《魔物獵人 世界》煌黑龍討伐機制及配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》煌黑龍討伐機制及配裝

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2021-04-08

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屬性弱點

煌黑龍分別有3中活性狀態,分別是 火 冰 龍,3種狀態下的弱點屬性均有不同。在首戰特別任務中,開場必定為 火形態,而打過之後的 活動任務 中,開場會隨機 冰 或 火 狀態。

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火活性狀態下:弱點屬性為冰,次弱水。

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冰活性狀態下,弱火,次弱雷

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龍活性狀態下,弱龍。

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煌黑龍的大招-終結審判

將會根據之前戰鬥中,獵人們給予其有效屬性壓制的程度,而減弱其威力。

如果全都用物理性武器,沒有使用屬性武器壓制的話,終結審判幾乎是必死無疑,沒人能救活,而屬性武器也不是全都有效, 只有避免與煌黑龍當前的活性狀態相同的屬性,才能給予有效的屬性壓制,另外龍屬性武器無法給予屬性壓制,也就是說,屬性武器不要選擇龍屬性,且組隊時最好要有兩種屬性武器以上為好,比較推薦的是冰與火兩種屬性。

終結審判是一招能快速持續消耗獵人體力的招式,轉身衣無效,不能防禦,只能硬抗,因為招式的準備時間很長,所以能提前放好回復煙,招式扣的是紅血,所以可以使用星辰肉乾瞬間補血,另外因為是持續性傷害,所以大毅力是無效的!

如果不用屬性壓制,那麼終結審判的扣血速度非常之快,大概1秒鍾,所以根本來不及喝藥,只有使用屬性壓制後,才能減緩其扣血速度,才有足夠的時間喝藥補血哦!

討伐煌黑龍的場地為神域,該地形無法使用回家玉,也就是說一旦開場,就不能換武器補充彈藥道具,除非貓車回家。

煌黑龍非常多動,上身軟化非常困難,請結合衣裝適時的軟化。

煌黑吃閃光,但具體條件還不太清楚,經常閃不到,但又閃下來一兩次,望獵友們補充。

因為多為屬性招式,還會附帶各種屬性異常,建議貓飯吃 蔬菜貓飯提高屬性耐性!

煌黑龍可以撞牆,但是必須要對準牆邊有柱子的地方,否則撞不到,另外飛到空中的時候,可以直接撞墜機。

組隊的話,個人比較推薦 1冰武器,1火武器,1物理武器,1奶媽。物理武器可以考慮貫通重弩,輸出非常給力!另外煌黑輕弩貌似非常適合用來打它。

煌黑龍的角可以破兩段,破角之後,會削弱其屬性招式的威力和釋放頻率。所以盡量優先破角,可以考慮一個棍子騎兩次,有助於開場快速破角。如果能眠一波,炸彈炸頭那更好了!

武器的選擇很自由,各種武器都好打,沒有什麼難用,不過銃槍可能不是特別推薦。

煌黑龍的大部分招式都 不需要防強 即可防禦,不管是 冰火水雷龍 的哪一招都可以直接防禦, 只有三招需要防強:分別是 前方冰吐息,空中冰 或 火 向地面的吐息。這三招會在地面形成 寒氣地形或岩漿地形,所以需要有防強才能防禦,但是這三招可以選擇遠離來迴避,所以有盾的武器,防強可以不用作為必備技能! 而且這三招防禦時的後搖特別大,耐力扣的也多,且都是多段攻擊,能迴避最好迴避,最好不要防禦!

重弩1盾即可防禦大部分攻擊,3盾話幾乎可以算無敵。

單刷的話,最好是帶屬性武器,比較推薦冰,因為大部分冰武器的屬性值都比其它屬性的要高一些。如果是用榴彈的話,也不是不行,單人血量5.2W,使用榴彈輸出的缺點就是,不能屬性壓制,所以終結審判是必死的,但這也剛好解決了不能使用回家玉補充彈藥的問題。所以建議吃一個保險金貓飯,在第四次終結審判之前必須要打死它!

煌黑龍防具-阿爾法

煌黑龍整套技能非常多,非常強力,阿爾法技能直接 攻7+怨恨5,還附帶體力3

其套裝技能有兩個,分別是:

2件套:耐性轉換【屬性】,效果為裝備的屬性耐性越高,武器的屬性值會獲得加成

3件套:全屬性耐性強化,效果為 全屬性耐性1.2倍

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頭:

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胸:

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手:

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腰:

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腿:

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煌黑龍防具-貝塔

貝塔全技能:

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頭:

搭配 冥赤3件套可能效果不錯?

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胸:

如果是湊兩件套的話,這件裝備比較實用!

