殺戮尖塔於1月13日對遊戲進行了大更新,今天小編給大家帶來的便是玩家 “小榮” 分享的殺戮尖塔1月13日更新內容一覽,來看下遊戲有哪些大改動吧。
1月13日更新內容一覽
1:JAX:升級後從獲得2力量變成獲得3力量(多1力量);
2:繃帶:升級後治療4變成治療6;
3:致盲:升級後由對單一敵人變成對全體敵人 (2層虛弱);
4:黑暗腳鐐:升級後由當前回合-9力量變為當前回合-15力量;
5:深呼吸:升級後抽2(原來是抽1);
6:閃亮登場:升級後6傷變8傷;
7:妙計:升級後2格擋變為4格擋(還是抽1);
8:亮劍:升級後由3傷害變為6傷害(還是抽1);
9:優秀直覺:升級後由4格擋變為7格擋;
10:花樣百出:升級後由1張無色變為兩張無色(給基礎卡,沒升級過的);
11:瘋狂:(改動為基礎1費)升級後由1費變為0費(這卡被削了!);
12:心靈震懾:升級後獲得固有屬性。(就是那張按照牌堆數打傷害的牌……這麽說的話以後可以試試震懾流?N張卡牌的那種流派);
13:萬能藥重做,由清除所有deBuff改為了獲得1層人工製品效果(就是抵擋deBuff)消耗屬性。 升級後變為獲得兩層人工製品效果(怎麽感覺被削了……);
14:淨化:(改動為基礎燒3張)升級後變為基礎燒5張(喂!?2張都有可能不想燒了 還強制燒3?);
15:迅捷打擊:升級後由5傷害變成8傷害;
16:絆倒:升級後由對單一敵人施加易傷改為對全體敵人施加易傷(2層易傷,和致盲一樣);
17:神話:(改動為基礎2費) 升級後由2費變為1費 (這卡也被削了,而且削大了);
18:開悟:升級後由當前回合變為整場戰鬥(所有當前手牌費用降至1)(這……這就可以有很多操作了,算是強化了吧);
19:戰略大師:升級後由抽3變為抽4;
20:神氣致勝:升級後由所有敵人10點傷害變為所有敵人14點傷害;
21:殘虐天性:升級後由造成deBuff時給與3傷害,改為造成deBuff時給與4傷害;
22:秘密技法:升級後不再具有消耗屬性(可重複使用,就和突破極限與突破極限+的差別);
23:秘密武器:升級後不再具有消耗屬性(同上);
24:深謀遠慮:(改動為基礎自帶消耗屬性)升級後不再具有消耗屬性(就是削了唄,升級後才和原來沒升級一樣);
25:轉化重做:現在變為X費(X為當前可用費用),增加隨機的X張無色牌進入你的手牌中,消耗。 升級後變為增加隨機的X張【升級後的】無色牌進入手牌中。
以上就是為大家分享的殺戮尖塔1月13日更新內容一覽,希望對大家在遊戲新版本的了解上有所幫助。
來源:遊俠網