《伊克西翁》第一章怎麽布局?IXION第一章布局思路分享 - 遊戲狂
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《伊克西翁》第一章怎麽布局?IXION第一章布局思路分享

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2022-12-26

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伊克西翁在遊戲最初就要做好資源的收集和合理布局,後續章節才能更好的體驗遊戲的樂趣,那麽在第一章怎麽布局呢,小編這裡給大家帶來了IXION第一章布局思路分享,一起來看下文中介紹吧。

第一章布局思路分享

第一章沒什麽特殊的操作,有機會造電池的話把母艦移到右邊一點,可以更快的對該片區進行開採。

其實不是很必要,畢竟……光是挖的快,船裡存不了處理不完是沒辦法的。

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區域1:太空港(實際是維護區)

《伊克西翁》第一章怎麽布局?IXION第一章布局思路分享

確實有人提到了區域專精不是很重要不用強求,這個1區還是收益比較大的,太空港專精提供了船體維護速度加成,意味著你需要更少的氣閘,更快的維護。

  一般理論

中軸線上採用3+4高度,一排倉庫一排居住區或者電池,最長的住宅6格,所以橫向12格一組,可以放3倉庫或者2住宅。

醫療和食堂兩個尷尬的5格塞一起,這種布局可以用於地皮和開荒。

另外如果兩測全是出倉相關的話,中間高度是比較尷尬的,沒什麽更好的辦法,下面多出的3格高度還能塞住宅。

  設施

兩個太空港,其中一個暫時多餘,必要時候維護一下採礦船,或者別的站台忙著的時候造個船,多的那個其實不造白不造,順便早點把專精升2級(畢竟塞倉庫比較 “昂貴” ),兩個氣閘,一個暫時多餘,然後還留了個空位以後用。

居住區

提供了過大的居住空間:

一是以後塞殖民者。

二是在真的修閒人居住區之前,工業區和農業區的地皮都比較緊張,不如塞這兒。

  倉庫

反正地皮多,暫時可以隨便放。

後期需要大量的聚合物和合金,比較占地皮,所以真的所有貨船全從1區走是非常不明智的,畢竟轉運占倉庫還慢。

區域2:工業區

《伊克西翁》第一章怎麽布局?IXION第一章布局思路分享

在農業產量和消耗對等時,拖時間只是消耗全局金屬資源(但現在管夠,而且基本只有帶不走的問題),形狀令人惱火的電子廠可以用如圖的擺放方式,可以提供6*13的空間,剛好放個食堂之後剩下9*6,一個船塢和一塊船塢預留(三個昆蟲農場那)大概夠用吧……

壓縮了居住區,因為工廠區需要大量倉庫存原料和產品,有法令之後必然是要-25%工人的。

  區域6:農業區(未來的)

《伊克西翁》第一章怎麽布局?IXION第一章布局思路分享

一個船塢用於進冰塊,依然是壓縮居住區,所以中軸線上擺了一些高度8的區域,預留給倉庫,下面一塊是給農場的,務必注意農場形狀!

雖然現在還沒造,但他是一個3*6和最多9個4*4,如果要利用農場的垃圾Buff的話,或許會在這裡放回收站。

以上就是關於IXION第一章布局思路的詳細介紹,初玩遊戲不知道怎麽賺資源和布局的玩家可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

伊克西翁 (IXION)

類別: 策略
平台: PC
開發: Bulwark Studios
發行: Kasedo Games
上市: 2022年12月8日

伊克西翁 IXION 是一場跨越星際的永不停息的城市建設之旅。作為 DOLOS 公司 Tiqqun 號原型空間站的管理員,你的任務是在管理基礎設施、資源和船員的同時,在維護和探索之間找到平衡。你能讓人類的火焰在寒冷的黑暗中繼續燃燒嗎?

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伊克西翁在遊戲最初就要做好資源的收集和合理布局,後續章節才能更好的體驗遊戲的樂趣,那麽在第一章怎麽布局呢,小編這裡給大家帶來了IXION第一章布局思路分享,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/225419 第一章布局思路分享第一章沒什麽特殊的操作,有機會造電池的話把母艦移到右邊一點,可以更快的對該片區進行開採。 其實不是很必要,畢竟……光是挖的快,船裡存不了處理不完是沒辦法的。 區域1:太空港(實際是維護區) https://img2.gamemad.com/2022/12/26/hv9S5geE.jpg 確實有人提到了區域專精不是很重要不用強求,這個1區還是收益比較大的,太空港專精提供了船體維護速度加成,意味著你需要更少的氣閘,更快的維護。   一般理論 中軸線上採用3+4高度,一排倉庫一排居住區或者電池,最長的住宅6格,所以橫向12格一組,可以放3倉庫或者2住宅。 醫療和食堂兩個尷尬的5格塞一起,這種布局可以用於地皮和開荒。 另外如果兩測全是出倉相關的話,中間高度是比較尷尬的,沒什麽更好的辦法,下面多出的3格高度還能塞住宅。   設施 兩個太空港,其中一個暫時多餘,必要時候維護一下採礦船,或者別的站台忙著的時候造個船,多的那個其實不造白不造,順便早點把專精升2級(畢竟塞倉庫比較 “昂貴” ),兩個氣閘,一個暫時多餘,然後還留了個空位以後用。 居住區 提供了過大的居住空間: 一是以後塞殖民者。 二是在真的修閒人居住區之前,工業區和農業區的地皮都比較緊張,不如塞這兒。   倉庫 反正地皮多,暫時可以隨便放。 後期需要大量的聚合物和合金,比較占地皮,所以真的所有貨船全從1區走是非常不明智的,畢竟轉運占倉庫還慢。 區域2:工業區 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/SVJ7fUaT.jpg 在農業產量和消耗對等時,拖時間只是消耗全局金屬資源(但現在管夠,而且基本只有帶不走的問題),形狀令人惱火的電子廠可以用如圖的擺放方式,可以提供6*13的空間,剛好放個食堂之後剩下9*6,一個船塢和一塊船塢預留(三個昆蟲農場那)大概夠用吧…… 壓縮了居住區,因為工廠區需要大量倉庫存原料和產品,有法令之後必然是要-25%工人的。   區域6:農業區(未來的) https://img2.gamemad.com/2022/12/26/qavsS5QH.jpg 一個船塢用於進冰塊,依然是壓縮居住區,所以中軸線上擺了一些高度8的區域,預留給倉庫,下面一塊是給農場的,務必注意農場形狀! 雖然現在還沒造,但他是一個3*6和最多9個4*4,如果要利用農場的垃圾Buff的話,或許會在這裡放回收站。 以上就是關於IXION第一章布局思路的詳細介紹,初玩遊戲不知道怎麽賺資源和布局的玩家可以做個參考,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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