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手:

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腰:

湊兩件套的另一件實用部件

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腿:

看似牛逼,不過實用度還是不如 黑雞腿或猛碎腿,主要自帶技能「防禦」並非首選技能。

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煌黑龍全武器一覽

本次煌黑龍的武器其特色是,擁有可以放棄達人藝的超長紫斬,非常高的龍屬性,每種武器均有2個2級孔。

相當於是 赤龍武器 覺醒了 攻5斬65 並附帶了高龍屬性的感覺,也就是物理面板不是特別高,但紫斬很長,且龍屬性很高的武器,可能對付弱龍怪有一定用處。

大劍:

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【太刀:

還是經典的死神鐮刀樣式,外觀可能是很多人的喜愛。

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片手:

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雙刀:

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大錘:

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狩獵笛:

狩獵笛音色為 紫黃橘,為屬性類相關。

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長槍:

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銃槍:

銃槍的炮擊類型為 擴散7,與猛碎一樣,但猛碎物理面板高一些,所以插射流可能還是猛碎好一點,如果是打純炮流,那麼比昂獅銃槍要好些,因為多了兩個2級孔。

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劍斧:

兩把武器均為 強屬性瓶!

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劍斧:

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棍子:

棍子的獵蟲強化類型為 體力恢復&耐力強化,貌似是個新的?

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弓:

弓的話,除了毒瓶,其餘瓶均可裝備

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輕弩:

兩把弩均比較注重屬性彈。

輕弩是目前唯一一把能夠速射 冰火水雷龍 五種屬性彈的武器,不過遺憾的是沒有任何一種控場手段。

用來打煌黑龍可能是不錯的選擇。

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關於零件,所有屬性彈都能反動小!但各個彈種需要的零件數量不一。

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裝填速度默認均為普通,且全都可以實現裝填快,但需要的零件數量不一。

如果配裝要打冰潔彈,那麼推薦 3反1裝填,如果不打冰潔彈,推薦2反2裝填。

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重弩:

重弩也是可以打 全部的屬性彈,裝彈量也很高

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反動都能小!但各個彈種需要的零件數量不一

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裝填都能快,但各個彈種需要的零件數量不一

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龍屬性可以屬性壓制,應該是中了龍屬性異常後不能壓制了。

閃光是非怒狀態可用。

一些討伐機制

任務接取

通過特別任務的煌黑龍後,之後是在活動任務裡承接任務,此時任務有兩種名字:

1. 暗夜恆星,此時開場煌黑龍將會默認火活性狀態。

2. 黎明死星,此時開場煌黑龍將會默認冰活性狀態。

不管開場是冰還是火,下一次轉變的活性狀態必定會是龍。

且只有龍活性狀態下才能破角,且一次龍活性狀態只能破一隻角。

龍活性狀態下才會釋放大招【終結審判】,大招過後會轉為新的屬性狀態,但如果在龍活性狀態下破角,那麼大招後將不會進入新的活性狀態,而是轉為之前的活性狀態。

舉例說明

假設開場為火:

沒有破角:火-龍-大招-冰-龍-大招-火-龍-大招-冰——

破角後:火-龍(破角)-大招-火-龍(破角)-大招–火——

這個機制主要是留給單刷獵人的應對方案,首先通過任務名判斷開場屬性,然後可以選擇對應屬性前去討伐,在龍活性狀態下破角,大招後將會保留之前的活性,那麼你攜帶的武器就可以一直是處於應對的屬性了!

破角機制

非龍活性狀態下,無法破角,非龍活性狀態下單人破頭血量大概會鎖在1000多點點,進入龍活性後才能繼續積累破壞值,一次龍活性只能破一隻角!

另外撞牆和眠炸是很好的破角傷害!

炸膛機制

使用屬性武器對其進行攻擊即可積累壓制值,單人大概積累5000屬性傷害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龍破甲那樣的後仰倒地硬直。

只要是屬性武器就行,任意屬性都可以,屬性的不同只是影響傷害的吸收,但是武器屬性與當前活性狀態相同時,無法積累壓制值,傷害能打出來,但是無法打出炸膛。

每次炸膛就會減弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保證能自己回復到不死了,如果炸膛3次,那麼200血即使不喝藥也能剩30左右血量。

炸膛倒地時,煌黑龍為無屬性狀態,屬性吸收會降低,且不會積累下一次的炸膛壓制值,只有起身後才會繼續積累炸膛壓制值。

大招之後,炸膛壓制值會重置,此時必須重新壓制,否則下次大招還是會死得快。

冰火狀態下炸膛後,如果輸出過高,起身後會強制進入龍狀態

大招蓄力時間,鎖血的,打不出傷害,但是可以積累異常積蓄值,不過不會觸發。

以上一些機制,希望能幫到各位獵人!

