殺戮尖塔這款遊戲目前每周都有更新,遊戲隨著更新也越來越完善了,那麽小編在這裡給大家帶來了殺戮尖塔5月4日更新內容一覽,想了解具體更新內容的各位快來看看吧。
5月4日更新內容一覽
大家好,本周我們主要的工作集中在平衡和調整第三名角色上!
我們的計劃是繼續進行第三名角色的微調,並在所有牌面畫和動畫完成之後,在本月晚些時間讓這名角色進入正式版。在這裡感謝迄今為止在Beta測試版中幫助我們測試的所有玩家們。想要參加Beta測試的玩家可以直接在Steam上加入,具體方法可以參考上周的更新。
正式服更新內容:
平衡性
無懼疼痛+削弱:升級後增加的格擋值從+2變成+1。
Bug修復
更新了存檔系統,盡可能避免存檔損壞的狀況。
修復了覺醒者在變身時可能還會保留DeBuff的bug。
在操作設定畫面時點擊畫面其他位置可以取消選擇。
“活牆壁” 事件中變化選項的結果現在使用隨機種子(不再因讀檔而改變)。
修正了觀看卡牌詳情時滾動條的位置。
將釘刺機敵人的攻擊特效從火焰變成了突刺/斬擊。
未升級的 “堅毅” 現在使用隨機種子(不再因讀檔而改變)。
修復了一些不休陀螺不抽牌的bug。
介面與特效
惡魔形態能力增加了專有圖示。
能力牌上身時增加了音效。
本地化
在中文和日文語言下,最後一行不再會只是一個句號。
各語種都有更新。
來源:遊俠網