遊戲最近又更新了一個版本內容,那麽它具體更新了些什麽呢?我們一起來看看吧,接下來我就為大家帶來這篇殺戮尖塔更新內容一覽,一定不要錯過哦。
更新內容一覽
本周我們的工作重心是增加和改善內容!我們做好了三名 “深處” 敵人的動畫,因此他們正式登場了!
第三階段敵人
三名新敵人正式在第三階段登場了,這讓第三階段的敵人變得更加多樣化。
又多了三種死法……
遺物
我們增加了五件新遺物!而且還有更多內容正在陸續增加(beta測試的玩家們對此已十分了解),所以敬請期待啦。
手鑽:一件新的商店遺物
自定模式
很高興大家能喜歡自定模式,各種組合和測試總是能帶來很多樂趣。
本周我們在正式版中加入了 “無盡” 和 “荒疫箱” 特效,他們允許玩家保留牌組並持續挑戰不斷變強的敵人。
更新檔內容
遊戲內容
-新敵人拜蛇術士。
-新敵人塔內增生組織。
-新敵人倏忽魔。
-新遺物凍結核心。
-新遺物手鑽。
-新遺物橙色藥丸。
-新遺物長蛇戒指。
-新遺物勇氣投石索。
-自定模式加入無盡特效,敵人會不斷變強。
-自定模式加入荒疫箱特效,Boss寶箱將掉落不可避免的特殊荒疫,進一步提升遊戲的難度。
平衡性
1. “狂暴” 牌增強,給予自身的易傷從5層降為3層。
2. “屍爆術” 現在可以對小黑生效。
3. “無法再抽牌” 現在被視為負面效果。
4. 紅頭骨遺物稀有度變為普通。
5. 唱歌碗遺物稀有度變為罕見。
6. 結實繃帶遺物稀有度變為稀有。
7. 扭曲漏斗遺物變為靜默獵手專有。
8. “幽魂形態” 的敏捷降低效果現在視為一個負面效果。(和 “偏差認知” 一致)
介面與特效
-如果卡牌有太多關鍵詞(比如 “彩虹” ),提示窗會上移以保證能顯示全。
-改進 “換臉商” 事件的選項說明,列出了會失去的生命。
-更新了屍爆術的圖示。
Bug修復
-修復了歷史記錄有時會對普通局顯示自定種子的bug。
-修復了賭徒特釀藥水在沒有手牌時使用會跳出的bug。
-修復了地精首領的召喚使用了錯誤的隨機數,導致相同種子下也會召喚不同敵人的bug。
- “破滅” 現在使用隨機數來選擇目標敵人了(不再受讀盤影響)。
-在沒有 “打擊” 與 “防禦” 牌時拾起潘朵拉魔盒不會再打開空白窗口。
以上就是這次殺戮尖塔的更新內容了,不知不覺遊戲也迎來了它的第33次更新了,從最初的版本到現在,遊戲的改變倒是挺大的,希望它會在今後變得越來越好。
來源:遊俠網