你說長槍打屬性那麼達人藝絕對是需要剔除的,其次還需要加一些屬強,屬會之類的技能,本來長槍配裝就足夠緊了,如果屬強除了防強,守勢之類的核心技能肯定要大打折扣。
本來長槍技能配著就很不舒服,你說傷害低點都無所謂,起碼配好的裝備在技能上的選擇可以讓我打的舒服點多好。
但是話又說回來,tgy最開始的想法就是希望把長槍定義為T的作用,能防卻不能傷害太高,也是希望把《魔物獵人》這系列作品打造為團隊狩獵型的遊戲,而不是單打獨鬥的遊戲。想想以前打貝爺的時候,最開始我也菜,up時期遇到許多一起玩的朋友。其中就有個玩長槍的當得T,其他就在貝爺屁股後面輸出。再回想起來貝爺的這個拉仇恨的系統感覺就是一種強制團隊遊戲的機制!
再回來煌黑龍版本更新加強了屬性方面的傷害,打煌黑龍的時候又逼著我們配屬性的武器,而且武器本身還是長紫斬。總結下來就是逼著我們玩屬性武器!
前面說過煌黑長槍打屬性,那麼我們也根據這個點來進行配裝。
屬性煌黑龍1
經典冥赤套3+2,沒有可以多說的。
會心100%,樹樁第1~ 2槍137,第3槍160
屬性煌黑龍2
基於上面一套進行改裝的,更加偏向於物屬傷害。
會心100%,樹樁第1~ 2槍137,第3槍163
屬性煌黑龍3(防性5)
出了一個防性5的,這樣整個專欄都完整一些。
會心100%,樹樁第1~ 2槍133,第3槍153
屬性煌黑龍・窮人套
上面三套的閹割版,也就是窮人套。
套裝是沒有足夠的會心的,多出來的三個孔看你們自己手上有多少達人珠進行取捨來彌足會心的。那麼你也可以當個豪賭怪上怨恨,只要觸發會心就是12槍145,3槍173的傷害,想想都刺激。
會心不定,樹樁第1~ 2槍137,第3槍160(由於沒地方裝守勢了,這裡側到的就是最終傷害了)
屬性煌黑龍4(銀火四件套)
套裝改用銀火龍4件套,傷害是加強了,但同時減少了會心。
會心90%,樹樁第1~ 2槍139,第3槍162
物理煌黑龍(偏向於物理配裝)
如測試資料而言是非常差的,但是其中沒有觸發挑戰者的,雖然最後加成沒有屬性要強,但是萬金油的優勢絕對比單一屬性要強得多,同時挑戰者還加20%會心是真的香!
會心90%,樹樁第1~ 2槍130,第3槍156
來源:bilibili
作者:小程GK《魔物獵人 世界》14.0版長槍配裝推薦