煌黑輕弩

使用煌黑龍輕弩速射 冰火兩種 屬性彈,是不錯的選擇,主要其屬性壓制肯定沒問題,其次是由於打兩種彈種,所以攜帶量是足夠的,另外煌黑輕弩還能速射滅龍彈,龍狀態下也可以打著玩玩兒。

輕弩由於是遠程,所以很多招式都能比較好的迴避,不過一些遠程攻擊,特別是 扇形火焰吐息,一定要好好迴避,不要慌,配裝中有迴避性能3的都可以直接面對面的滾過去,如果時間充足也可以收刀飛撲最保險。

如果還沒有製作煌黑輕弩的,可以使用 炎妃輕弩,同樣打冰火彈,配裝相同。

配裝1:冥赤5件套

其中 迴避距離 那個技能是可以根據自身需求切換的,其它技能都為必備技能,最好不要動。

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零件建議 3反1裝填

這樣可保證 火彈為 快射普裝,冰彈為 快射快裝

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配裝2:煌黑2肉肉裝

傷害沒有上面高,特色就是 要肉很多!

吃屬性貓飯提高屬性耐性的同時也能增加一點點傷害,怨恨4級時自帶的,冥赤3件可以有效利用,缺點是沒有增彈,不過煌黑輕弩默認4發裝填也算是勉強可用的。

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貫通重弩

推薦組隊時用,且最好隊友已有兩個屬性武器以上最好,這樣比較穩定。

貫通重弩輸出力非常給力,一般是能輕鬆突破40%以上的DPS。但由於是物理性武器,所以最好是隊友有屬性武器才用,這樣能讓大家的總體狩獵時間大幅縮短,順利的話一般 8分左右吧。

另外重弩的盾幾乎可以防禦煌黑的所有招式,不管是 霹雷 冰雹 還是吐火,都能防住,很穩。

配裝1:赤龍狙擊 渾身真利刃配裝

詞條: 貫通裝填III+反動抑製+攻擊55+迅龍真髓

零件建議 2盾3遠程 或 2盾2遠1重化

客製建議 1會心1吸血

推薦這套配裝是因為 會心穩定,真利刃與貫通相性高

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配裝2:痺毒重弩 挑7渾身配裝

客製建議 2攻擊1會心1吸血

零件建議 1反2盾2遠程

這套適用於沒有赤龍狙擊重弩的獵人,輸出一樣高,但是沒有利刃技能,可能最終DPS會不如上面。

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煌黑龍防具配裝

煌黑龍的套裝技能,可能並不能讓屬性武器繼續提升輸出力,但能讓你變得很肉!很肉!的同時,也有著不錯的屬性值!這裡來稍微探討一下關於煌黑龍防具的配裝吧。

這裡以 煌黑龍雙刀 作為簡單的測試對象,肯定存在誤差以及不確定性,僅供參考,不代表絕對!

武器客製2屬性1吸血

貓飯根據情況選擇,有煌黑2件套的吃屬性貓飯,沒有的統一吃攻大貓飯。

測試軟化木車,攜帶 力之爪+護符,吃3藥,得出來的結果。

配裝1:煌黑冰咒3+2

煌黑3件可以獲得全屬耐1.2倍的能力,進一步提高屬性耐性也就是進一步提高了屬性值,加上冰咒的小屬會,輸出還是不錯,自身也非常的肉,裝備上自帶3種 耐性3,滑空衣還可以裝兩個。

屬性貓飯後 站街屬性850

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無雙亂舞第一刀 138

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穿上滑空衣後,139

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配裝2:冥赤煌黑3+2

冥赤3件增加屬性值和會心,煌黑2通過屬耐增加屬性值,不過沒有冥赤5件增加的多,但是自身能夠肉一點。

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拔刀後的站街屬性值為940

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無雙亂舞第一刀130,因為沒有屬會技能的加成,所以傷害不高,所以近戰屬性武器不適合這種配裝方案

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配裝3:銀火4件套

站街屬性750,優點有 跑者2級,不會有冥赤扣血效果,缺點會心不滿,需要客製1會心才能滿會

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無雙亂舞第一刀139

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配裝4:冥赤冰咒3+2

站街屬性是830,強走 和 回性2 覺得不需要的可以換成怨恨來增加傷害,但考慮到冥赤套的扣血風險,所以還是建議留著這倆技能。

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無雙亂舞第一刀137

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從上面的幾套配裝的測試來看,煌黑裝備也不是不能玩,在保證輸出力的同時,還能讓自身變得很肉,很抗打。

冥赤3+煌黑2不太適用於近戰武器,不過超解盾斧可以試試,雖然比不上冥赤5的屬性值高,但至少自己比較抗打

煌黑3+冰咒2,輸出力已經基本趕上 冥赤3+冰咒2了,冥赤冰咒3+2如果配上怨恨的話,會比煌黑3+2高些,但是暴斃率高,所以 煌黑3+2也是一種不錯的選擇。

銀火4配裝同樣是最保守穩定實用的配裝,也是可以用。

帝王弓測試

配裝1:冥赤3+煌黑2

護石沒升滿,升滿是體術5

弱點會心95

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站街屬性應該是910,圖中由於少了一次屬性零件所以顯示的900

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吃的屬性貓飯滿蓄剛射100

之前測試的冥赤5件套是103

如果吃攻大貓飯,站街屬性860,滿蓄剛射101

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配裝2:煌黑3+冥波2

體術和耐回倒是滿級可以滑的舒服,不過沒有超心,所以輸出要低很多

弱點會心是100

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吃的屬性貓飯,觸發屬性加速後,站街屬性同樣是910(圖中少了一個屬性零件,所以顯示900)

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滿蓄剛射92,因為沒有超心 怨恨的加成,所以輸出要低很多,不過耐力倒是滑的很爽,有想用用的嗎?

