃之類的技能,沒辦法,煌黑的5耐性要求佔了很多孔位

配裝隨意調整,除了耐性珠最好別下之外其他的想拆就拆,換成其他的,我這樣弄純粹是強迫症為了好看,雖然這樣我也很不爽多出來的那一級怨恨。

活著就有輸出,別人貓車回家的時候輸出可是0,多打一發都是賺的。

話雖如此,大部分玩家還是會喜歡輸出高的配裝的,如果你初試輕弩或者對躲避怪物招式沒什麼自信的話,可以試試這套。

換屬性只需要把火炎珠換掉就行。

03:卡婊式套娃(卡婊從空氣人就開始的惡意)

如果你已經有了煌黑套和煌黑弩但是打煌黑還是擔心容易暴斃,試試這套。吧?

《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

為驗證傷害特意去打了一下煌黑,自己在用的冥赤5輸出套打翅膀,不會心33,會心35,這套穩定30,差別不大,當然前腳差別會稍微大一點,不過其實差別也不大。如果擔心暴斃的話用這套沒什麼問題,而且我那套冥赤5的是沒有利刃的,這套有利刃,補足那點差距是夠的。

渣渣輝的頭自帶滿足感,這樣回血次數也多一些,免得秘藥吃完還沒打完。

轉身衣下面的可以選綠煙,也可以用滑空多出一些技能。

注意這是壓制套,去了也不是打傷害的,所以就不用吐槽傷害低了,煌黑屬性吸收稀爛。

04:煌黑綠碎3+2

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這套與冥赤5的差距就較小了,不喜歡冥赤的掉血可以不要冥赤3+煌黑2而用這套。

煌黑這堆技能是真的。一言難盡,強迫症很不舒服。

總體來看煌黑這次的防具較雞肋,主要是耐性技能佔了大量的孔位,如果α每件自帶耐性技能,β不帶這些技能但孔位稍好,那應該還不錯;某些散件不錯,而某些部件帶了怨恨,想用的話只能搭配冥赤三件套,而想搭配冥赤套用的話估計只能等什麼時候有冥赤詞條了,不然孔位嚴重不足,對於某些對技能需求較多的武器,比如弓箭、雙刀這類,煌黑套缺少有效的會心技能和孔位,實際配裝搞下來很難受,強迫症也不舒服,弄半天總有幾個技能躲不掉煩死了。

