《殺戮尖塔》8月3日更新內容一覽 8月3日更新了什麽? - 遊戲狂
廣告

《殺戮尖塔》8月3日更新內容一覽 8月3日更新了什麽?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-26

廣告

遊戲的版本一直在更新,每次更新,遊戲內容都有些改變,玩家們為了熟悉每次的改動,必須時常的看看更新內容,今天小編就給大家帶來這篇殺戮尖塔8月3日更新內容一覽,一起來看看吧。

獵人新手簡單進階心得

  更新檔內容

Bug修復:

-修復 “綻放印記” 和 “摩艾石像” 事件互動中不一致的bug。

廣告

-修復 “我們又見面了” 事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。

-修復日常挑戰中能使用自定特效的bug。

-改進無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現在會疊在一起了。

- “突破極限” 牌現在對負數的力量也有效了。

-將銅製機器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側銅球的能力說明被螢幕邊緣擋住。

-修復了打開每日挑戰畫面無法顯示當天正確分數排行的bug。

-中毒狀態現在上限為9999。

-現在不會再在斷電時導致存檔損壞。

介面特效:

-現在在選擇手牌介面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。

-調整了荊棘和火焰屏障的文字說明,保持一致。

平衡性:

-進階模式的解鎖條件現在分角色計算,需要用相應角色通關來解鎖。

- “球狀閃電+” 削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。

- “刀刃之舞” 的稀有度從罕見下調為普通。

-第一階段中 “奴隸販子+另一敵人” 的戰鬥互換了兩者位置,避免出現敵方先易傷再攻擊的順序。

Bug修復:

-修復 “綻放印記” 和 “摩艾石像” 事件互動中不一致的bug。

-修復 “我們又見面了” 事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。

-修復日常挑戰中能使用自定特效的bug。

-改進無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現在會疊在一起了。

- “突破極限” 牌現在對負數的力量也有效了。

-將銅製機器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側銅球的能力說明被螢幕邊緣擋住。

-修復了打開每日挑戰畫面無法顯示當天正確分數排行的bug。

-中毒狀態現在上限為9999。

-現在不會再在斷電時導致存檔損壞。

介面特效:

-現在在選擇手牌介面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。

-調整了荊棘和火焰屏障的文字說明,保持一致。

平衡性:

-進階模式的解鎖條件現在分角色計算,需要用相應角色通關來解鎖。

- “球狀閃電+” 削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。

- “刀刃之舞” 的稀有度從罕見下調為普通。

-第一階段中 “奴隸販子+另一敵人” 的戰鬥互換了兩者位置,避免出現敵方先易傷再攻擊的順序。

《殺戮尖塔》8月3日更新內容一覽 8月3日更新了什麽?

以上就是本次更新的所有內容,希望能夠幫助到各位玩家了解這個新版本,對於這個版本毒傷上限被鎖了,不知道這會不會對毒傷流有影響,還有就是下個版本,製作組可能會製作出存檔系統,敬請期待。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

更多 殺戮尖塔 攻略|新聞

廣告
遊戲的版本一直在更新,每次更新,遊戲內容都有些改變,玩家們為了熟悉每次的改動,必須時常的看看更新內容,今天小編就給大家帶來這篇殺戮尖塔8月3日更新內容一覽,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/225178 獵人新手簡單進階心得   更新檔內容 Bug修復: -修復 “綻放印記” 和 “摩艾石像” 事件互動中不一致的bug。 -修復 “我們又見面了” 事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。 -修復日常挑戰中能使用自定特效的bug。 -改進無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現在會疊在一起了。 - “突破極限” 牌現在對負數的力量也有效了。 -將銅製機器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側銅球的能力說明被螢幕邊緣擋住。 -修復了打開每日挑戰畫面無法顯示當天正確分數排行的bug。 -中毒狀態現在上限為9999。 -現在不會再在斷電時導致存檔損壞。 介面特效: -現在在選擇手牌介面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。 -調整了荊棘和火焰屏障的文字說明,保持一致。 平衡性: -進階模式的解鎖條件現在分角色計算,需要用相應角色通關來解鎖。 - “球狀閃電+” 削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。 - “刀刃之舞” 的稀有度從罕見下調為普通。 -第一階段中 “奴隸販子+另一敵人” 的戰鬥互換了兩者位置,避免出現敵方先易傷再攻擊的順序。 Bug修復: -修復 “綻放印記” 和 “摩艾石像” 事件互動中不一致的bug。 -修復 “我們又見面了” 事件中,最左邊的藥水不會被拿走的bug。 -修復日常挑戰中能使用自定特效的bug。 -改進無盡模式中荒疫的疊加顯示,可怖獎杯現在會疊在一起了。 - “突破極限” 牌現在對負數的力量也有效了。 -將銅製機器人和銅球的位置左移了50像素,避免右側銅球的能力說明被螢幕邊緣擋住。 -修復了打開每日挑戰畫面無法顯示當天正確分數排行的bug。 -中毒狀態現在上限為9999。 -現在不會再在斷電時導致存檔損壞。 介面特效: -現在在選擇手牌介面(例如賭博籌碼、武裝等)也可以查看抽牌堆和棄牌堆了。 -調整了荊棘和火焰屏障的文字說明,保持一致。 平衡性: -進階模式的解鎖條件現在分角色計算,需要用相應角色通關來解鎖。 - “球狀閃電+” 削弱:升級時增加的傷害 4 -> 3。 - “刀刃之舞” 的稀有度從罕見下調為普通。 -第一階段中 “奴隸販子+另一敵人” 的戰鬥互換了兩者位置,避免出現敵方先易傷再攻擊的順序。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/3AdZ9AuR.jpg 以上就是本次更新的所有內容,希望能夠幫助到各位玩家了解這個新版本,對於這個版本毒傷上限被鎖了,不知道這會不會對毒傷流有影響,還有就是下個版本,製作組可能會製作出存檔系統,敬請期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/225178
0