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感覺煌黑套對於帝王系列弓幫助不大。

赤龍弓測試

測試了一下 覺醒一個銀火詞條後,以銀火4+煌黑2的組合出裝

出銀火詞條後,會少一個屬性V,也就是40點屬性值,但是屬性貓飯總體能加100耐性值,也就是能給武器+50點屬性值,所以最終能比全屬性詞條的弓多10點屬性值

弓的技能太吃緊了,想在裝備上插 耐性3真是很難找到位置・・・隻插一個1級雷耐性把負雷給填平了

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站街屬性780,穿上附帶兩個耐性珠的滑空衣,還能繼續增加30點

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滿蓄剛射94,穿上滑空衣95

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感覺意義不是特別大

全屬性詞條對比,銀火4耐回配裝,可以對比參考一下

站街屬性是790

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赤龍弓測試2

煌黑3+冰咒2

弱點會心100,超心差一級

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屬性貓飯後,站街屬性880,穿上滑空衣910

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滿蓄剛射94,穿上滑空衣95

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感覺巴德行啊。

煌黑肉裝

適用於已經打過煌黑做出了 煌黑手腰腳 ,並且想打的輕鬆點的獵人。

適用於大部分的近戰武器,最好是自帶屬會技能的 帝王系列武器,但不是帝王系列武器也是可以打的。

配裝如下:

防禦出到6級,可以獲得全耐性+5。

這套裝備雷耐是-3,吃了屬性貓飯後是17,不滿20,所以可以中雷異常,可以通過轉福獲得一點屬性加成,你也可以換成其它你想要的。

如果玩劍斧或棍子的獵人,手可以換成α,可以直接獲得 強化持續3級,這樣對維持開刃和3燈很有幫助。

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這套特色就是肉,很肉,硬夯就行了,前提是得先混個3件套・・・

煌黑龍肉大劍

適用於已獲得 煌黑手腰腳 並想打的輕鬆點的獵人。

挑戰者觸發後弱點會心90,想滿會的可以客製1會心。

防禦6可以全耐性+5,相當於25點耐性值,比直接插一種耐性珠的20點要好點。

剩餘了一個3級孔自由發揮,這裡插了一顆拔刀珠

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煌黑裝備改良蟲棍配裝

蟲棍和劍斧一樣,同樣也能利用煌黑手的 強化持續 技能,隻不過蟲棍的斬味消耗更快一點,即使很長的斬味,貌似也不夠揮霍。

配裝1:煌黑棍

客製1會1吸血1屬性

挑戰者觸發後弱點滿會。

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配裝2:帝王屬性棍

如果是帝王龍棍可以用配裝1

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配裝3:物理棍

可以考慮赤龍棍,覺醒 氣力+全攻擊,如果覺得斬味不夠可以加一個斬味V。

圖中剩餘的孔位自由發揮,可以考慮加匠或其它保命技能

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配裝4:赤龍屬性棍

適用於沒有帝王棍的獵人,採用煌黑3+冰咒2的組合,雖然沒有赤龍3+2厲害,但要肉很多,且附加的攻擊技能也能追上一些輸出。

方案1:肉肉版

使用煌黑腿湊出3件套,可以提高屬耐和一點武器屬性,讓自身更肉一點

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方案2:無傷版

腿換炫輝腿,能多出無傷3級,如果沒信心掌握無傷的請選方案1或腿用β並放棄無傷珠。

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來源:魔物獵人世界吧
作者:雨醬《魔物獵人 世界》煌黑龍討伐機制及配裝

