希望有更多的人能認識到弓箭有多麼好玩,所以今天來給大家分享一下在MHWI玩弓箭的心得,希望對你們有幫助,有為新手準備的招式介紹,也有為TA玩家們寫的進階連招,字多圖多預警。
基本招式
在怪獵中弓箭的招式可以說一直是十分簡單無腦了,基本上不需要看什麼指南就可以上手,是對於新手來說十分友好的武器。難點在於實戰中連招的選擇。
平射
最基本的射擊,連續使用可以疊加蓄力層數
一,二,三,四(需要強弓珠)蓄力等級分別對應一,二,三,三隻射出的箭,傷害也依次疊加。最高蓄力等級後接著點會變回一蓄。
長按可以直接蓄力,但只有少數情況使用因為耗耐較多。
鍵鼠操作:滑鼠左鍵
手把操作:RT
剛射/迅雷閃擊
如果使用剛射起手,第一下剛射會變為迅雷閃擊,快速射出三根箭。
迅雷閃擊射程極短,優點是快並且不耗耐。
剛射為弓箭主要輸出手段,和平射一樣需要蓄力等級,但剛射連續打兩個會變成曲射(訊+剛不會),所以一般會通過別的攻擊手段墊到4蓄再打剛射。
鍵鼠操作:control(推薦改為滑鼠側鍵)
手把操作:B
曲射
像天上扔一堆小石頭掉下來砸怪,傷害極低但可積攢眩暈值,一般單人2次曲射可以使怪物第一次眩暈倒地。
曲射後可再次接同樣蓄力等級的剛射,所以有個連招叫剛曲循環。
蓄力等級影響石子數量。
鍵鼠操作:左鍵蓄力同時+剛射鍵,或剛射接剛射鍵,可在按住曲射鍵時通過WASD調整落點
手把操作:RT蓄力同時+B,或者剛射後接B,可按住曲射鍵時通過左搖桿調整落點
滑步
瞄準時按空格可以往任意方向滑步,和翻滾一樣有無敵幀。
滑步後可以保持之前的蓄力等級繼續攻擊,造成成噸的傷害。
鍵鼠操作:右鍵瞄準+空格
手把操作:LT瞄準加A
近戰攻擊
往前跳一步用箭戳怪,可積攢騎乘值,整個過程會回復不少耐力。
輸出效率很低,前期耐力不足可以用用。
鍵鼠操作:滑步後+R
手把操作:滑步後+Y
龍之矢
硬直非常大的貫通傷害,打長條的怪有奇效。
同樣吃蓄力等級。
一般不會使用。
鍵鼠操作:R+剛射鍵
手把操作:Y+B
龍之千千矢
冰原新動作,射程更短傷害更高的剛射, 同樣硬直很大,一般不會使用。
會射出所有普通投擲物,傷害也根據裝備的投擲物變化。
鍵鼠操作:右鍵瞄準狀態下按f進入鉤爪模式後R+剛射鍵
手把操作:LY瞄準狀態下按RS進入鉤爪模式後Y+B
連招
滑步循環
滑步 – 平射 – 剛射 – 滑步 – 平射 – 剛射 …
在滿蓄狀態下使用
可根據情況省略平射
列如,來不及打一平一剛或者差一點點就能進入口水硬直
弓箭體操
訊雷閃擊 – 平射 – 平射 -剛射
後可接滑步循環輸出
冰原1-3蓄的動作值被嚴重削弱,訊平平剛是最快進入4 蓄剛射的方法,且回耐
可根據情況加入一個四蓄平射
滑平平剛
滑步 – 平射 – 平射 – 剛射
常用於後手,滑步躲招後輸出,也可以用於起手調整站位
比訊平平剛稍微慢一點點,且耗耐更多
剛曲循環
通過任意方法達到四級蓄力後 – 曲射 – 剛射 – 曲射 – 剛射 …
跟滑步比起來耗耐較少,但輸出效率更低,僅開局打暈用
一般不建議打2個以上的曲射
訊平剛平剛
訊雷閃擊 – 平射 – 剛射 – 平射 -剛射
