《殺戮尖塔》故障機器人個人心得分享 殺戮尖塔故障機器人強嗎? - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》故障機器人個人心得分享 殺戮尖塔故障機器人強嗎?

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2022-12-26

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殺戮尖塔這款遊戲目前測試服已經加入了第三個角色故障機器人,那麽許多玩家一定還不清楚這個角色的具體玩法,那麽小編在這裡給大家帶來了由玩家 “zhongdaojian1” 分享的殺戮尖塔故障機器人個人心得分享,感興趣的各位快來看看吧。

故障機器人個人心得分享

首先說一下,我水平一般,也沒那麽追求極致的研究精神,就是摸索著通了一遍。還有許多牌沒有解鎖,就是說一說感受。

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如果說戰士主打是攻擊,獵手主打是技能,那麽自然機器人就是嘗試著靠能力。能力牌特別多,讓人初次玩真是怎麽都覺得無法取捨,因為每回合抽無色牌啦,每回合抽普通牌啦,每回合抽能力牌啦。不知不覺手牌就開始滿了。所以經常出現稀裡糊塗一路走下來的情況,比如本來就是增加能力牌的能力牌,結果在下一回合,恰好又增加了相同的能力牌,如果用了,那麽結果下下回合就開始一回合抽兩張能力牌了,如此往複。

後來我一看三層Boss,正好是覺醒者,有 “好奇” ,一用能力對面就力量+1!但是也沒有辦法啊,那也不能不開能量球的欄位啊,於是開到8個,6個冰球一個等離子球一個黑暗球。我每回合固定防禦是2*6=12,覺醒者攻擊力也到了20或者12*3,我於是算了筆賬,乾脆再用了兩個提升集中的能力,然後我每回合的防禦是4*6=24,覺醒者是22或者14*3,而我已經被打的只有13血,經不住一下了,索性加防禦的技能多,22的攻擊可以無視,遇到42的攻擊就用加防禦的卡片(有個等離子球的目的就是為了多一點能量)。等磨死了他第一階段後,他雖然覺醒,但是沒有好奇心了,那我就隨便用能力了,然後就是各種抽牌,抽到兩張加集中,減力量和敏捷的,果斷用上,並且既然成型,就去掉了等離子球,於是每盤固定的護甲變成了6*7=42,那麽現在就是無視覺醒者的每次攻擊了。過了幾個回合,黑暗球也充得差不多了,然後轉到最右,一個2倍釋放,秒了300血的最終形態。

個人感覺,強調是個人感覺,因為純摸索,就是機器人不需要抽很多特別的卡,就可以很厲害,因為他有許多獲得隨機卡牌的能力,還是每回合一張。所以很容易15張牌的牌堆打幾回合就變35+了(這個倒是增加了不確定性,也算是樂趣?)然後就是一場戰鬥中成型慢,比如開始你只有三個欄位,要是想後期碾壓,前期就要許多開欄位的牌,這就要好幾回合。所以我的打法就是很休閒,慢慢磨,反而不一定怕覺醒者,雖然他有好奇這個能力,但是他除此之外攻擊沒有成長。我想我的打法打八體+甜甜圈可能會在沒成型前就讓對面堆力量堆死了。最後感覺就是初期清兵用電球,打Boss還是冰球+等離子球比較好,有三個等離子球,每回合起碼6點能量,再加上一些遺物,妥妥的8+,適合戰鬥初期多用能力牌。至於黑暗球,我覺得我還是不得要領,不知如何讓黑暗球就像獵手堆毒那樣快速把傷害充高。

以上就是這名玩家分享的個人心得了,大家在玩遊戲的時候有其他好的心得攻略也可以在論壇發帖分享哦。那麽非常感謝各位的觀看了,小編最後再祝各位遊戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

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殺戮尖塔這款遊戲目前測試服已經加入了第三個角色故障機器人,那麽許多玩家一定還不清楚這個角色的具體玩法,那麽小編在這裡給大家帶來了由玩家 “zhongdaojian1” 分享的殺戮尖塔故障機器人個人心得分享,感興趣的各位快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/225082 故障機器人個人心得分享 首先說一下,我水平一般,也沒那麽追求極致的研究精神,就是摸索著通了一遍。還有許多牌沒有解鎖,就是說一說感受。 如果說戰士主打是攻擊,獵手主打是技能,那麽自然機器人就是嘗試著靠能力。能力牌特別多,讓人初次玩真是怎麽都覺得無法取捨,因為每回合抽無色牌啦,每回合抽普通牌啦,每回合抽能力牌啦。不知不覺手牌就開始滿了。所以經常出現稀裡糊塗一路走下來的情況,比如本來就是增加能力牌的能力牌,結果在下一回合,恰好又增加了相同的能力牌,如果用了,那麽結果下下回合就開始一回合抽兩張能力牌了,如此往複。 後來我一看三層Boss,正好是覺醒者,有 “好奇” ,一用能力對面就力量+1!但是也沒有辦法啊,那也不能不開能量球的欄位啊,於是開到8個,6個冰球一個等離子球一個黑暗球。我每回合固定防禦是2*6=12,覺醒者攻擊力也到了20或者12*3,我於是算了筆賬,乾脆再用了兩個提升集中的能力,然後我每回合的防禦是4*6=24,覺醒者是22或者14*3,而我已經被打的只有13血,經不住一下了,索性加防禦的技能多,22的攻擊可以無視,遇到42的攻擊就用加防禦的卡片(有個等離子球的目的就是為了多一點能量)。等磨死了他第一階段後,他雖然覺醒,但是沒有好奇心了,那我就隨便用能力了,然後就是各種抽牌,抽到兩張加集中,減力量和敏捷的,果斷用上,並且既然成型,就去掉了等離子球,於是每盤固定的護甲變成了6*7=42,那麽現在就是無視覺醒者的每次攻擊了。過了幾個回合,黑暗球也充得差不多了,然後轉到最右,一個2倍釋放,秒了300血的最終形態。 個人感覺,強調是個人感覺,因為純摸索,就是機器人不需要抽很多特別的卡,就可以很厲害,因為他有許多獲得隨機卡牌的能力,還是每回合一張。所以很容易15張牌的牌堆打幾回合就變35+了(這個倒是增加了不確定性,也算是樂趣?)然後就是一場戰鬥中成型慢,比如開始你只有三個欄位,要是想後期碾壓,前期就要許多開欄位的牌,這就要好幾回合。所以我的打法就是很休閒,慢慢磨,反而不一定怕覺醒者,雖然他有好奇這個能力,但是他除此之外攻擊沒有成長。我想我的打法打八體+甜甜圈可能會在沒成型前就讓對面堆力量堆死了。最後感覺就是初期清兵用電球,打Boss還是冰球+等離子球比較好,有三個等離子球,每回合起碼6點能量,再加上一些遺物,妥妥的8+,適合戰鬥初期多用能力牌。至於黑暗球,我覺得我還是不得要領,不知如何讓黑暗球就像獵手堆毒那樣快速把傷害充高。 以上就是這名玩家分享的個人心得了,大家在玩遊戲的時候有其他好的心得攻略也可以在論壇發帖分享哦。那麽非常感謝各位的觀看了,小編最後再祝各位遊戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/DWwm6wjn.jpg 來源:遊俠網
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