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/22417 屬性弱點煌黑龍防具-阿爾法煌黑龍防具-貝塔煌黑龍全武器一覽一些討伐機制煌黑輕弩貫通重弩煌黑龍防具配裝帝王弓測試赤龍弓測試2煌黑肉裝煌黑龍肉大劍煌黑裝備改良蟲棍配裝屬性弱點煌黑龍分別有3中活性狀態,分別是 火 冰 龍,3種狀態下的弱點屬性均有不同。在首戰特別任務中,開場必定為 火形態,而打過之後的 活動任務 中,開場會隨機 冰 或 火 狀態。 火活性狀態下:弱點屬性為冰,次弱水。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c9075ed7.jpg 冰活性狀態下,弱火,次弱雷 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c9468ba5.jpg 龍活性狀態下,弱龍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c96b72c0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c99352fb.jpg 煌黑龍的大招-終結審判 將會根據之前戰鬥中,獵人們給予其有效屬性壓制的程度,而減弱其威力。 如果全都用物理性武器,沒有使用屬性武器壓制的話,終結審判幾乎是必死無疑,沒人能救活,而屬性武器也不是全都有效, 只有避免與煌黑龍當前的活性狀態相同的屬性,才能給予有效的屬性壓制,另外龍屬性武器無法給予屬性壓制,也就是說,屬性武器不要選擇龍屬性,且組隊時最好要有兩種屬性武器以上為好,比較推薦的是冰與火兩種屬性。 終結審判是一招能快速持續消耗獵人體力的招式,轉身衣無效,不能防禦,只能硬抗,因為招式的準備時間很長,所以能提前放好回復煙,招式扣的是紅血,所以可以使用星辰肉乾瞬間補血,另外因為是持續性傷害,所以大毅力是無效的! 如果不用屬性壓制,那麼終結審判的扣血速度非常之快,大概1秒鍾,所以根本來不及喝藥,只有使用屬性壓制後,才能減緩其扣血速度,才有足夠的時間喝藥補血哦! 討伐煌黑龍的場地為神域,該地形無法使用回家玉,也就是說一旦開場,就不能換武器補充彈藥道具,除非貓車回家。 煌黑龍非常多動,上身軟化非常困難,請結合衣裝適時的軟化。 煌黑吃閃光,但具體條件還不太清楚,經常閃不到,但又閃下來一兩次,望獵友們補充。 因為多為屬性招式,還會附帶各種屬性異常,建議貓飯吃 蔬菜貓飯提高屬性耐性! 煌黑龍可以撞牆,但是必須要對準牆邊有柱子的地方,否則撞不到,另外飛到空中的時候,可以直接撞墜機。 組隊的話,個人比較推薦 1冰武器,1火武器,1物理武器,1奶媽。物理武器可以考慮貫通重弩,輸出非常給力!另外煌黑輕弩貌似非常適合用來打它。 煌黑龍的角可以破兩段,破角之後,會削弱其屬性招式的威力和釋放頻率。所以盡量優先破角,可以考慮一個棍子騎兩次,有助於開場快速破角。如果能眠一波,炸彈炸頭那更好了! 武器的選擇很自由,各種武器都好打,沒有什麼難用,不過銃槍可能不是特別推薦。 煌黑龍的大部分招式都 不需要防強 即可防禦,不管是 冰火水雷龍 的哪一招都可以直接防禦, 只有三招需要防強:分別是 前方冰吐息,空中冰 或 火 向地面的吐息。這三招會在地面形成 寒氣地形或岩漿地形,所以需要有防強才能防禦,但是這三招可以選擇遠離來迴避,所以有盾的武器,防強可以不用作為必備技能! 而且這三招防禦時的後搖特別大,耐力扣的也多,且都是多段攻擊,能迴避最好迴避,最好不要防禦! 重弩1盾即可防禦大部分攻擊,3盾話幾乎可以算無敵。 單刷的話,最好是帶屬性武器,比較推薦冰,因為大部分冰武器的屬性值都比其它屬性的要高一些。如果是用榴彈的話,也不是不行,單人血量5.2W,使用榴彈輸出的缺點就是,不能屬性壓制,所以終結審判是必死的,但這也剛好解決了不能使用回家玉補充彈藥的問題。所以建議吃一個保險金貓飯,在第四次終結審判之前必須要打死它! 煌黑龍防具-阿爾法煌黑龍整套技能非常多,非常強力,阿爾法技能直接 攻7+怨恨5,還附帶體力3 其套裝技能有兩個,分別是: 2件套:耐性轉換【屬性】,效果為裝備的屬性耐性越高,武器的屬性值會獲得加成 3件套:全屬性耐性強化,效果為 全屬性耐性1.2倍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c9c0ecfc.jpg 頭: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9c9e9d07d.jpg 胸: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ca12708d.jpg 手: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ca55b346.jpg 腰: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ca83108f.jpg 腿: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9caaaffc1.jpg 煌黑龍防具-貝塔貝塔全技能: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cad7efe3.jpg 頭: 搭配 冥赤3件套可能效果不錯? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cb0403f5.jpg 胸: 如果是湊兩件套的話,這件裝備比較實用! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cb2a2c6f.jpg 手: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cb53ea08.jpg 腰: 湊兩件套的另一件實用部件 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cb9ab2dc.jpg 腿: 看似牛逼,不過實用度還是不如 黑雞腿或猛碎腿,主要自帶技能「防禦」並非首選技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cbc45c61.jpg 煌黑龍全武器一覽本次煌黑龍的武器其特色是,擁有可以放棄達人藝的超長紫斬,非常高的龍屬性,每種武器均有2個2級孔。 