卡牌和遺物
力量的來源只有 “遺物” 和 “卡牌” 。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰鬥開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用 “突破極限” 進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最後。
壺鈴(稀有遺物)
你現在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用 “突破極限” 進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手裡劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和 “雙發” , “死靈書” 配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰。
紅頭骨(稀有遺物)
當你的生命值等於或者低於50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說 “祭品” 、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰鬥開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和 “詛咒鑰匙” 、 “黑石護符” 、 “藍蠟燭” 搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說 “燒牌” 或者 “棄牌” ,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級後可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有 “突破極限” 的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為 “卡手形態” 。
如果沒有 “突破極限” 的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用 “突破極限” 進行疊加,還可以和 “雙持” 配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優點在於技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用 “突破極限” 進行翻倍後,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過 “自燃” 、 “放血” 、 “禦血術” 等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰士的血量一般都不充足。
在我看來, “突破極限” > “惡魔形態” > “燃燒” > “觀察弱點” > “活動肌肉” 。在沒有 “突破極限” 的情況下才會選擇 “惡魔極限” 。 “燃燒” 和 “觀察弱點” 都會選擇1-2張,在沒有抓到 “燃燒” 和 “觀察弱點” 的情況下,才會抓1-2張 “活動肌肉” 。
來源:遊俠網