技能
必須技能
(接近)100%會心(看破,弱特,冥赤套裝技能)
對應屬性強化6+屬性會心/真・屬性會心
體術5/體術2+貓飯+強走藥
強弓
推薦技能
體力
超會心(一般套裝自帶)
耐回(123自選)
散強>通強
可選技能
怨恨(搭配冥赤套掉血觸發,收益很高)
挑戰者、攻擊等輸出技能或者其他功能型技能
畢業校服
冥赤5件套+帝王弓+暴怒護石
使用最廣泛的弓箭配裝,大多數弓箭玩家應該都是用的這一套。4把弓箭拔刀會心均達到100%,體術2+貓飯+強走正好體術5,缺點就是體力只有兩級。火弓和雷弓多一個1級孔,可以多插一級體力到體力3。
銀火4件套+煌黑龍弓+破龍護石
得益於煌黑龍弓超高的攻擊力和屬性面板,銀火配裝終於在龍弓這裡找回一點排面。搭配耐龍衣裝和鬼人套餐,煌黑龍弓的屬性值達到恐怖的1060點附帶倍率高達1.55(好像)的真屬會,同時物理攻擊力也基本碾壓除爆破弓外的所有弓甚至還能打眠麻。裝強擊瓶木樁4蓄剛射一支箭110,其他弓望塵莫及。
如果不用帝王弓,用冥赤龍弓或者素材弓的話也是用銀火套,只要換屬性珠和護石即可。
挑7爆破弓
爆破弓其實就是物理弓,用來應對屬性吸收不是那麼好的怪(或者只是單純不想換弓打獵)。
既然是物理弓那就堆物理面板就可以了。天生5%會心+攻擊5%+挑7的20%+拔刀20%+弱特50%正好100%會心。最後一顆耐屬珠也可以換成攻擊或者別的技能,或者稍微調整一下出一級轉福,配合耐屬2收益還是不錯的。
冥赤爆破弓也可以換用猛碎的弓。冥赤弓覺醒攻擊65555的情況下多18點面板攻擊力和5%的會心,而猛碎弓多90點爆破值和強化爆破瓶,而且多一個二級孔,能配出更多技能。
回5弓箭
冥赤5件套+帝王弓+屬性護石
放棄了怨恨5的25點基礎攻擊力(摺合面板就是30點),讓5屬性弓箭都配出了體力3+回性5+耐回3。回性5有多爽不必多說,耐回3也能讓滑步變得更舒服。多出的1-2個一級孔可以配攻擊、加護、體回或者道具使用強化(增加強走藥等的持續時間),或者其他自己喜歡的技能。體回可以增加冥赤龍套的回血量,進一步減少暴斃率。
30點物理面板反映在傷害數字上也就3-4點左右(4蓄剛射),而日常打獵的還是以生存和舒適度為主,舍棄一點傷害出一些功能型技能是完全值得的。
搭配煌黑龍2件套的配裝:效果一般,沒有必要使用
通過煌黑2件套的效果把屬性耐性轉換為屬性值。無論哪種耐性最後都以2:1摺合成所裝備武器的屬性值。不考慮技能的情況下把任意2件冥赤裝備換成煌黑裝備最終會增加20點屬性值,一個3級耐性技能增加10點屬性值,屬耐大貓飯是全屬性耐性+20,最終增加20❌5/2=50點屬性值。圖中逆上2可以換成任意一顆3級屬耐珠,還有10點屬性值。
怎麼樣是不是很香?但是實際上這個配裝並不是那麼好用。
就傷害來說,需要煌黑2件套的效果彌補冥赤5件套和3件套70點屬性差距才可以。有人說啊這不是很容易嗎,煌黑腰自帶龍耐3,加上屬耐貓飯這就80點了這不就超過了嗎?我們來配配看。
以龍弓為例,保證滿會(需要把逆上珠2換成達人珠2),客製2次屬性,拔刀,觸發怨恨且無貓飯的情況下
這是冥赤3+煌黑2的面板
算上屬耐貓飯,374攻+850龍
這是冥赤5的面板
算上攻大貓飯,390攻+840龍
不用猜都知道冥赤5的配裝傷害更高而且還有回性3
真要說這個套裝有什麼過人之處,那就是
耐性更高,稍微肉一點
不推薦使用。
冥赤龍弓洗銀火詞條再搭配煌黑兩件套
配了一下也感覺不太行
因為覺醒一個套裝技能需要丟失70點屬性,最終相比全屬性覺醒弓配銀火龍4件套多了10點屬性值和7點面板攻擊力(吃對應的貓飯),但是少了體力3,而原銀火套把體力一拔,插幾顆挑戰者攻擊力一下就追上來了,綜合來看同樣不推薦使用。
出體術5而且珠子要求比較低的入門配裝
可以自行拔體術裝其他技能,不過需要貓飯+強走藥把體術堆到5
經典冰咒+溟波
冰咒頭多一個2級孔但是溟波頭多兩級體術,手的孔位都一樣而且技能基本可以忽略。
銀火α套
只需要一顆白給的達人2就可以出滿技能+真屬會,基本無需高階珠子
雷弓用麒麟β手和溟波γ腿
同樣珠子要求比較低
放棄溟波出別的技能
溟波兩件套只有60點屬性,舍棄的話就可以配出更多技能了。但實際上也沒多多少,因為溟波套裝本身的技能還是不錯的。
冰咒冥赤3+2
其實這套也是一套畢業裝,性能和銀火4件套差不多,但是珠子要求稍微低了一點點(你管超體叫要求低??),技能相比銀火4少了一級體力。
低配僅提供大體思路,可以根據自己的珠子情況適當調整。
無體力配裝:極致的傷害
冥赤5件套+帝王弓+暴怒護石
無體三配裝一般就刷片用,不刷片的話沒必要為難自己,而且針對某些特定怪有特化的配裝,不會一套配裝打所有怪。再說了,這樣的職業獵人也不需要搜配裝方案.
來源:bilibili
作者:噬魂魂魂《魔物獵人 世界》14.02版弓箭配裝匯總