相當於是 赤龍武器 覺醒了 攻5斬65 並附帶了高龍屬性的感覺,也就是物理面板不是特別高,但紫斬很長,且龍屬性很高的武器,可能對付弱龍怪有一定用處。 大劍: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cbed456b.jpg 【太刀: 還是經典的死神鐮刀樣式,外觀可能是很多人的喜愛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cc141b9d.jpg 片手: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cc385b2c.jpg 雙刀: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cc5dd2be.jpg 大錘: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cc88a42b.jpg 狩獵笛: 狩獵笛音色為 紫黃橘,為屬性類相關。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ccadc1c4.jpg 長槍: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ccd2cf0d.jpg 銃槍: 銃槍的炮擊類型為 擴散7,與猛碎一樣,但猛碎物理面板高一些,所以插射流可能還是猛碎好一點,如果是打純炮流,那麼比昂獅銃槍要好些,因為多了兩個2級孔。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ccf9cfa4.jpg 劍斧: 兩把武器均為 強屬性瓶! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cd1ea4e0.jpg 劍斧: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cd4846c8.jpg 棍子: 棍子的獵蟲強化類型為 體力恢復&耐力強化,貌似是個新的? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cd7125d7.jpg 弓: 弓的話,除了毒瓶,其餘瓶均可裝備 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cd976d86.jpg 輕弩: 兩把弩均比較注重屬性彈。 輕弩是目前唯一一把能夠速射 冰火水雷龍 五種屬性彈的武器,不過遺憾的是沒有任何一種控場手段。 用來打煌黑龍可能是不錯的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cdbd734d.jpg 關於零件,所有屬性彈都能反動小!但各個彈種需要的零件數量不一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cde35e1f.jpg 裝填速度默認均為普通,且全都可以實現裝填快,但需要的零件數量不一。 如果配裝要打冰潔彈,那麼推薦 3反1裝填,如果不打冰潔彈,推薦2反2裝填。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ce0e52e4.jpg 重弩: 重弩也是可以打 全部的屬性彈,裝彈量也很高 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ce33dd5d.jpg 反動都能小!但各個彈種需要的零件數量不一 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ce5a3dc3.jpg 裝填都能快,但各個彈種需要的零件數量不一 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ce7e5990.jpg 龍屬性可以屬性壓制,應該是中了龍屬性異常後不能壓制了。 閃光是非怒狀態可用。 一些討伐機制任務接取 通過特別任務的煌黑龍後,之後是在活動任務裡承接任務,此時任務有兩種名字: 1. 暗夜恆星,此時開場煌黑龍將會默認火活性狀態。 2. 黎明死星,此時開場煌黑龍將會默認冰活性狀態。 不管開場是冰還是火,下一次轉變的活性狀態必定會是龍。 且只有龍活性狀態下才能破角,且一次龍活性狀態只能破一隻角。 龍活性狀態下才會釋放大招【終結審判】,大招過後會轉為新的屬性狀態,但如果在龍活性狀態下破角,那麼大招後將不會進入新的活性狀態,而是轉為之前的活性狀態。 舉例說明 假設開場為火: 沒有破角:火-龍-大招-冰-龍-大招-火-龍-大招-冰—— 破角後:火-龍(破角)-大招-火-龍(破角)-大招–火—— 這個機制主要是留給單刷獵人的應對方案,首先通過任務名判斷開場屬性,然後可以選擇對應屬性前去討伐,在龍活性狀態下破角,大招後將會保留之前的活性,那麼你攜帶的武器就可以一直是處於應對的屬性了! 破角機制 非龍活性狀態下,無法破角,非龍活性狀態下單人破頭血量大概會鎖在1000多點點,進入龍活性後才能繼續積累破壞值,一次龍活性只能破一隻角! 另外撞牆和眠炸是很好的破角傷害! 炸膛機制 使用屬性武器對其進行攻擊即可積累壓制值,單人大概積累5000屬性傷害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龍破甲那樣的後仰倒地硬直。 只要是屬性武器就行,任意屬性都可以,屬性的不同只是影響傷害的吸收,但是武器屬性與當前活性狀態相同時,無法積累壓制值,傷害能打出來,但是無法打出炸膛。 每次炸膛就會減弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保證能自己回復到不死了,如果炸膛3次,那麼200血即使不喝藥也能剩30左右血量。 炸膛倒地時,煌黑龍為無屬性狀態,屬性吸收會降低,且不會積累下一次的炸膛壓制值,只有起身後才會繼續積累炸膛壓制值。 大招之後,炸膛壓制值會重置,此時必須重新壓制,否則下次大招還是會死得快。 