來源:bilibili
作者:魚尤魚魷魚魚《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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冰原的煌黑版本為各位玩家帶來了一些新武器和新防具,其中煌黑套裝技能很有意思,是把屬性抗性轉化為武器的屬性值,玩家屬性抗性越高,則傷害也越高,但是這個套裝有一個問題就是轉化率太低,卡婊給玩家提供的方法只是加了個煌黑三件套全屬性抗性+20%。但這樣就不能同時搭配冥赤3件套。目前版本也沒有冥赤和煌黑的詞條,總之就是很雞肋的一套防具(隻從輸出的角度來看),不過某些散件還好。 https://gamemad.com/guide/22413 不過其實保命和輸出不可兼得,大家也都知道,煌黑套裝同時給了玩家魚和熊掌。只是把這兩個東西燉在一起了。結果吃起來反而不爽。如果你想打煌黑,或者不太擅長躲避怪物的技能,那麼煌黑套裝可能就適合你,讓你在有大量保命技能的同時盡量保證有合格的屬性傷害。 這期主要是針對煌黑套裝技能來介紹一些偏向保命的輕弩配裝(煌黑套裝技能的定位如此,主要是保命的同時不損失太多的傷害,當然不太擅長其他武器的我主要還是用輕弩配裝) 煌黑散件的技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1237f0f.jpg 其實看技能也能知道,卡婊對這套防具的定位就是平衡套,有保命技能,也有輸出技能,而套裝技能是把二者結合到一起,可以說想法是挺不錯的。 然後是怨恨,怨恨這個技能在冥赤之前版本就是經常捱打或者在炎熱區域才會容易觸發,不過之前是很雞肋的一個技能。幾乎沒人用,直到冥赤套出現。 煌黑防具滿強化為198防禦力,低於綠碎的208和渣渣輝的214,但是煌黑龍的每件防具都有3點火屬性抗性、3點冰屬性抗性以及2點龍屬性抗性附加3級龍耐性,因此總計是18點火抗、0點水抗、0點雷抗、18點冰抗、36點龍抗。附帶三級防禦,+5%防禦和10點防禦,最終防禦為1061點。順帶一提煌黑龍的手不錯(α和β),腿也不錯(另一種意義上的)。 然後廢話不多說了,以下是幾套我個人比較推薦的配裝,有傷害對比。 以下武器客製均為屬性2+吸血1,防具為客製滿強化。 注意:煌黑兩件套的其他武器屬性值加成為屬性抗性總和0.5,對屬性彈的屬性值加成為屬性抗性總和0.2,屬性抗性總和無視負數,隻計算正數。 套裝推薦01:冥赤3+煌黑2——平衡輸出套 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d159fbc6.jpg 對於輕弩來說,冥赤3+煌黑2的傷害低冥赤5不少,畢竟卡婊給屬性彈的補正是0.2,其他都是0.5,不過這屬性耐性,打某些怪應該還挺舒服的。 測試傷害的時候考慮到了屬耐大貓飯和攻大貓飯,冥赤3+煌黑2是屬耐大狀態下測的,而冥赤5補了15點基礎攻擊(作為攻大貓飯) 怨恨、回距2等視情況都可以換其他技能,比如更偏向於保命的。 總體來看這傷害還能接受,畢竟技能都偏保命了,傷害低點理所應當。 不過這套加的屬性值實際上比冥赤5多一些:47+38+38+44+36=203取整得200,因此這些屬性抗性可以+100點屬性值,再加上冥赤三件套的80點,合計+180點屬性值,比冥赤五件套的150點高,但是。現在屬性武器基本都在用渣渣輝的帝王金系列,需要堆會心,煌黑套缺乏有效的會心技能,而且裝了一堆耐性珠子之後少有孔位可以滿足其他技能的要求。也就輕弩這種沒什麼必要技能的可以用用,但是卡婊一個0.2直接悶死,本來該+180屬性值的,結果輕弩這個0.2直接變成120。直接就少了60點,相比冥赤5也少了30點,如果有煌黑或者冥赤的覺醒詞條,估計其他武器還能用一下(大概),總之很雞肋。 換屬性只需要把火炎珠換掉 02:煌黑3+屍套2——平衡保命套 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1852ae8.jpg 這套多了屍套的超回復力,還有三個回血技能的加持,在地上趴著都回血,多趴一秒,就多一分不貓車的自信。 輸出技能少? 少? 哪裡少?一整頁除了防7體3體力回復量UP回復速度剩下的全都是輸出技能,一點都不少(確信) 這套保命效果一流,缺點可能是沒有快吃之類的技能,沒辦法,煌黑的5耐性要求佔了很多孔位 配裝隨意調整,除了耐性珠最好別下之外其他的想拆就拆,換成其他的,我這樣弄純粹是強迫症為了好看,雖然這樣我也很不爽多出來的那一級怨恨。 活著就有輸出,別人貓車回家的時候輸出可是0,多打一發都是賺的。 話雖如此,大部分玩家還是會喜歡輸出高的配裝的,如果你初試輕弩或者對躲避怪物招式沒什麼自信的話,可以試試這套。 換屬性只需要把火炎珠換掉就行。 03:卡婊式套娃(卡婊從空氣人就開始的惡意) 如果你已經有了煌黑套和煌黑弩但是打煌黑還是擔心容易暴斃,試試這套。吧? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1adf1ba.jpg 為驗證傷害特意去打了一下煌黑,自己在用的冥赤5輸出套打翅膀,不會心33,會心35,這套穩定30,差別不大,當然前腳差別會稍微大一點,不過其實差別也不大。如果擔心暴斃的話用這套沒什麼問題,而且我那套冥赤5的是沒有利刃的,這套有利刃,補足那點差距是夠的。 渣渣輝的頭自帶滿足感,這樣回血次數也多一些,免得秘藥吃完還沒打完。 轉身衣下面的可以選綠煙,也可以用滑空多出一些技能。 注意這是壓制套,去了也不是打傷害的,所以就不用吐槽傷害低了,煌黑屬性吸收稀爛。 04:煌黑綠碎3+2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1d3f731.jpg 這套與冥赤5的差距就較小了,不喜歡冥赤的掉血可以不要冥赤3+煌黑2而用這套。 煌黑這堆技能是真的。一言難盡,強迫症很不舒服。 總體來看煌黑這次的防具較雞肋,主要是耐性技能佔了大量的孔位,如果α每件自帶耐性技能,β不帶這些技能但孔位稍好,那應該還不錯;某些散件不錯,而某些部件帶了怨恨,想用的話只能搭配冥赤三件套,而想搭配冥赤套用的話估計只能等什麼時候有冥赤詞條了,不然孔位嚴重不足,對於某些對技能需求較多的武器,比如弓箭、雙刀這類,煌黑套缺少有效的會心技能和孔位,實際配裝搞下來很難受,強迫症也不舒服,弄半天總有幾個技能躲不掉煩死了。 來源:bilibili 作者:魚尤魚魷魚魚《魔物獵人 世界》煌黑龍防具推薦
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