往日的弓箭體操,現在不用了是因為3蓄剛射被嚴重削弱,盡量不打
在某些情況下可用
列如咩咩子小如來下來之後剛好打一套
進階連招
訊滑平剛
迅雷閃擊 – 滑步 – 平射 – 剛射
在對怪物ai十分熟悉後可以在要被打之前先墊一發訊,這樣在怪物連續攻擊時可以保證打出4蓄剛射
例如,斬龍前咬後的時間只能打一發平剛,如果使用滑平剛打出的是3蓄剛射,而在那之前墊一發迅雷閃擊就可以打出4蓄剛射
口水硬連招
首先一定要通過算刀來用剛射打進口水硬,不然不管怎麼樣都會損失一發剛射的輸出
如果想勾上上去:
剛射打進口水硬後 – 滑步 – 平射 – 剛射 – 滑步 – 剛射
這一套可以在有限的時間內打出最大的傷害
接下來有多種選擇:
1.上去軟化 – 落地 – 滑平平剛 (較慢但傷害高一點點)
2.上去軟化 – 落地 – 訊滑平剛 (較快但傷害低一點點)
3.勾上去不軟- 落地 – 訊平平剛(壓起身用)
如果不想勾上去(怪快死了):
剛射打進口水硬後 – 滑步 – 平射 – 剛射 – 訊平平剛
特鬥開局打麻連招
空中拉弓 – 走到面前 – 滑步剛射 – 滾吼 – 鉤爪 – 拍怒軟化 – 下來射一箭剛好麻住
現在的屬性值打麻需要一平一剛
打麻時記得軟化下來前要切好瓶子
麻住後:
滑步 – 平平平剛 – 曲剛曲剛 – 滑平剛
這時怪物會倒地
倒地後:
訊平平剛 – 滑平剛*2 – 訊平平剛
核心技能
比較常識性的我就不寫了,主要寫一下幾個弓特殊的技能
體術
體術決定了動作的耐力消耗
體術5級會帶來50%的耐力減免
冰原主流體術方案為2級體術技能+貓飯體術+強走藥
跟本體的一級體術不同是因為貓飯削了
有些打樁怪可能只需要耐回1,而有些可能需要耐回3
解放弓的蓄力階段
解鎖4蓄,弓兵必備
心眼
當使用強擊瓶時,如果距離目標太近平射傷害會降低
比較打樁的怪可以帶上,換掉1耐回
通強/散強
通1 = 平射傷害*1.1
散1= 剛射傷害*1.1
通2 = 平射傷害*1.2
散2 = 剛射傷害*1.15
可以選一個時選散1
選兩個散1通1
選三個散1通2
通用配裝
龍 = 煌黑
冰 = 帝金
雷 = 冥赤(不打麻),帝金(打麻)
火 = 帝金
水 = 帝金
爆破 = 冥赤爆破
全屬性通用配裝
以下為兩種全屬性通用的配裝方案:
冥赤雷配裝
冥赤雷(打轟龍等不用麻痺的):
針對配裝
先說主打屬性的怪,全克屬性
麒麟
麒麟作為典型的打樁怪,很好的示範了心眼耐回1的用處
貝希摩斯
貝貝不好軟化,而且我感覺需要用到滑步的地方較多,就上了耐回3+70會心
金獅子、激昂金獅子
金獅子的頭沒法軟,有了這套站街70會心的配裝,就再也不用擔心軟化啦
金獅子的下砸一般的滑步很難躲掉,於是我帶了回距2,也可以換成耐震
碎龍
沒有比碎龍更適合用轉福的怪啦
打咩弓
接下來是物理弓,全部剋製攻擊
咩咩子這麼弱爆破的怪當然是爆破弓伺候
雷狼龍
特地為她準備的冰屬性物理弓
還沒試過綠碎弓打她,不知道能不能爆掉
通用物理
綠碎弓
打其他所有不怎麼弱屬性的怪
來源:其樂
作者:扯開褲衩曬屁屁《魔物獵人 世界》弓箭連招教學及配裝推薦