冰火狀態下炸膛後,如果輸出過高,起身後會強制進入龍狀態 大招蓄力時間,鎖血的,打不出傷害,但是可以積累異常積蓄值,不過不會觸發。 以上一些機制,希望能幫到各位獵人! 煌黑輕弩使用煌黑龍輕弩速射 冰火兩種 屬性彈,是不錯的選擇,主要其屬性壓制肯定沒問題,其次是由於打兩種彈種,所以攜帶量是足夠的,另外煌黑輕弩還能速射滅龍彈,龍狀態下也可以打著玩玩兒。 輕弩由於是遠程,所以很多招式都能比較好的迴避,不過一些遠程攻擊,特別是 扇形火焰吐息,一定要好好迴避,不要慌,配裝中有迴避性能3的都可以直接面對面的滾過去,如果時間充足也可以收刀飛撲最保險。 如果還沒有製作煌黑輕弩的,可以使用 炎妃輕弩,同樣打冰火彈,配裝相同。 配裝1:冥赤5件套 其中 迴避距離 那個技能是可以根據自身需求切換的,其它技能都為必備技能,最好不要動。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ceaa426a.jpg 零件建議 3反1裝填 這樣可保證 火彈為 快射普裝,冰彈為 快射快裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9ceda2343.jpg 配裝2:煌黑2肉肉裝 傷害沒有上面高,特色就是 要肉很多! 吃屬性貓飯提高屬性耐性的同時也能增加一點點傷害,怨恨4級時自帶的,冥赤3件可以有效利用,缺點是沒有增彈,不過煌黑輕弩默認4發裝填也算是勉強可用的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cf07511d.jpg 貫通重弩推薦組隊時用,且最好隊友已有兩個屬性武器以上最好,這樣比較穩定。 貫通重弩輸出力非常給力,一般是能輕鬆突破40%以上的DPS。但由於是物理性武器,所以最好是隊友有屬性武器才用,這樣能讓大家的總體狩獵時間大幅縮短,順利的話一般 8分左右吧。 另外重弩的盾幾乎可以防禦煌黑的所有招式,不管是 霹雷 冰雹 還是吐火,都能防住,很穩。 配裝1:赤龍狙擊 渾身真利刃配裝 詞條: 貫通裝填III+反動抑製+攻擊55+迅龍真髓 零件建議 2盾3遠程 或 2盾2遠1重化 客製建議 1會心1吸血 推薦這套配裝是因為 會心穩定,真利刃與貫通相性高 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cf32743a.jpg 配裝2:痺毒重弩 挑7渾身配裝 客製建議 2攻擊1會心1吸血 零件建議 1反2盾2遠程 這套適用於沒有赤龍狙擊重弩的獵人,輸出一樣高,但是沒有利刃技能,可能最終DPS會不如上面。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cf5c1f9b.jpg 煌黑龍防具配裝煌黑龍的套裝技能,可能並不能讓屬性武器繼續提升輸出力,但能讓你變得很肉!很肉!的同時,也有著不錯的屬性值!這裡來稍微探討一下關於煌黑龍防具的配裝吧。 這裡以 煌黑龍雙刀 作為簡單的測試對象,肯定存在誤差以及不確定性,僅供參考,不代表絕對! 武器客製2屬性1吸血 貓飯根據情況選擇,有煌黑2件套的吃屬性貓飯,沒有的統一吃攻大貓飯。 測試軟化木車,攜帶 力之爪+護符,吃3藥,得出來的結果。 配裝1:煌黑冰咒3+2 煌黑3件可以獲得全屬耐1.2倍的能力,進一步提高屬性耐性也就是進一步提高了屬性值,加上冰咒的小屬會,輸出還是不錯,自身也非常的肉,裝備上自帶3種 耐性3,滑空衣還可以裝兩個。 屬性貓飯後 站街屬性850 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cf863ee6.jpg 無雙亂舞第一刀 138 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cfb1a543.jpg 穿上滑空衣後,139 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9cfd6abf7.jpg 配裝2:冥赤煌黑3+2 冥赤3件增加屬性值和會心,煌黑2通過屬耐增加屬性值,不過沒有冥赤5件增加的多,但是自身能夠肉一點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d00268e0.jpg 拔刀後的站街屬性值為940 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d02edd32.jpg 無雙亂舞第一刀130,因為沒有屬會技能的加成,所以傷害不高,所以近戰屬性武器不適合這種配裝方案 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d0575a25.jpg 配裝3:銀火4件套 站街屬性750,優點有 跑者2級,不會有冥赤扣血效果,缺點會心不滿,需要客製1會心才能滿會 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d0861ee2.jpg 無雙亂舞第一刀139 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d0ae7d45.jpg 配裝4:冥赤冰咒3+2 站街屬性是830,強走 和 回性2 覺得不需要的可以換成怨恨來增加傷害,但考慮到冥赤套的扣血風險,所以還是建議留著這倆技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d0db172f.jpg 無雙亂舞第一刀137 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d106a7ff.jpg 從上面的幾套配裝的測試來看,煌黑裝備也不是不能玩,在保證輸出力的同時,還能讓自身變得很肉,很抗打。 冥赤3+煌黑2不太適用於近戰武器,不過超解盾斧可以試試,雖然比不上冥赤5的屬性值高,但至少自己比較抗打 煌黑3+冰咒2,輸出力已經基本趕上 冥赤3+冰咒2了,冥赤冰咒3+2如果配上怨恨的話,會比煌黑3+2高些,但是暴斃率高,所以 煌黑3+2也是一種不錯的選擇。 銀火4配裝同樣是最保守穩定實用的配裝,也是可以用。 