《殺戮尖塔》更新內容一覽 7.13更新了什麽? - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》更新內容一覽 7.13更新了什麽?

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2022-12-26

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遊戲最近又更新了一個版本內容,那麽它具體更新了些什麽呢?我們一起來看看吧,接下來我就為大家帶來這篇殺戮尖塔更新內容一覽,一定不要錯過哦。

更新內容一覽

本周我們的工作重心是增加和改善內容!我們做好了三名 “深處” 敵人的動畫,因此他們正式登場了!

第三階段敵人

三名新敵人正式在第三階段登場了,這讓第三階段的敵人變得更加多樣化。

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《殺戮尖塔》更新內容一覽 7.13更新了什麽?

又多了三種死法……

遺物

我們增加了五件新遺物!而且還有更多內容正在陸續增加(beta測試的玩家們對此已十分了解),所以敬請期待啦。

《殺戮尖塔》更新內容一覽 7.13更新了什麽?

手鑽:一件新的商店遺物

自定模式

很高興大家能喜歡自定模式,各種組合和測試總是能帶來很多樂趣。

本周我們在正式版中加入了 “無盡” 和 “荒疫箱” 特效,他們允許玩家保留牌組並持續挑戰不斷變強的敵人。

更新檔內容

遊戲內容

-新敵人拜蛇術士。

-新敵人塔內增生組織。

-新敵人倏忽魔。

-新遺物凍結核心。

-新遺物手鑽。

-新遺物橙色藥丸。

-新遺物長蛇戒指。

-新遺物勇氣投石索。

-自定模式加入無盡特效,敵人會不斷變強。

-自定模式加入荒疫箱特效,Boss寶箱將掉落不可避免的特殊荒疫,進一步提升遊戲的難度。

平衡性

1. “狂暴” 牌增強,給予自身的易傷從5層降為3層。

2. “屍爆術” 現在可以對小黑生效。

3. “無法再抽牌” 現在被視為負面效果。

4. 紅頭骨遺物稀有度變為普通。

5. 唱歌碗遺物稀有度變為罕見。

6. 結實繃帶遺物稀有度變為稀有。

7. 扭曲漏斗遺物變為靜默獵手專有。

8. “幽魂形態” 的敏捷降低效果現在視為一個負面效果。(和 “偏差認知” 一致)

介面與特效

-如果卡牌有太多關鍵詞(比如 “彩虹” ),提示窗會上移以保證能顯示全。

-改進 “換臉商” 事件的選項說明,列出了會失去的生命。

-更新了屍爆術的圖示。

Bug修復

-修復了歷史記錄有時會對普通局顯示自定種子的bug。

-修復了賭徒特釀藥水在沒有手牌時使用會跳出的bug。

-修復了地精首領的召喚使用了錯誤的隨機數,導致相同種子下也會召喚不同敵人的bug。

- “破滅” 現在使用隨機數來選擇目標敵人了(不再受讀盤影響)。

-在沒有 “打擊” 與 “防禦” 牌時拾起潘朵拉魔盒不會再打開空白窗口。

《殺戮尖塔》更新內容一覽 7.13更新了什麽?

以上就是這次殺戮尖塔的更新內容了,不知不覺遊戲也迎來了它的第33次更新了,從最初的版本到現在,遊戲的改變倒是挺大的,希望它會在今後變得越來越好。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

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遊戲最近又更新了一個版本內容,那麽它具體更新了些什麽呢?我們一起來看看吧,接下來我就為大家帶來這篇殺戮尖塔更新內容一覽,一定不要錯過哦。 https://gamemad.com/guide/225160 更新內容一覽 本周我們的工作重心是增加和改善內容!我們做好了三名 “深處” 敵人的動畫,因此他們正式登場了! 第三階段敵人 三名新敵人正式在第三階段登場了,這讓第三階段的敵人變得更加多樣化。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/k6j76hgx.jpg 又多了三種死法…… 遺物 我們增加了五件新遺物!而且還有更多內容正在陸續增加(beta測試的玩家們對此已十分了解),所以敬請期待啦。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/judkHq8u.jpg 手鑽:一件新的商店遺物 自定模式 很高興大家能喜歡自定模式,各種組合和測試總是能帶來很多樂趣。 本周我們在正式版中加入了 “無盡” 和 “荒疫箱” 特效,他們允許玩家保留牌組並持續挑戰不斷變強的敵人。 更新檔內容 遊戲內容 -新敵人拜蛇術士。 -新敵人塔內增生組織。 -新敵人倏忽魔。 -新遺物凍結核心。 -新遺物手鑽。 -新遺物橙色藥丸。 -新遺物長蛇戒指。 -新遺物勇氣投石索。 -自定模式加入無盡特效,敵人會不斷變強。 -自定模式加入荒疫箱特效,Boss寶箱將掉落不可避免的特殊荒疫,進一步提升遊戲的難度。 平衡性 1. “狂暴” 牌增強,給予自身的易傷從5層降為3層。 2. “屍爆術” 現在可以對小黑生效。 3. “無法再抽牌” 現在被視為負面效果。 4. 紅頭骨遺物稀有度變為普通。 5. 唱歌碗遺物稀有度變為罕見。 6. 結實繃帶遺物稀有度變為稀有。 7. 扭曲漏斗遺物變為靜默獵手專有。 8. “幽魂形態” 的敏捷降低效果現在視為一個負面效果。(和 “偏差認知” 一致) 介面與特效 -如果卡牌有太多關鍵詞(比如 “彩虹” ),提示窗會上移以保證能顯示全。 -改進 “換臉商” 事件的選項說明,列出了會失去的生命。 -更新了屍爆術的圖示。 Bug修復 -修復了歷史記錄有時會對普通局顯示自定種子的bug。 -修復了賭徒特釀藥水在沒有手牌時使用會跳出的bug。 -修復了地精首領的召喚使用了錯誤的隨機數,導致相同種子下也會召喚不同敵人的bug。 - “破滅” 現在使用隨機數來選擇目標敵人了(不再受讀盤影響)。 -在沒有 “打擊” 與 “防禦” 牌時拾起潘朵拉魔盒不會再打開空白窗口。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/6WQqt9Gr.jpg 以上就是這次殺戮尖塔的更新內容了,不知不覺遊戲也迎來了它的第33次更新了,從最初的版本到現在,遊戲的改變倒是挺大的,希望它會在今後變得越來越好。 來源:遊俠網
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