【刺客—中毒機制】
個人認為,中毒是整個遊戲中最易組,最霸道的機制。它的霸道在於要求低廉,兼具爆發和持久傷害,而且不需要傷腦筋——只需要疊上power然後每回合找護甲就夠了。
如果沒有通關過,毒盾刺客是最容易成型並通關的流派。
來源:遊俠網
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【刺客—中毒機制】
個人認為,中毒是整個遊戲中最易組,最霸道的機制。它的霸道在於要求低廉,兼具爆發和持久傷害,而且不需要傷腦筋——只需要疊上power然後每回合找護甲就夠了。
如果沒有通關過,毒盾刺客是最容易成型並通關的流派。
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