帝王弓測試配裝1:冥赤3+煌黑2 護石沒升滿,升滿是體術5 弱點會心95 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1300296.jpg 站街屬性應該是910,圖中由於少了一次屬性零件所以顯示的900 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d15a54ed.jpg 吃的屬性貓飯滿蓄剛射100 之前測試的冥赤5件套是103 如果吃攻大貓飯,站街屬性860,滿蓄剛射101 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d186659f.jpg 配裝2:煌黑3+冥波2 體術和耐回倒是滿級可以滑的舒服,不過沒有超心,所以輸出要低很多 弱點會心是100 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1b08dbc.jpg 吃的屬性貓飯,觸發屬性加速後,站街屬性同樣是910(圖中少了一個屬性零件,所以顯示900) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1d391b9.jpg 滿蓄剛射92,因為沒有超心 怨恨的加成,所以輸出要低很多,不過耐力倒是滑的很爽,有想用用的嗎? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d1feea91.jpg 感覺煌黑套對於帝王系列弓幫助不大。 赤龍弓測試 測試了一下 覺醒一個銀火詞條後,以銀火4+煌黑2的組合出裝 出銀火詞條後,會少一個屬性V,也就是40點屬性值,但是屬性貓飯總體能加100耐性值,也就是能給武器+50點屬性值,所以最終能比全屬性詞條的弓多10點屬性值 弓的技能太吃緊了,想在裝備上插 耐性3真是很難找到位置・・・隻插一個1級雷耐性把負雷給填平了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d2281167.jpg 站街屬性780,穿上附帶兩個耐性珠的滑空衣,還能繼續增加30點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d2505fec.jpg 滿蓄剛射94,穿上滑空衣95 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d277ee92.jpg 感覺意義不是特別大 全屬性詞條對比,銀火4耐回配裝,可以對比參考一下 站街屬性是790 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d2a2afd4.jpg 赤龍弓測試2煌黑3+冰咒2 弱點會心100,超心差一級 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d2ce93ae.jpg 屬性貓飯後,站街屬性880,穿上滑空衣910 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d2f7ba01.jpg 滿蓄剛射94,穿上滑空衣95 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d31f2f11.jpg 感覺巴德行啊。 煌黑肉裝適用於已經打過煌黑做出了 煌黑手腰腳 ,並且想打的輕鬆點的獵人。 適用於大部分的近戰武器,最好是自帶屬會技能的 帝王系列武器,但不是帝王系列武器也是可以打的。 配裝如下: 防禦出到6級,可以獲得全耐性+5。 這套裝備雷耐是-3,吃了屬性貓飯後是17,不滿20,所以可以中雷異常,可以通過轉福獲得一點屬性加成,你也可以換成其它你想要的。 如果玩劍斧或棍子的獵人,手可以換成α,可以直接獲得 強化持續3級,這樣對維持開刃和3燈很有幫助。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d34c101a.jpg 這套特色就是肉,很肉,硬夯就行了,前提是得先混個3件套・・・ 煌黑龍肉大劍適用於已獲得 煌黑手腰腳 並想打的輕鬆點的獵人。 挑戰者觸發後弱點會心90,想滿會的可以客製1會心。 防禦6可以全耐性+5,相當於25點耐性值,比直接插一種耐性珠的20點要好點。 剩餘了一個3級孔自由發揮,這裡插了一顆拔刀珠 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d373c2f4.jpg 煌黑裝備改良蟲棍配裝蟲棍和劍斧一樣,同樣也能利用煌黑手的 強化持續 技能,隻不過蟲棍的斬味消耗更快一點,即使很長的斬味,貌似也不夠揮霍。 配裝1:煌黑棍 客製1會1吸血1屬性 挑戰者觸發後弱點滿會。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d3a0f2c4.jpg 配裝2:帝王屬性棍 如果是帝王龍棍可以用配裝1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d3cb84e4.jpg 配裝3:物理棍 可以考慮赤龍棍,覺醒 氣力+全攻擊,如果覺得斬味不夠可以加一個斬味V。 圖中剩餘的孔位自由發揮,可以考慮加匠或其它保命技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d3f6dd69.jpg 配裝4:赤龍屬性棍 適用於沒有帝王棍的獵人,採用煌黑3+冰咒2的組合,雖然沒有赤龍3+2厲害,但要肉很多,且附加的攻擊技能也能追上一些輸出。 方案1:肉肉版 使用煌黑腿湊出3件套,可以提高屬耐和一點武器屬性,讓自身更肉一點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d423be24.jpg 方案2:無傷版 腿換炫輝腿,能多出無傷3級,如果沒信心掌握無傷的請選方案1或腿用β並放棄無傷珠。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9d450c5e8.jpg 來源:魔物獵人世界吧 作者:雨醬《魔物獵人 世界》煌黑龍討伐機制及配裝
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